在倒计时归零后,慕长安宣布:“倒计时结束,请所有学员就位,此次对抗赛将在三分钟后正式开始。”
三分钟后,对抗赛拉开了序幕。
此次对抗赛,是模拟操作,采用的模拟系统是在“作战仿真系统”的基础上,综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感技术、显示技术等多种高科技的最新成果,使参与人员可以“浸入”计算机生成的虚拟环境,直接观察周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人一种“身临其境”的体验。
基于VR技术的作战仿真系统是用计算机再现真实装备,通过视觉、声音、动感等各种物理效应使受训人员有身临其境的操作体验,并通过声音或动感指导和提示战士。在训练过程中,采集战士的操作数据,进行分析,得出客观公正的测评结果。
学员们佩戴好VR仪器后,开始的提示音便响起,学员们迅速集中心神,开始投入对抗赛中。
红蓝两方,一开始都没有采取大动作,都是以试探为主。
红方以程绮馨、苏林雁、郑菓等人为首,进行了兵力分配。
程绮馨被推选为此次作战的指挥官,镇守大本营,一来是能根据传递回来的战况即使调整进攻方向,另外就是带人坚守住最后的防线。
苏林雁和郑菓则各自带队负责进攻。
同队的骆落担负起了先遣队的人,在排除了主路和右二那条道路后,红方的重心放在了剩下的三条道路上,她和另外两名队友分散进行侦查,时刻和指挥室保持着联系。
与此同时,蓝方也开始了自己的作战。
蓝方一边指挥官一职留给了杨希昕,她是老兵,有丰富的实战经验。
宋西安则带了一只七八人的队伍往左一那条路探索,一来是侦察,二来也是看准机会进攻。
李筱夏也领了另外一只队伍,她决定冒险从主路走一走,越是不可能的地方,越是有无限可能。
红蓝双方在没有交战前,是摸不清对手的情况的,但坐在中控室里的慕长安却是能看见屏幕上标记着名字的那些闪动着的红点。
在她眼里没有所谓的最优的进攻路线和作战方式,任何一条路走好了,都有可能走向胜利。
骆落探索的路线是右一,她估算着对方的行军速度,在保证安全的情况下,一路前行,侦察着情况,走了好一段路都没有发现敌人的踪影,眼看着路程过半,路上还是没有动静。
就算自己是因为一个人所以行动速度快,但现在路程过半,都没有对方的踪影,想来她们选择这条路的可能性较低。骆落将情况报给指挥室,程绮馨闻言并没有皱眉,毕竟路线多,扑空也是有可能的事。
“继续前进,等接近对方大本营的时候隐藏起来,等我们的人攻过去了,你再同她们汇合。”程绮馨迅速给骆落下令。
骆落:“收到。”
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