“四级之后的系统,可以向宿主提供兑换有中华古代历上最强的重甲步兵,宋人甲
重装步兵军团,其中包括有重装步兵、重装枪盾兵、重装超长长矛兵、重装弓箭手、
重装重弩箭手,重装骑兵、重装弓骑兵。”系统直接向江无海说道,按着古代历史上
来说,宋代的装备宋人甲的士兵们,就绝对是中华古代历上最强重装士兵是绝对没有
错误的,可是就是这么在一批牛逼到天上的重装士兵,就在宋代将领指挥下,硬是连
只有轻装弓骑兵的游牧种族都打不胜,这就可以看出来宋代将领的水平有多么低下。
根据《武经总要》记载,北宋的步人甲由铁质甲叶用皮条或甲钉连缀而成,属于典型
的札甲。在12世纪,欧洲锁子甲的重量不过10公斤到15公斤,15世纪时的哥特式全身
甲也只有20 公斤。虽然17世纪最重的盔甲达到了42公斤,但普通的重型四分之三甲
也只是在20--30公斤的范围内。其防护范围包括全身。
宋绍兴四年(1134)年的规定,步人甲由1825枚甲叶组成,总重量达29KG,同时可通
过增加甲叶数量来提高防护力,但是重量会进一步上升。为此,皇帝亲自赐命,规定
步兵铠甲以29.8KG为限。此后,又把长枪手的铠甲重量定为32-35KG;由于弓箭手经
常卷入近战格斗,其铠甲定为28-33KG;而弩射手的铠甲定为22-27KG。同时期的欧洲
步骑兵的铠甲类型还以锁子甲为主,没有达到如此的重量。
1140年前后,是宋朝军队最强大的时期。名将岳飞、韩世忠等,率领以铁甲、长枪强
弩为主要装备的重步兵,以密集阵容屡屡击败女真族金朝骑兵(这是守城战,岳飞的
对金作战主要是野战,用骑兵反克女真骑兵)。包括兵器在内,当时宋军重步兵的负
荷高达40-50KG,因为宋朝少马没有大量的骑兵部队,所以未能全歼已溃不成军的金
朝骑兵。
“并且开启特色军团兑换选择,只不过因为特色军团每个只能召唤一次,不能重复召
唤,除非此全军给灭杀,士兵等级全部加加一,并解锁自由提升等级限制,系统空间
内全部资源增加二倍,空间增加四倍,可以让宿主把军队回收到系统空间,但是只限
制于御林军团和御林亲卫,其他士兵不可能回收,所有从系统兑换出来的资源生产点
产量全部反倍,并开始六级战争基地和七级战争要塞,开启四级城池兑换和五级城池
兑换,开启要塞限制士兵不能离开要塞一百公里限制,但是只能动用要塞一半兵力,
取消兑换要塞送要塞将军,要塞将军将会让宿主安排,当然那怕没有将军,要塞可以
照样运行,只需要宿主提前决定就行,开启开战之路,每征服一个文化或者种族,都
可以兑换其国家的特色兵种,可重复,开启军团进化,只需要宿主愿意付出一些代价
可为整个军团提升等级,包括其他军团长,开启军团自行管理,当军团没有军团将领
的时候,该军团将会自动出现一个代理军团长,代理军团长实力不低于九级,但是代
理军团长不能处理政事,只会行军打仗,其他一概不管。”系统慢慢的说出来。
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