尽管尚未用于实战,但仅仅根据脑海中的秘术信息,叶宁宁便知道即便不考虑基础属性等其他因素,单是这12个0环秘术、9个1环秘术和6个2环秘术,已经足以让她的实力在5级职业者中脱颖而出。
“……这就是上位进阶职业吗?”
叶宁宁心道。
她原本以为作为单一阴影秘术专精进阶职业,在面对克制它的派系和领域力量时,多少会落于下风——
这也是选择专精不可避免的情况。
哪怕是能够自行学习法术的法师职业,在面对派系相克制的施法者时,也往往容易束手束脚——当然,这是在实力差不多的情况下。
而根据叶宁宁所获得的秘术信息,不能说阴影秘术没有克星,相反阴影秘术的克星很明显,最克制的当然是专精光属力量的施法者,此外擅长使用正能量的圣职者们对阴影也有一定的克制能力——而这两种职业无论是玩家还是NPC中都为数不少。
在叶宁宁预设中,以后遇上这类职业者不说绕着走,但也得谨慎应对。
但有了手上这些牌,以叶宁宁的战斗经验和智慧,已经足够让她设计出能避免被克制的办法。
而这还是只计算了秘术的结果。
如果再算上半夜影的种族特性和天赋能力,以及叶宁宁常人难以企及的基础属性和专长技能,那就不是担心自己被克制,而是对方担心自己会不会被克制的问题了——
一盆水可能浇灭不了一场大火,但一池水甚至一条河呢?
克制与反克制,本就是相对的,不是吗?
半夜影血统带来的天赋类法术能力非常强,甚至单论输出杀伤力的话,5级【暗影密语者】所有秘术加起来的战场杀伤力可能都远比不上夜影血统那不到十个的天赋类法术能力。
但那终归是夜影作为可以生长为超大型生物的与生俱来的战斗方式,而且相对较为单一,叶宁宁还是更喜欢施法者的战斗方式。
而且有夜影的天赋类法术能力做为主要输出方式,加上阴影秘术的诡秘多变,叶宁宁今后应对不同情况的手段大大增加。
她已在脑海中构设出数十种在不同场景下的战斗方式——
不说2环中的【替影术】、【影子傀儡】和【死亡倒影】,前两者走附魔路线,后者走召唤路线,每一个都有成为核心战术的能力,就是1环中的【影之音】和【心灵潜影】也明显有作为核心秘术的雏形,令叶宁宁的应变手段大为丰富。
现在叶宁宁反而要为难,可以构筑成战术核心的秘术选择太多了,要量身打造并实战来确定好几套战术,所要耗费的时间与精力可不小。