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第652章 发布会(二)(1 / 2)

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實際上,早在90年代,虛擬技術的理論已經非常成熟,但對應的vr頭盔依舊是概念性的產品。

1991年出現的一款名爲“virtuality-1000cs”的vr頭盔充展現了vr產品的尷尬之處:外形笨重、功能單一、價格昂貴。

儘管如此,但vr遊戲的火種卻也在這個時期被種下,只不過,步子大了,容易扯着蛋,太過超前的思維有時候很難支撐起殘酷的現實。任天堂1995年推出的virtual-boy主機被《時代週刊》評爲“史上最差的50個發明”之一,倉促推出市場使得硬件由頭戴式變成了三腳架支撐,加上畫面顯示的紅色單一色彩,配屬遊戲作品紛紛跳票。“virtual-boy“僅僅在市場上生存了六個月就銷聲匿跡,vr遊戲的首次嘗試也就隨之煙消雲散。

此後,vr如同被澆了一盆冷水,研究的熱潮瞬間遲滯!

試想,就連遊戲巨頭任天堂都在這上面折戟沉沙,誰還敢輕易嘗試?!

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其他人不敢,但亨利卻敢!

作爲重生人士,他知道vr是未來發展的趨勢,所以,他毫無猶豫的挖了任天堂硬件部門的領軍人物橫井軍平加入雅達利,主要從事着vr的研究。時隔12年之久,在外界,vr虛擬現實技術的發展十分緩慢,但在雅達利內部,該技術發展迅速,眼下已經相當成熟了!

前世,vr之所以再度大火,是因爲在2012年,一家新成立名叫oculus的公司在衆籌網站r開啓了vr設備的衆籌計劃,隨後便被k以20億美元收購!k作爲高科技巨頭之一,它的一舉一動都受到了很多媒體和公司的關注!別人一看k進軍vr市場了,說明這個市場潛力巨大,於是趕緊跟風。一時間,vr大熱!世界各大高科技巨頭,google,微軟等公司不甘落後,紛紛殺入vr市場!!!

亨利的話音一落,全場不禁譁然。

且不說vr技術已經成熟到何種程度,僅是用腦電波來控制遊戲人物就已經讓人震驚了!

事實上,很多記者對亨利所言持有很大的懷疑態度。

在他們極其有限的認知中,vr技術還很不成熟,外形笨重,價格昂貴,而且虛擬現實的程度頂多是差強人意,遠沒有身臨其境的感覺!更遑論用腦電波控制遊戲人物這種黑科技性質的技術了。

只是亨利金口一開,從無虛言,因此人們又很難對他的話產生質疑,內心頗爲矛盾。

正所謂眼見爲實!

亨利自然是明白這個道理,他隨即讓人“上道具”,分別拿出了vr頭盔和腦電波頭盔。

vr頭盔告別以往的粗苯,設計簡約,白色,輕便,樣子像是一副眼鏡,而腦電波頭盔則像是一頂流行於美國20年代至1933年的金屬的女性鐘形帽,內置了大量的傳感器,能夠精確地收集人腦的腦電波。亨利指着這兩樣東西介紹道:“左邊這個是vr頭盔,右邊這個是腦電波頭盔!如大家所見,目前vr和腦電波兩個功能並沒有結合起來。但我們自信,這不是什麼太大的問題。現在,我首先讓人給大家單獨演示一下腦電波頭盔的功能!”頓了頓,亨利說道,“基因傘、雅達利、螢火蟲遊戲公司共同開發了一款遊戲,名叫《飛碟大戰》!該遊戲屬於3d太空戰競技遊戲,玩家可以通過聯網,選擇陣容,一個陣營是地球聯盟,另外一個陣容是火星聯盟,摧毀對方星球即可判定爲最終的勝利!該遊戲最多可容納100名玩家同時競技比賽,雙方陣容各自爲50人。現在,我身邊這10名工作人員此刻已經戴上了腦電波頭盔,另外90人,我想請現場的嘉賓上來體驗一下!由於現場的人數太多,我就不一一挑選了。等一下燈光打在你身上,便意味着你就是今晚的幸運兒,請上臺坐在我們制定的座位上,我們會給你們每人發放一臺腦電波頭盔!”

亨利一說完,現場觀衆們興奮莫名,這時,90道光柱四處閃動,直到亨利喊了一聲“停”。

“哈哈哈,我被選中了!”

“我也被選中了!”

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