已经死了。
横版过关游戏已经死了。
红白机自从面世至今,已经有了是个年头了。在角色扮演游戏大行其道之前,红白机上扛鼎的游戏类型一直便是横版过关游戏,哪怕在角色扮演游戏在曰本本土取得了非常好的成绩时,在海外市场红白机平台上最受欢迎的游戏类型还是横版过关。
从《超级马里奥兄弟》到《魔界村》,从《魂斗罗》到《忍者龙剑传》。
因为红白机特质的原因,又因为喜欢这个游戏类型的玩家十分的多。
横版过关游戏过早的成熟,《超级马里奥兄弟3》可以说是横版过关游戏的巅峰之作。在这作品之后,虽然有极少数作品能够在某一点上超过它,但是综合素质却都比不过它。
万户在横版过关这个游戏类型中,占有的份额不多,但是地位却也不低。
《银河战士》这款游戏,凭借着其在当时来说新奇的玩法,以及那充满科幻和神秘主义色彩的设定、画面还有音乐,还是拥有一大批粉丝。
但是,就是这样一款游戏,万户却迟迟没有推出续作。
甚至就在万户GG掌机上的横版过关游戏,相比于任天堂的GB掌机都少的可怜。
不过,种瓜得瓜种豆得豆。
当日万户曾经在美国埋下的种子,终于到了收获的季节。
这些由美国青少年组成的游戏制作制作的电子游戏,在经过了万户的质量审查后,一款又一款的登上了万户的GG掌机。
这其中的大部分游戏,游戏素质都不可谓不高。
这些年轻的游戏制作人的潜力,也被挖掘出来了许多。
如果说曰本现阶段的游戏制作,可以用上班族制作来形容,那么现在美国的游戏制作,相比于上班族的讨口饭吃,兴趣爱好的因素要更多一些。
制作出来的游戏也不会那么的教条和死板,相对于市面上那些纯粹的日系游戏来说,这些来着美国血统的游戏,可以说为掌机游戏带来了一股新风。
增加了数十款游戏的GG平台,终于也摆脱了缺少第三方的尴尬境地。
之前GG上的游戏,可以说都是万户内部繁殖出来的。
不管是小艺伎主导的《模拟人生》系列,还是高桥主导的《魔法之塔》系列,亦或是诸多万户经典游戏的移植版本。甚至,就连王晓华这样新出现的游戏制作人,都是万户自己的人。
万户GG掌机上已经有的几十款游戏,全部都是万户自己制作的。这对于万户的压力可以说大的要死。购买了GG掌机的玩家,也会感觉这个掌机的游戏好像比较少,从而还要去选择别的游戏平台,对于万户GG掌机平台的忠诚度不会特别高。
虽然万户推出了数十款游戏,但是每个游戏类型上的游戏并不多。这数十款游戏主要是为了覆盖绝大多数游戏类型。
而单个玩家的口味其实是比较固定的,玩《劲舞团》的就不太可能会去玩《传奇》。玩《王者荣耀》的也不太可能去玩《荣耀战魂》。