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第673章 角色扮演的西方背景(1 / 2)

就听主持人马特,高声介绍道:

“众所周知,现在个人电脑市场开始飞速发展,专家预测电脑游戏会成为取代游戏机,成为家用游戏的主流,而不需要手柄的游戏中,传统的角色扮演游戏,则是最适合电脑游戏普及的题材。

所以,本届游戏大会,希望各个游戏公司来一起介绍自己公司角色扮演游戏,给广大游戏爱好者讲述游戏背景,设计文化,以确定下个四年,该类型游戏的大方向~~”

林海峰,奈美听到“角色扮演”这四个字,心中也是格外焦急,别的游戏,他们还可以瞎编一下,可唯独这角色扮演游戏,他们应付不来啊!

众所周知,角色扮演游戏,最重要的故事,人物。

他们这帮设计师擅长过关,格斗游戏,根本不懂这角色扮演的东西啊!

此刻,为了避免太刻意,马特率先点名了卡普空的冈本,冈本介绍道。

“我认为,未来的角色扮演游戏,还是以结合西方式的魔法,怪物,剑士的中世界文化,以世界文化的要素,来描述一个恢宏的故事……”

冈本虽然是曰本血统,可从小在新欧洲长大,所以接受的都是纯西方式的文化教育,他对角色扮演游戏的设计非常的西化,有很多西方神话色彩。

故事规模宏大,角色设计都是白皮肤的王子,公主,类似圣经之上的命运题材。

而怪物,更全部是以哥布林,僵尸,火元素等等西方元素,甚至连主角的名字,都是古典欧罗巴式的,完全没有一点炎黄文化的影子。

在介绍一番之后,所有人都知道,冈本是在介绍卡普空引以为傲的角色扮演史诗大作——《最终幻想》,最新的第五作。

游戏迷都热烈讨论。

“哇,没想到啊,卡普空竟然要在电脑上发布《最终幻想5》啊?”

“这游戏前四作都非常好玩,故事极为宏大,我太喜欢了。”

“魔法与飞艇,蒸汽科技与西方奇幻的完美结合,非常有创新性。”

趁着冈本介绍《最终幻想5》的时候,林海峰与奈美都急得犹如热锅上的蚂蚁。

“快想,快想,随便想一个题材应付一下。”

“这角色扮演,怎么能随便应付,那么多剧情,那么多人物……”

“那可怎么办,咱们这可不是要现场出丑了吗……”

这可是直播,观众可不管什么突发状况,你拿不出来游戏,观众就会骂,何况这还关系到都后面的人气投票环节。

可中华游戏公司就他们十几名设计师,擅长的游戏类型却偏偏十分狭窄,远远比不上其他老牌游戏公司,随便挑出一个题材出来,就有几组人负责。

随着各个游戏各个论述自己创意,现场游戏们都听着津津有味,没想到这次游戏大会,竟然有这么多公司开发了角色扮演类型。

这确实令人太惊喜了。

而此时苏怀却似乎没在意其他人,而是低着头,把那本介绍《华夏十大名剑》的画册,翻过来,在空白的反面,用笔写写画画,看起来很像是在做笔记。

冈本和任天堂的总裁堂本,看到这一幕,互相看了一眼,暗暗冷笑。

他们早就预料到了,想要堵死苏怀是不可能的。

这苏圣人虽然是外行,但是文采冠绝天下,以他的能耐,肯定能临时编出一个什么三流游戏框架。

可他们就是故意给苏怀这个时间的。

主要是因为苏怀口口声声说,他们华夏游戏公司是做游戏是为了宣传华夏文化,他苏怀又是炎黄文化圈的代言人。

而这角色扮演游戏,几乎所有都是西方文化题材,所有的魔法,剑术,怪物,药品,全部都是西方文化要素。

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