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第七百七十章 Animic在北美(1 / 1)

“《罪恶王冠》?”在1999年的1月份,dc在北美并没有发售,但森夏这边的《罪恶王冠》却先行一步,发行了英文pc版本的《罪恶王冠》。而在游戏发售了之后,这个罪恶王冠立刻便引起了美国人的兴趣。克拉克就是一位游戏爱好者。不,他不仅仅只是一个游戏爱好者而已,他其实是个资深的游戏爱好者。在八十年代,在游戏业界方兴未艾的时候,克拉克就喜欢上了电子游戏,在那个时候,pc上的很多电子游戏,都是直接出售一张卡片,这张卡片上写的便就是游戏运行的代码。玩家在得到了卡片之后,将代码输入电脑,然后便可以进行游戏了。类似雪乐山这样的游戏制作公司,他们最早做的就是这种游戏,在没有可读取介质的年代,游戏就是这样发展起来的。当年的克拉克还是一个孩子,虽然和超人有同样的名字,但是克拉克只是普通人而已,不过克拉克在游戏方面似乎有卓越的天赋,无论是什么游戏,他都能够非常得心应手的玩下去。在以前,随便一个垃圾游戏,都能够让克拉克乐此不疲的玩上好一段时间。但是,到了后来,克拉克也不再是和以前一样“饥不择食”了,克拉克对于游戏的品质有了追求。随着游戏业界的发展,各种垃圾游戏都开始出现在了这个世界,这其中还包括那款将雅达利毁掉的游戏——外星人et。在网络开始兴起之后,克拉克作为游戏先驱,他也顺利成章的接触到了网络游戏。克拉克是最早玩上网络游戏的人。他最早玩的游戏,是文字类mud游戏。mud是很多单词的缩写,multiple_user_dimension多用户层面,multiple_user_dialogue多用户对话等等。而“文字mud”中的mud,则是multiple_user_domain多用户虚拟空间游戏,算是mud的一个统称,而这个称呼的由来,则是multiple_user_dungeon,也就是多用户地牢——虽然名字很没有逼格,但这却是历史上最早的几个网络游戏的名字,也是mud来源的基础。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用dec-10编写了世界上第一款mud游戏。当然,和后来的交互式的网络游戏相比,mud无疑是简陋的,整个界面只有文字显示,而且游戏之中的移动指令之类的,还需要自己通过键盘打出“up”、“down”、“enter”这样的命令才能够执行。哦,对了,顺带一提,在某东方大国,mud还有一个称呼叫做泥巴游戏,某打假狂魔方舟子,其实最早就是搞这玩意儿的。而在进入了九十年代之后,网络游戏就逐渐的丰富了起来。网络创世纪这款游戏出现之后,网络游戏的发展就进入了快车道。而最让克拉克觉得带感的,是角川全明星的出现……哦,对了,这个游戏现在叫做otz……不对,是ozt,也不对,是toz,也就是英雄轨迹。这游戏非常的带劲。在内测的时候,这个游戏还叫做角川全明星,那个时候,克拉克就已经喜欢上了这个游戏。而在那之后,这个游戏就变成了玩家们最热衷讨论的作品了。网络上的用户本来就比较少,在这个时候,出现了一个完全网络模式的游戏,这着实是让这个时代的人看到了不一样的风景。很多人说,没有魔兽,类似dota和lol根本火不起来,也有人认为,这一切都是缔造了dota辉煌的大神“冰蛙”的功劳。但其实现实要比人们推测的更加简单直接:因为这个时代没有什么网络游戏,这游戏品质不错,于是便火了。这个时代,网络游戏是比较少的,比较火的游戏,都是rpg类别。而基于互联网的moba游戏出现之后,在网络比较普及的北美,这个游戏就立刻成为了人们的宠儿。免费的、在线的,完全多人模式的,而且还有比较简单直接的粗暴玩法。单单只是这几点,就立刻让包括克拉克在内的美国人迷上了这个游戏。实在是太有趣了。