时间到了二月中旬,随着秘银平台的上市,这个世界的互联网,开始发生翻天覆地的变化了。从互联网游戏到比较成熟的互联网支付方式,这个时候都开始在网络上出现了,甚至可以说,从这个时候开始,两个世界的互联网发展,此时此刻已经开始变得与森夏所知的未来不同了。特别是在老游戏上线之后,给市场上收割了一波之后,不仅仅是玩家们看上了这个游戏平台,而且连其他的游戏厂商,也开始对这个平台产生了兴趣。在经过了一个多月的狂欢之后,秘银平台的热度不仅仅没有下降,反而是开始上升了。可以说,现在阻止这个平台发展的,已经不再是平台的优越性和内容的丰富程度,而是互联网的局限性。当然,除了游戏厂商官方推出的游戏之外,玩家们也开始对同人游戏产生了兴趣。引起这个兴趣最早的最早的那个游戏,名叫《月姬》。但是除了这个游戏之外,在这个时候,渐渐的又有几个被忽略的游戏,开始渐渐出现在了玩家们的眼前。《废都物语》便是这其中的佼佼者。严格意义上来说,《废都物语》这些游戏,其实并不是因为秘银平台而出现,这才出现的,这个游戏最早时伴随rpgmaker这个游戏制作软件出现的。在更早的时候,这些游戏实际上是登陆在了dc这样的平台上,并且取得了一定的人气。但是这个游戏真正火起来,还是在秘银平台出现之后。《月姬》这个游戏让秘银平台的同人区变得火了起来,整个秘银的同人区,就成为了玩家们淘宝的地方。而且他们发现,同人区的游戏品质,竟然意外的高。森夏他们将自己这边的游戏全部都放到了同人区里面。从最早的《魔女之家》,再到后来的《废都物语》、《野比大雄的生化危机》与《尸体派对》,全都被放在了这里,此外,将会登陆这个平台的“同人”还有《奴隶少女希尔薇》等游戏。另外,zun的《东方红魔乡》也登陆到了同人区的平台之中,虽然比不过《月姬》,但是销量还很不错。虽然知道东方系列是与型月并称的同人之作,但是森夏知道单单只是一个红魔乡是不够的,东方系列还需要发酵,能够在被自己“催产”的情况下依然做成优秀的游戏,森夏觉得这已经很不错了。——虽然森夏依然很怨念那张馒头脸。而在这些游戏之中,最受到欢迎的,便就是《废都物语》了。此时此刻的千佳,便就在玩这个游戏,而雪乃则在旁边看着。在森夏正在会社之中忙上忙下的时候,千佳今天倒是难得休息了一下。在和雪乃闲聊了一下有关森夏君的事情之后,她们现在便开始休息了。而这个时候,千佳便想到了最近互联网上一直都很有趣的那个游戏。《废都物语》这个游戏,虽然是森夏这边给了策划和方案做的,但是千佳之前对于这些同人游戏,也仅仅只是限于知道而已。事实上,千佳更在意的是另外一个《野比大雄的生化危机》这个游戏,这个游戏将原本的哆啦a梦进行了魔改,变成了一个非常有趣的、与生化危机系列类似的一个好游戏。至少千佳非常喜欢这个调调。原本的日常系、搞笑系的故事瞬间变成了一个恐怖悬疑的故事,这种故事上的变化,让千佳感到非常有趣。想想看,大雄和哆啦a梦在从无人岛上快乐的游玩回来之后,突然发现整个镇上的人都变成了丧尸,自己老娘正在啃食老爹,这不是一件很带感的事情么?千佳原本想着,这个颠覆式的剧本,大概会让大家都喜欢吧。事情也的确是这样,网络上喜欢这种反转剧情的人很多。而在秘银平台的同人区逐渐火起来了之后,千佳原本认为这个游戏应该会更加受到欢迎的。但是千佳万万没想到,最后在网络上大火的,并不是《野比大雄的生化危机》,也不是同样血腥味十足的《尸体派对》,而是另外一个看上去更加安静和平淡的《废都物语》。这个游戏,千佳当时也就是了解过一下子而已,在听到森夏大致说明了一下情况之后,她便对这个游戏不感兴趣了。虽然看上去似乎很好的样子,但是这个游戏,对不上千佳的胃口。但是现在,千佳决定试试看这个《废都物语》了,这游戏竟然能够超越自己看好的另外两个游戏,这其中必然是有什么原因的。