2015年2月19日,游戏激活以来的第四次怪物降临结束。
不管各个团队的团长们怎么为大战之后的善后问题焦头烂额地扯皮,普通玩家都陷入胜利的狂欢中。
他们不能不高兴。
从第一次怪物降临的死伤遍地,到第二次怪物降临猝不及防的绝望,再到第三次降临的艰难险阻、逆境求生,到第四次降临,他们终于有了庇身之所。
虽然依旧有人伤亡,但已经比上一次好得多,似乎损失一次比一次见效,这让许多人看到了希望。
有营地为后盾,为他们提供了牧师和相当数量的圣水,连战后的伤亡都减少许多。
许多玩家这才意识到一个营地的存在,对他们的意义。
经此一役,归属感在许多玩家心中萌芽。
毕竟大多数人,尤其是华国人,骨子里还是向往安稳生活的。
升级很重要,但大部分人升级的目的,无非是为了保护亲友,为了能在这个处处怪物的世界中生存下来,营地能够满足他们的愿望,他们就愿意不惜一切维护给与他们安稳的存在。
“确定了,下一次怪物降临是3月15日,24天之后!”
雨过天晴,惊喜狂呼的人群里,一个战士挥着手大叫起来,不少人惊讶的转过头,纷纷询问:
“真的?”
“24天?这么久!”
“真的假的?”
好些玩家不太相信,亲自登陆论坛,然后欣喜若狂地叫起来:
“是真的,第五批怪物24天之后才会降临!”
“3月15号!”
“太好了!”
“这下能安稳好一阵了!”
“老天你终于张眼了!”
简直没有比这更好的消息了。
许多人只觉得头上的阴霾都被扫清了大半似的,连受着伤的玩家都忍不住露出了笑意。
在一个月以前,他们从没想到过,和平安稳的生活竟是如此珍贵。
末世之前,和平对大多数生活在非战乱地区的公民而言,从出生开始就能够得到,平常得就像呼吸一样,许多年轻人还对此感到厌倦,希望战争或末日来临,让生命有更多不一样的精彩。
直到失去之后,人们才明白,和平的每一分每一秒都无比珍贵,是用先辈的鲜血和生命奠基。
许多宗教信徒认为,《地球Online》的出现是神明对人类的惩罚,惩罚他们不知感恩,日益破坏生存环境,腐化堕落,道德沦丧。
这种说法被相当多的人所接受,甚至令大量无信仰的人都纷纷当成信仰依托。
这种舆论的盛行,在公共论坛上直接促成了一个名为“忏悔党徒”的诞生。