“周先生是希望我们在格斗游戏内容上增加玩家之间的社交性的内容?”
西村隆志见到眼前的周先生过来就开始讨论起游戏内容本身的事情,此时他马上进入了工作状态,开口问道。
“是这样的。”
周晓东开口说道:“格斗游戏是在街机设备上发展起来的,没有社交性再加上硬件的限制,相比于电脑的体积街机游戏机确实是显得笨重,便捷的个人计算机和互联网技术出来后,,玩家们自然而然会选择电脑和游戏主机以及掌上游戏机。”
“想必各位也意识到了吧,在时代浪潮面前,如果没有及时地跟上,那么不管你过去有多么成功,被淘汰都是理所当然的。”
周晓东开口说道:“所以各位在制作格斗游戏的时候必须转换一下设计开发思路,不必刻意营造出一种玩家间的输赢概念,应该把产品打造成一个让大家都能找到各自快乐的平台,而不仅仅只看重游戏内的输赢,会更为打动人一些,让格斗游戏这个品类在市场上更包容,更加多元化一些。”
“我希望你们开发的格斗类游戏就算是小白格斗游戏用户,同样也可以在游戏中找到属于自己的乐趣,那些复杂的判定,需要牢记的连段输入,就留给一些更加硬核的玩家,对于不同程度的玩家,只要在里面找到一个能够满足自己的点也就够了,利用互联网技术可以让玩家之间有更多的沟通交流分享。”
“成为硬核玩家难度很大,毕竟不是所有人都能做到那样,进入社会的成年人大家都不容易,也没有那么多的时间,让更多普通的玩家也能轻松愉悦地享受玩游戏才是我们要做的事情。”
西村隆志开口说道:“周先生,现在霓虹国国内普遍都是用猫拨号上网,网速并不快,并且延迟也很高,如果我们开发网络格斗游戏的话,制作组对于延迟是非常难掌控的……”
周晓东哈哈一笑:“我看过你们设计的一个猎杀怪物的游戏企划方案,这个企划方案是可以做成一款网络游戏的,公司方面可以先将这款游戏放在国内的网吧市场营运,目前国内的众多网吧都拥有低延时和大带宽的通信网络,可以让这款游戏不受到网络的限制。”
他顿了顿说道:“互联网技术发展速度很快,网络格斗游戏存在的延迟问题会逐步得到改善,等到家用宽带的网络速度上来后,这种类型的游戏会拥有更多的玩家。”
听到周晓东的话,西村隆志等人眼中都是露出喜色来。
眼前的大老板更多的是从一个比较宏观的角度来考虑游戏开发的方向,一番交谈下来,这让西村隆志等人在游戏设计开发方向上更加有底了。
“另外Irem游戏工作室要尽快对Xbox游戏主机的硬件系统和软件系统研究透彻,抢在其他优秀产商之前做两个大项目出来,打响知名度。”
周晓东开口说道。
按照惯例,游戏主机在上市前两年的时候游戏公司都在研究硬件特性,中期才开始做大项目,所以大作都是是集中在游戏机寿命末期上市。
“周先生,那您觉得我们这几个游戏企划方案中哪个适合先设计开发?”
西村隆志开口问道。