某东方大国伟大领袖告诉我们,没有调查就没有发言权,做人啊,要实事求是。千佳没有玩dc版本的废都物语,而是玩了秘银平台版本的dl版。点开了游戏之后,一股悠扬的音乐便传了过来。和现在的游戏不同,废都物语是一个给人感觉很宁静的感觉。如果是玩过了“原版”游戏的人就知道,森夏这个版本的音乐,是继承了原作神髓的,一个更加经典的音乐。《废都物语》的原作,本身就是一个非常令人感到舒适的游戏,在森夏看来,这个游戏本身称之为同人中被埋没的神作,也毫不为过。造成《废都物语》没有办法大卖的原因有很多,“原版”使用的rpgmaker2000这个老旧的引擎——这个游戏发布的时间是2012年——便就是其中一个,因为引擎的关系,让游戏的分辨率与游戏的音乐都没有办法变得更好,此外,类似的原因也有很多,但在这其中,游戏品质绝对不是这个游戏被埋没的原因。这种带着一丝丝的悠扬与宁静的剧情,这才是让人欲罢不能的关键。而森夏版本的《废都物语》,更像是原作的“高清重制版”,原本320480的分辨率,被森夏这边调正为了可用1024768、800600与640480三个分辨率的高清版本,而且森夏这边的游戏素材与人物立绘,也是非常清晰和有爱的。进入游戏之后,首先是人物选择,游戏中提供了四个身世,包括在教堂的神官线、被隐世魔法师收养的法师线、成为公爵继承人的骑士线以及作为罪人之子的盗贼路线。四条路线虽然主线都是相通的,但是每一个角色都有各自不同的个人剧情,并且他们的人际关系也不同,若是想要了解整个故事的话,就必须要将这四个人的剧情全部通关一遍。千佳选择的是法师路线。进入游戏之后,第一关是玩家在洞窟里面进行探索,这是一个教学的关卡部分,教导玩家怎么样进行游戏。“废都物语的控制方法和我们以前玩过的游戏完全不同,真的很有趣啊!”“虽然感觉简化了很多rpg方面的内容,但是内容感觉更加丰富了。”“超级有趣啊,狼女好萌啊!”“我更喜欢雪山避难的剧情,不同的人有不同的反应,真的很好玩呢。”在游戏界面下面,都有下载过这个游戏的玩家的留言。不过千佳在一开始玩了这个游戏之后,她发现,这个游戏真的不需要多说,单单只是这个游戏在日常和其他人进行对话的时候,每一个角色都会有一种鲜明的性格特色的反应。“这种游戏模式,感觉有些像是桌面游戏哟。”在旁边游玩的雪乃,则注意到的是另外一个更直观的方面。的确,这个游戏的游戏过程,与一般游戏相比,是很不一样的。在这之中,最直观的表现,就是这个游戏之中,才用的是类似上帝视角模式进行游戏的。一般来说,在经典的rpg之中,玩家才用的是第三人称或者是第一人称的模式,而在废都物语中,玩家所在的地图,一开始都是被战争迷雾所覆盖的,在地图上有一个个的事件点,玩家只需要用光标打开这些事件点,便能够触发事件,或者遇敌,或者解谜。在游戏中,完全没有一般rpg所有的走地图的部分,所有的地点,基本都是瞬移便能够到达,其中只需要用光标进行触发,这就行了。虽然精简了这部分内容,但是这种被削减的内容其实也是对玩家无用的单调内容,所以也根本就没有什么。精简了繁琐的内容,但是游戏中战斗和冒险的量也没有下降,反而是上升了。而精简了无意义的走迷宫之后,玩家便能够更加深入的融入到整个剧情之中。千佳一开始并不知道这个游戏为什么会这么受欢迎,但是在玩过了好一阵子之后,千佳便发现,自己好像陷入到了游戏的世界之中。在经过了初期的第一轮怪物袭击的变化之后,整个游戏给人的感觉就整个不同的。深入的进行探索与冒险,千佳很快就发现,自己已经着迷了。“在玩废都物语啊。”不知道什么时候,森夏已经来到了两人的身边。“啊咧,森夏君?”千佳揉了揉眼睛,然后看了一眼窗外。不知道什么时候,窗外的色彩泽雨轩 zeyuxuan.cc