鬼斯在学会【机械心智】之后,使用其【奇异之光】控制走路草已经十分得心应手,而且在控制的过程中还有余力施展其他技能,甚至控制走路草施展【生长】技能,使用的熟练度比起走路草还熟练也让楚夜有些惊喜。
【机械心智】对于鬼斯来说是压制自己感性部分的性格,让自己能够理智的思考,而鬼斯全身是幽灵能量汇聚起来的产物,幽灵能量里面凝聚最多的情绪都是负面的,怨恨、嫉妒、愤怒等等。
现在鬼斯等级还弱,还能够压制得住不不伤害楚夜,随着等级越高,身体里汇聚的负面情绪越多之后,在进化之光的促进之下,楚夜也不知道会发生什么事,不过现在多了一个被动技能控制鬼斯的负面性格已经很不错了。
这也是楚夜让鬼斯学习【机械心智】这个技能的原因,如果给百变怪使用的话恐怕帮助会更大,甚至庞大的计算量估计能让百变怪能多出几个变身,但是楚夜还是决定让鬼斯用,毕竟鬼斯用了之后利大于弊。
压制住负面情绪的鬼斯使用起【怨恨】之类需要情绪配合的招式的效果会弱上一筹,但是鬼斯并不是依靠这些技能的精灵,在楚夜的计划中,鬼斯的培养路线是多面打击的特攻手,偶尔上一些控制技能也行,有【催眠术】、【奇异之光】和【定身法】也差不多足够了。
而且【怨恨】和【定身法】有着部分效果相同的作用,对鬼斯来说影响不大。
控制的方面有着【催眠术】和【奇异之光】,【奇异之光】鬼斯已经开发出部分不错的用途,【催眠术】的话要等到鬼斯以后学会【食梦】和【噩梦】以后才能形成一套招式成型效果。
鬼斯在宿舍的时候不敢对走路草和小拉达使用拥有攻击能力的招式,两只精灵经过长达一个多月的摧残后已经奄奄一息了,特别是百变怪获得芳香精变身之后,一到晚上这两只精灵的经历仿佛就像身处噩梦一般。
中了各种负面状态之后有被百变怪祛除治疗,然后继续重复,一般人的话早就撑不住了,也就是精灵的体质让两只精灵支撑了这么长的时间。
而巨钳螳螂此时已经回到精灵球里面休息,它不像鬼斯和百变怪那样,鬼斯感受不到疲惫,只有在能力耗尽之后才能体会到,百变怪白天可以变成帽子在楚夜身上休息,而巨钳螳螂没有这两货这么方便的能力,在精灵球保持最佳状态才是最好的。
关于它楚夜也在思考,巨钳螳螂的身体不能支撑【高速移动】和【剑舞】两种增幅状态,这个状态以后等巨钳螳螂等级高之后能够解决,好在超能系的【高速移动】和一般系的【剑舞】两个招式产生的能量没有排斥反应。
增幅自身招式的能力是每个精灵都要谨慎使用的,如果使用【高速移动】之后再使用恶系的招式【诡计】的话,呵呵,那就自求多福吧,身体素质强大的可以挺过去,不够的话只能BOOM的一声当放烟花了。
【高速移动】和【剑舞】两个招式无疑是十分出色的变化类招式,对于巨钳螳螂来说十分契合的,【高速移动】增加移动的速度,【剑舞】增加巨钳螳螂的身体素质,但是两者强化的效果巨大让巨钳螳螂现阶段顶不住也是让楚夜十分无奈的。
如果能找出一个两全其美的方法。
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