对观众来说,苏笑和康永元的这一段战斗乏味至极,没有技能、没有特效,就像一盆白花花的大米饭,没有配菜怎么嚼都没有味道。但从对战双方的立场来看,这一连串基于普通攻击的交手才真叫一个此起彼伏、险象环生,上挑、俯冲、后摆,这些根本没有体现在技能面板中的小技能让苏笑头痛不已。
刚刚穿越到这个世界的时候,也就是苏笑最开始发现这个世界没有上挑等基础技能的时候,他就尝试过用人类自身的动作来弥补这些通用技能的缺失,却均以失败告终,不论匕首怎么往上扬,他都没法把蛋蛋怪挑飞,不论脚步怎么往前蹭,他都没法流畅地做出滑行的动作,所以苏笑一直都以为,这个世界根本没有基础技能。
当苏笑亲眼看到康永元用这些廉价技能把自己耍得团团转时,他才明白,基础技能不是没有,而是得学!就像特殊药剂只有贝利家族的传人才能制作一样,这个世界上的很多东西压根没有理由,想要使用这些基础技能,就必须在城堡里学习所谓的宫廷技巧,如同霸王条款一般,自学无效!
想通这一点,苏笑才恍然大悟,为什么明明只是简单的挂机升级,在《深渊之城》里却要花费那么多心思制作出一套日常训练的过场动画,这其实就是上一批勇者的亲身体验,里面暗藏着城堡训练有意义的讯息。
显然,在战斗中明白这些并没有什么卵用,不过这对苏笑来说有着非比寻常的意义,那就是干掉康永元之后又有事做了。
回到战斗中,康永元使用的后摆技巧是一种强制性中断自身动作并迅速向后倒滑的操作,与上挑、俯冲相比,后摆这种操作有着违反物理运动法则的奇妙效果,令人防不胜防。
后摆过程中,康永元的眼睛也没有离开苏笑片刻,他迫切地需要知道苏笑的攻击意图,这样才能见招拆招。
后摆的最大距离不超过两米,而在这两米范围内,后摆的速度几乎与冲锋的速度相当,即便是盗贼的移动速度在这个瞬间也完全不能与之匹敌。但是,当康永元看到苏笑依然执拗地冲向自己时,他立即明白苏笑急了,而这种急迫的攻击欲望将成为他最大的破绽!
正如所有人看到的,苏笑的确是在主动进攻,但他的进攻却并非一厢情愿的固执,而是他心里明白此时进攻是下策,但后退是下下策。
在一场PK赛中,掌握比赛节奏这种话听起来玄之又玄,但真的经历过比赛的人都知道,节奏这东西真的存在,而且掌握着场上节奏的一方将在极大程度上主导比赛的进展。面对不知有多少小技能傍身的康永元,苏笑鸭梨真大,他想掌握比赛的节奏,那么第一步就是得逼迫康永元亮出所有的手段。
后摆的持续时间不过眨眼,以盗贼的移动速度很快就能追上,与此同时,苏笑的暗月匕首也已经蓄势待发,而康永元却还没来得及将枪头摆正。一个攻势凌厉果断,一个却连反击的姿势都没摆好,明眼人一看就知道苏笑即将得手。关键时刻,却见康永元将长枪横摆于胸前,直接用枪身朝匕首的刀刃顶了过去。只听“叮”的一声脆响,武器触碰迸射出一簇火花,康永元居然用枪身硬生生地挡住了苏笑的攻击!
“开玩笑,长枪还能格挡?”苏笑觉得有点崩溃,这招就是在《深渊之城》也不曾见过。
“你懂个屁?这叫招架!”康永元对苏笑吃惊的表情非常满意,得意地炫耀着自己的技术。
从字面理解,招架不同于格挡。格挡是战士职业专属的防御技能,即利用盾牌防御对手的攻击,以达到降低所受伤害、免疫负面状态、无视被击僵直的效果。而招架则不过是一种单纯的武器防御性操作,虽然没有技能冷却,但本身的局限性很大。
首先,格挡可以防御一切的攻击,而招架只能防御物理攻击,就像康永元用枪身拦住了苏笑的匕首,但如果换成以魔法师为对手,哪怕是一个1级的火球术,长枪也是绝对拦不下来的。其次,格挡技能堪称动作判定最强的技能,只要不是破盾攻击,就算是BOSS的超必杀也无法打破,而招架不过是一种为人操作,动作本身的强度判定不高,顶多也就拿来对付对付普通攻击,撑死硬抗一些低级的物理技能,再往上走可就要被破了。
综上所述,以防御性能来说,格挡完爆招架,但是,相比格挡,招架也有它不可替代的优势,那就是灵活!在这个世界,不论是攻击还是被攻击,动作惯性都会形成短暂的身体僵直。苏笑的武器是匕首,小巧轻便,相对的僵直时间也就微不可查,即便如此,挥动匕首,就必然需要收手的时间。正常情况下,攻击的僵直时间肯定短于被攻击的僵直时间,这样才能进行连招,但招架却打破了这种看似牢固的关系,苏笑因为攻击正处于僵直状态,而康永元却因为招架了苏笑的攻击而处于零僵直的状态!