法师之神完全没有辜负叶志彬的期待,估摸着对方手中的无形长剑就快刺中自己的时候,他突然施放了战斗法师赖以生存的无敌技能斗气罩,将攻守双方同时纳入其中,然后趁叶志彬一剑劈空身形不稳的瞬间,立马对着他施放了冰魔法师35级大技寒冰铁臂!
巨大的冰拳瞬间砸破虚空,裹夹着暴风雪的重击一拳就将叶志彬轰回了擂台边缘,吓得苏笑等人连忙隔线询问:“怎么样,没事吧?”
“还好还好,一切都在预料之中……”叶志彬也不知是不是硬撑了一句,抬头看见斗气罩中的法师之神正在给叠加状态,于是一边起身施放自己的觉醒状态技能,一边随口回应道:“不过9%生命而已,我上了!”
斗气罩一共可以维持10秒,这段时间内,法师之神是无敌的。趁此机会,他把战斗法师的10级技能斗气环绕、元素法师的25级技能魔法记忆、斗神的70级技能斗神意志和冰冻之心的70级技能千年领悟全部从容地施放了出来。
斗气环绕生成的斗气珠,每10级增加1枚,所以满级玩家共有7枚。如果是在近身战中,这7枚斗气珠平均每秒就可以对目标造成7段攻击,伤害姑且不论,连击上百不过就是十几秒的事情。如果再加上法师之神自身的普通攻击和技能攻击,连击上百这样的小目标,绝对可以在10秒之内达成的,而这足以达到盗贼的连击段位!
那么,连击数在战斗中到底有啥用?
说实话,连击数在这个世界真的没啥用,即便连击破万,系统也不会给你任何附加奖励,或者送你一个鸡肋至极的“连击之王”称号?
但是,对于斗神这个觉醒职业来说,连击数却显得尤为重要。
斗神70级技能,斗神意志:状态技能,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。当斗气一再突破生命极限的时候,斗圣终于觉醒为斗神,成为了执掌斗气力量的无上存在。技能施放后,所有技能等级+1级,攻击技能伤害+1%。需注意,当玩家连击数超过20的时候,技能效果更改为所有技能等级+2级,攻击技能伤害+5%;当玩家连击数超过50的时候,技能效果更改为所有技能等级+3级,攻击技能伤害+10%;当玩家连击数超过100的时候,技能效果更改为所有技能等级+5级,攻击技能伤害+15%。
很显然,在远程压制阶段,施放斗气环绕和斗神意志确实有些浪费。不过法师之神已经想通了,叶志彬是一个他前所未见的强者,即便目前他有绝对的自信可以掌控大局,也不能彻底剥夺叶志彬杀出重围逼他进入近身战的可能性。所以与其到时被叶志彬追杀得捉襟见肘、狼狈逃窜,不如未雨绸缪,趁早把状态上齐。
反正斗气环绕和斗神意志的持续时间和冷却时间相当,几乎不会造成时间上的浪费,而且斗气罩的冷却时间也只有3分钟——到时候就像现在这样故技重施,谅他叶志彬也只能干看着!
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