在跳出了千篇一律的rpg地狱之后,快节奏、强对抗的游戏,迅速的刺激了他们的肾上腺素,在加上游戏之中的角色立绘都十分精美,妹纸们都穿着各种带感的衣服,虽然不是所有人都喜欢这类画风,但是感官上的刺激是足够的。而更美妙的是,这个游戏竟然还有语音通讯系统,通过这个系统,玩家便可以和队友进行对话和交流,还能够开黑语音,各种战术运用起来,也变得简单粗暴,简直就是太有趣了。另一方面,游戏的运营模式也非常的良心。游戏本身是免费的,玩家可以通过付费的方式成为游戏的会员。会员玩家,能够让自己的名字变成彩色,而且他们在游戏中放置的“侦查眼”,也会有特殊的效果。除了会员之外,在游戏中,也有游戏皮肤可以进行购买。这一点,森夏参照了lol,但这件事情,森夏是不会告诉其他人的。游戏暂时只推出了普通款式的皮肤,但事实告诉了森夏,真爱党才不在乎这么一点小钱,购入游戏皮肤的人,简直是多不胜数。森夏原本还想要推出只能采用抽奖方式得到的“传说”和“史诗”皮肤,但是在看到玩家这么热情之后,他觉得这种事情,还是等到以后再说吧……在线十万人,这个游戏创造了在90年代的互联网上的辉煌成绩。不知道有多少人被这个成绩给惊呆了。当然,无论是多好玩的游戏,玩久了也是会累的。“中单,不给就送!”在不知道第多少次看到菜鸡说这句话之后,克拉克有些累了,他决定暂时玩玩别的游戏,不然的话,克拉克怀疑,自己迟早有一天会将这台电脑给砸了。animic,这是制作了这款游戏的公司名字(虽然是半接盘侠)。然后,克拉克了解到,这个游戏公司开发了好几款很有趣的游戏,包括之前一直很有趣味的植物大战僵尸,就是他们发布的。这一下,克拉克更感兴趣了。而就是在这个时候,在1998年的圣诞节,animic会社的秘银游戏平台正式推出了英文版,原本的英雄轨迹也直接被收录到了秘银游戏平台之中,而秘银游戏平台,当然也给英雄轨迹提供了成就系统。虽然很想刷成就系统,克拉克一度想到了重新回坑,但是这个时候,他发现了平台上好像还有更多更有趣的游戏。这些游戏让克拉克来兴趣了。而在这个时候,一个游戏出现在了克拉克眼前,这个游戏便是《罪恶王冠》。一开始的时候,克拉克看到这个游戏是一个galgame,于是便将其无视了。但在后来,在qicq上,克拉克发现,很多人似乎都在讨论这款游戏,这就让克拉克有些疑惑了。再一查,他发现这个游戏有两个作品,其中一个是galgame,而另外一个则是rpg。顺带一提,之前的英雄轨迹就绑定了qicq,而秘银平台则是直接和qicq捆绑绑定在一起的,现在在美国,基本上只要是一个网络游戏爱好者,他家的电脑上,就一定会有一个qicq软件。话归正题,克拉克发现罪恶王冠有两个版本之后,他又得知,罪恶王冠rpg,这个rpg还不是一般的rpg游戏,而是一种diy程度很高的rpg,玩家不仅仅在游戏里面自由度很高,而且还能够通过自己制作mod的方式来扩展游戏,这着实是令人惊讶。——好吧,美国人之所以有这种认知,是因为他们之中很多人都将人生模式看做了正体,而将楪祈的故事作为了附加。这个游戏提供数字版本和实体版本两种选择。就内容上而言,实体版本和在线版本并没有什么差别。克拉克选择的就是实体版本。他不仅仅喜欢游戏,他更喜欢收藏游戏,这个时候能够收藏一个版本的游戏,他觉得这波不亏。而安装好了游戏之后,克拉克就进入了游戏。“嗯,好像和辐射系列有些类似啊……”这是在游戏之中,克拉克的第一个感受。游戏的画面很精美,不过在进行角色设定的时候,他觉察到,这类游戏,似乎有些辐射的影子。但是和辐射1、2相比,罪恶王冠整体的画面感觉却不一样,虽然都是末日的风景,但是罪恶王冠的画面显然更加的……美型?一开始,克拉克只是这么觉得而已。但是随着游戏进行下去,克拉克发现,罪恶王冠和辐射系列,还是有区别的,这个游戏虽然是同一种类别的游戏,但是罪恶王冠整个故事和自由度,似乎泽雨轩 zeyuxuan.cc

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