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第15章 流民的到来(2 / 2)

结果最近他们村中受到了蝗灾,结果又遇到了流寇的劫掠,实在是活不下去了,所以只能够到处流亡。

随后,一轮介绍下来,

发现其中特殊人才居然还是不少的,其中有三个人是村里的木匠,五个人都是村子中的建筑师或者说是俗称泥瓦匠人。

剩下来的人中的特殊人才也是不少的,还有三个铁匠,还有一个医师,一个裁缝,一个驯兽师。

剩下的人都是纯粹的农民。

也就是说,这一群足足有十几个人都是有稀有职业的,还是相当不错的。

当然叶天也知道这不是自己欧皇了,只是系统的设定而已。

在建立领地的第一波村民之中,必然会给你几个不可能真的给你安排纯粹的农民。

那样的话,连一所房子都盖不起来,领地在前期就完全地发展不起来了。

而且本身人皇村的特殊属性加上天下第一村的属性,也会有几率带给人以更多的特殊人才出现的可能性。

将这些人都是入籍到了人皇村之内以后。

于是,人皇村领主收车的领地人口那一栏也就变成了:156/100,

在查看了这些人的属性和职业之后,接下去,叶天又是轻车熟路打开了领主玉册,查看起来了天雨村现在可以修建的一些建筑。

一排排的建筑出现了他的面前,为了玩家的初期顺利发展,不至于两眼蒙蔽,在建设完了自己的领地之后发现什么都建设不了。

这些基本的初级建筑无需建筑图纸,只需要花费相应的资源就可以建造,而一些比较稀有的建筑或者升级建筑就需要特定的建筑图纸了。

至于资源,也不必担心,之前叶天完成了几个成就,系统已经奖励了他不少的资源。

【初级民房】:可供村民居住之地,领地居民可居住在民房中安居乐业,民房的等级越高可以容纳的居民越多。

建筑条件:石料10,木料10,铜币100,初级建筑师一名。

【初级伐木场】:加快木材资源收集度,平均生产10单位木材/人/天。

建造条件:木材100单位,钱币100铜币。

【初级采石场】:加快石材资源收集度,平均生产10单位石材/人/天。

建造条件:木材80单位,石材50单位,钱币100铜币。

【初级裁缝铺】:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关。建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币:100铜币,初级建筑师一名。

【初级铁匠铺】:可用于打造和出售铁制武器、农具的场所。打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料50,木料:20,钱币:100铜币。

【初级医馆】:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。

建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币:100铜币,初级建筑师一名。

【初级市场】:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易,市场的等级越高,可交易的范围就越大。

建筑条件:石料200,木料200,钱币1000铜币,初级建筑师一名。

【初级防御工事】:用简易的木质栅栏制造而成,有微弱的防御作用,能够阻挡野兽的进攻。

建造条件:木材100单位。钱币200铜币,初级建筑师一名。

【初级民兵营地】:基础建筑,士兵训练的基础场所,可转职等级10以上战斗人员为1阶战斗单位民兵,转职费用:100铜/人/次,可升级为初级兵营。

建造条件:石料150,木材300,初级建筑师一名。

【初级猎所】:介绍:用于捕猎的小屋,可以通过捕猎获得并且转换获得少量的食物,

建造条件:石料30,木料20,钱币:100铜币,初级建筑师一名。

【初级渔场】:介绍:用于捕鱼的小屋:可以通过捕鱼获得并且转换成为少量的食物。

建造条件:石料25,木材25,钱币:100铜币,初级建筑师一名。

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