“住口!这是我们的社长,他做了很多优秀的游戏,可不是你这样一个连一款电子游戏都没制作出来的人能说的!”尼克的反应很快,就像是狗腿子一般叫道。
“哦?社长?我记得你说你是万户北美的总负责人。你们的社长……难道就是高桥?”椅子上的少年的手指突然止住了,突然一推桌子,整个人就转了过来。
带有滚轮的椅子将他带到高桥身前,蹲在椅子上的他仰着头看着高桥问道,“你就是高桥?”
“就是我,我就是高桥,你知道我?”高桥反问道。
“当然知道你了。你做过不少游戏,我玩过你做的《魔法之塔》,也玩过你做的《泡泡龙》,嗯……还有这个小玩具也是你做出来的吧?
你还可以。至少不是连游戏都不知道怎么做的垃圾,让我告诉你什么电子游戏可以。你现在就听着吧。”
这个看上去有些奇怪的少年,有一种莫名的狂妄。
高桥倒是还能接受,但是随行而来的人,哪怕是那四个保镖,都觉得约翰不是一个正常人。
如实前些年,说不定就会被抓走。进行一个会让人变乖的手术,拿冰锥通过眼眶捅进去,捣碎脑子……
从此变成一个只会流口水的乖宝宝……
众人不约而同想到这一幕,都觉得浑身一凉。
约翰倒是不觉得自己有需要治疗的可能,他甩开膀子说道,“《PONG》这款游戏可以说是商业电子游戏的始祖,现在一切的商业电子游戏如果仔细追寻都会发现他们与《PONG》千丝万缕的联系。
一开始的时候,《PONG》主要是供酒吧里面的人们玩耍。但在接下来的十几年里,几乎所有的游戏都成为了单人娱乐。《大金刚》如此,你的《魔法之塔》亦然。
你也看到了我生活在这个地方。只有一个酒吧,物尽其用,街机从来不会买新的,哪怕用了几十年也不会淘汰。
所以,我在这里能够看到十多年的街机,压缩在一个小小的酒吧里。
看了那么多长时间,我才渐渐发觉一个事实。外面的人都被误导了,《吃豆人》、《太空侵略者》这些游戏,都是单人游戏。它们误导了人们,让人们觉得游戏是个人的事情,重上排行榜才最重要。这些游戏忽略了从商业电子游戏《PONG》就具有的社交属性。
酒馆本来就是人们与人们聊天的地方,为什么渐渐要变成一个人玩游戏的场所了呢?
再后来,我才意识到,电子游戏真正有意义的东西,不是一个人对着显像管像疯子一样。而是人与人的交流,人与人的互动。
互动和社交,这才是电子游戏的核心。
我认为玩家与其追求那虚无缥缈的排名,不如玩一些像是《PONG》一样的社交游戏。
电子游戏既然是一种娱乐,就要考虑玩家们的需求。
所谓的娱乐,不就是追求释放那个叫什么多巴胺之类的物质,让他们自我感觉良好么?
有人用吸食大(和谐)麻来获得这种自我良好的感觉,而有人通过体育,而又有人通过游戏。
巴普洛夫的狗你听说过没?
想要做一款成功的电子游戏,就是要把玩游戏的人当成巴普洛夫的狗。你吹个口哨,他就会流口水。你放个女性头像,他就会下半身梆硬。这最直接不是么?