皇帝 小陛下(国王) 亲王 侯爵 大公 公爵 伯爵 子爵 男爵 从男爵 骑士(女爵士)
杀一名骑士十点战功,从男爵死亡就是失去五十点战功,男爵死亡就是一百战功,子爵死亡就是五百战功,伯爵死亡就是一千战功,公爵死亡就是二千战功,大公死亡就是五千战功,候爵死亡就是一万战功,亲王就是二万战功,至于小陛下和帝皇玩家特定情况之下,是无法获得这个称号的。
当玩家获得封爵时,同时会奖励战功,战功值就是死亡三次的总值,像男爵就有三百,而张泉是候爵,虽堪比亲王,但也只得到三万战功,这些战功只够张泉死三次,当然你也可以从敌国人身上得。
斩杀敌方系统NPC战功无固定,经常都是系统自动给出,不过每杀一个神阶的敌国NPC,最少也可以得到一百战功,所以NPC在战场最为吃香,他们的战功一般都比玩家强,毕竟能有爵位的玩家很少,这种玩家的实力也很强大。
还有在众神战场之上也有区域划分,两国玩有可以选择在众神战场之上占领土地,当其一国的玩家土地占领到达整个三分之二后,整个众神战场就会属于该国,另外一个国家的玩家将无法进入众神战场,这时众神战场就成了占领国的屯兵处,他们随时可以从众神战场进入另一国攻击,得到众神战场的话,可以说是得到整场的胜利也不为过。
到现为止,亚玛帝国已经占领了三分之一的众神战场,做为自已的领地,而落莱情况就没有那么好了,只怕众神战场的十分之一都没有占领。
因为每次落莱玩家占领一块领地,亚玛的玩家都会来攻击这块地方,要是落来这块领地的玩家都死亡的话,也就是这块领地上没有活着的玩家, 这块领地就会恢复,不属于任何一国,当然落莱的玩家也经常这样骚扰亚玛,不然亚玛玩家早就把整个众神战场给占了。
还有一点,就是当敌人玩家进入另一国玩家领地时,杀人打击的伤害都不做提示,也就是系统不会管,称之为零系统状态,而且在自已领地被杀的话,玩家五分钟之内就得上线,这就给敌人占领的时间。
而在众神战场没有被占领的普通地方,系统会照常运作提示,就像血屠谷一下,那里就是两方都没有占领的地方。
每占领一个地方,玩家就要付出相应的功能值,你一个十里的地主,就要一千战功,一里一百战功,获得领地就自动扣除战功。
失去领地不做处罚,但玩家摧毁一个敌方领地的话,就会得到相应的战场,比一个十里的领地被摧毁的话,摧毁者可得到八百战功,也就是领地本身价值的百分之八十,这种方法也是得到战功的一种好方法。
还有就是团队战功值,团队战功值是需要开启的,开启条件是一万战功值,这样的话,开启团队战功所属的玩家每杀一个敌国玩家,就会额外多获得一点战功。
比如土匪团玩家杀一个普通亚玛玩家,可获得二点战功,一点归玩家本身所有,一点归团队,有爵位的也是一样,杀一个男爵就是一百零一点战功,一点归团队,一百点归玩家本身。
如果对方团队是开启战功的,这点战功就会从团队战功中吸取,比如土匪团玩家被杀,可他们开启团队战功,他们只会失去本身应该失去的战功,被杀增加一点会由团队导出,如果你所属队伍没有开启战功或是没有队伍 ,被开启团队战功的玩家杀死的话,战功就由本身扣除,死一次就多加一点。
张泉第一次时间就开通团队战功,对此张泉很有信心,以土匪团玩有的当前的实力来说,死亡率不高,死一次最少能换回敌方两三条人命,也就是可以说只赞不赔,这样的事情张泉当然不会放过,要知道团队战功就是主事人的战功,赔本也是主事人的事,总之团队战功就等各主事人增加的一点赌注。
最近亚玛帝国的玩家领地怕是有的忙,受虐狂这小子看上一把200级的匕首中等神器,一般情况下要60万功才能换得到,可他们护国军有优惠,40万战功就能换到这把匕首,为这次匕首受虐狂可是特地向张泉申请过,一般情况可以自已单独行动,张泉也同意。
就刚刚在血屠谷当中,受虐狂就狠狠的捞一把,一个高级NPC就得到一万战功,中级和低级NPC他也杀了不少,光NPC这一块就得到一万五的战功,又从黑天堂玩家身上得到一千(黑天堂玩家基上是骑士级的亚玛皇室职位,有部分是从男爵)从轮回一个玩家身上就得到二千战功,轮回是一个公爵玩家。
杀玩家跟NPC一比,确实是没劲的很,这点张泉也是很赞同,你看受虐狂杀NPC就赞一万五不止战功,辛辛苦苦杀玩家,确只得到几千战功,张泉晚上也弄到五千战功,基本上是NPC身上来的,不过张泉要弄战功的话,到是有一个很好的办法。
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