但是,超强恢复的侧重点在于恢复,经过方木改造过后,或许还要加上一个防御。
在高温和低温方面,它确实也有一定的抗性,但并不高。
如果想要靠着超强恢复的高低温抗性来替代抗高温和抗低温的魔咒,这只会成为炼金傀儡的弱点。
有弱点并不可怕,但不能有明显的弱点。
方木的高低温抗性也不强,但他有很多种方法抵挡或者规避高低温。
比如依靠能量护盾、提前躲开攻击、使用相反魔法等等,这些都可以帮他。
“如果炼金傀儡能自主学习、进步就好了!这样,我直接刻录一个火元素精通和水元素精通就搞定了!”
遇到高温就用水魔法,遇到低温就用火魔法,不仅解决了抗性问题,还能延伸出无数种攻击手段。
已知的塑能(元素)魔法,几乎都是从各大元素运用之中拓展来的。
只要你的天赋足够高,攻击、防御、辅助等等魔法,都可以从各大元素运用之中得来。
很可惜,炼金傀儡没有那么高的天赋。
高级炼金傀儡(五至八级)虽然已经拥有了一定的智能,但就像电脑程序一样,你设定好的应用程序,它可以完美地运行出来。
可你要是给它一段底层代码,要它无中生有,设计出一个新的应用程序,那是不可能的事情。
你给炼金傀儡刻录火元素精通,它最后可能连一颗小火球都放不出来。
“直接撤掉高低温抗性的魔法符文是不行的。”
高低温攻击,是最为常见、常规的攻击。
现代化武器里,绝大部分都携带着高温烧灼伤害。
没有足够强大的高低温抗性,就像T1000一样,被人家一下子烧没了,你恢复能力再强也没用。
“不过,就这么让它们占据两个六级魔法符文的位置也不太好。”
高低温抗性很重要。
但六级魔法符文的位置就六个,它们直接就占了两个,明显有些太不合理。
“那就只能换一个折中的办法了。”
将这两个六级魔法符文,变成两个五级魔法符文!
一个六级魔法符文位,可以刻录三个五级魔法符文。
同理,一个五级魔法符文位,可以刻录三个四级魔法符文,以此类推。
这样一来,方木就可以多出一个六级魔法符文位和一个五级魔法符文位了。
方木想了想自己现在拥有的传奇禁咒。
极速、通灵、隐身、隐形、逆引力,以及平衡、龙息、点化、死亡之瞳、复活,后面五个都是十一级禁咒,将它们转化为六级魔咒太过麻烦,可以不做考虑。
你说天青蛮牛体?
天青蛮牛体虽然也是十一级禁咒,但它属于被动型魔咒,而且方木只提取它的力量属性,相对来说没有那么困难。
剩下的五个传奇禁咒,方木首先将十级禁咒-通灵给剔除了。
不是说这个传奇禁咒不好,主要是它完全不符合方木的定位。
方木的目的是制造一个能给所有人带去震慑的强力型炼金傀儡,传奇禁咒-通灵,和这个地位完全不相符。
依据于此,方木先后将隐身、隐形和逆引力这三个传奇禁咒否决了,理由和上一个差不多。