第642章(1 / 2)

天空之鱼他们也不笨,至少能够迅速猜到北溪当时的想法。若是北溪一人行动,隐身药水不过五秒,她当时距离青四方是有一点距离的。没有任何技能的加成下,她的速度跟平常人无异,五秒之内跑到青四方身边有些吃力,所以她还用了加速。普通的加速只提高玩家百分之五的速度,可能这点提高对于其他玩家来说没什么明显的作用,但这点对于她来说,只能说刚好。

而天空之鱼他们等人要是没有正确领悟她的想法,北溪的计划肯定会失败。

因为黑兔的存在。

这男人虽然很让她讨厌,但也不得不承认,他读得懂北溪的身体行为。

不过,天空之鱼他们若是领悟错了,北溪也依旧有帮手。微生墨一开始就打算着出手替北溪拦住黑兔。

先不论是在活动这一点。

他跟黑兔只能站在对立面,就算如今身处一个阵营,他也从未将此人作为可并肩作战的人。

因为此人根本不够格。

北溪看向微生墨,“你跟久酒有赌约。”

男人跑过来帮助她这点,北溪尽管很开心,不过转念一想,她也没弱到非得他出手,大不了就跟对方同归于尽。

道具也已经准备好。她什么时候都是给自己退路的。

微生墨神色微动,也没说什么话,便转身离开。

天空之鱼等人面面相觑,这?

“我去解决痞爷,你们去前面多刷点人头吧。最后一分钟了…”

天空之鱼犹豫了一下,心中多多少少是持着难以抑制的兴奋的。这可是大钢炮,玩家百场也不可能遇见一把,更不要谈用上。

北溪也没等他们答应,提步再次使用加速道具追了过去。天空之鱼看着她的背影愣了愣,一旁人问:“鱼哥,怎么办?”

“大神说不需要就不需要了。她给我大钢炮,也不是想我们去杀一个痞爷。走,我们去超神。”

“好。”

众人撤离。

痞爷到了差不多二十五码的距离,用了十秒左右的时间跑到。雪人国王进行一次移动时,还会继续进行伪装。痞爷环顾四周,他前方再过去几米就要过桥,那桥是连接着两个房子的,有楼梯可以上去,且抬头右侧上方,有一个小平台。除此外,漫天雪地里,身后左侧方向,南瓜马车里闪烁着微微烛光。

过了桥,便会前往下一个地方。痞爷扫视四周,雪人国王伪装的话,一般都是伪装成体积较大的物体,所以痞爷一开始的目标就不是小巧的摆设品。

顺着阶梯走了上去,来到阳台。这阳台有着门,不过被提示不可进入,痞爷也只能在阳台上查看。

玻璃铺成的平台上,摆放着玻璃圆桌,两个小木凳,一把收起的遮阳伞,还有紧紧凑在一起的两盆盆栽。

这一览无遗的狭窄地方,应该没有可以匿藏的地方吧。痞爷蹲下身体,伸手敲了敲盆栽,想着一般两盆盆栽应该是分开放,这样看着会左右对称。

现在两盆都是紧紧挨着的,影响美观不说,谁又会这样摆放。敲了第一盆,没有提示,再敲第二盆,三秒过去了依旧没有任何提示。

这时,痞爷发现双方阵营的积分正以压倒性的优势急剧增加的。瞬间,蓝方阵营就超出了他们红方阵营三百多的积分,以至于他们皆被系统提醒,积分落后。

痞爷眉头不由紧锁,难道……

连忙打开阵营地图一看,青四方跟黑兔两人果然正从他们阵营方向赶往蓝方据点。被杀了!

那大钢炮也只能落入北溪之手。

也难怪积分突然有了天差地别的差距。唯今,只有他身上的钱袋才能逆转这整个局势。痞爷当下越发凝重,直接越过玻璃,跳到桥下。

凑近看了看南瓜马车之中,马车里很宽敞,还有一个书桌,两边是座椅,里面设计的很精美,烛火摇曳,与世隔绝的温暖。

这根本没什么可以伪装的…

拉开门上上下下打量无数生怕错过一点蛛丝马迹。痞爷气急把车门一砸关上,叉腰看向其他地方。

南瓜马车往前再过去,也就是痞爷后方,一个避难的小亭,四周被玻璃隔绝,里面摆放着一个红色的挂壁邮箱,随后就是长椅,那地方痞爷刚刚去检查过,并无其他异样。

这地方四周建筑挺多,但是很多东西一眼就能看见。所有地方都检查了,可是并无雪人国王的踪迹。

痞爷“啧”了一声,心想这雪人国王是否不止移动二十五码?也有可能是二十码,三十码,所有的移动距离,大抵也不会超过三十五码。这需考虑时间还有玩家移动速度…

痞爷看着前方想了想,决定再往前走几米,也许就会有发现。这般想着,迈开步子走向桥,五秒就到了桥下,桥很宽,大约两米,痞爷走动时视线还不忘四周扫视。蓦地,视线被右边桥柱旁的几个酒桶吸引目光。

倒也不是桥下有酒桶很奇怪,这附近建筑就有一个酒馆。只是酒桶摆放的姿势有些奇怪,痞爷挑眉,准备走近一观。

这时,背后突然一凉,痞爷心惊,转身间心里就想来的真快,迎面雪球,痞爷不得已仰身避开,随即很快调整姿势。

来人,只有北溪。

痞爷退了几步与她拉开距离。

“胆子挺大的。一个人来,是觉得你一人就可以杀掉我?”痞爷语气带有嘲讽。

北溪直直望着他,“可以试试。”

两人在同一时间动了起来。北溪雪球用力甩出,半空划过凌厉轨迹,很快的速度。

每个人一开始获得的雪球都是一样的,唯一有着差别的就是玩家扔的角度,力道,以及速度。

速度与力道多是看玩家的初始力量。

在玩家最初创建角色时,系统会根据玩家体质检测并赋予最初的属性,而玩家多是以属性选择职业,随后职业确定后,初始属性又会在初始上再各赋予随机点。

一开始,有的玩家之间也许就有着差距。

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