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第一千二百六十七章 这叫背后的〇〇交易……(1 / 1)

在业界之中,什么样的东湖啊能够拿到最高的经费?高质量高回报的动画?一本万利的人气大作?有钱大佬的厨力放出?错!全错!答案是政治挂帅的主旋律。什么,你有爱,有钱,能够厨力放出?嗯,很好,但是你能为了拍摄一部电影,然后发红头文件,让野战军团们全心全意配合,各地政府全力组织,几十万人一起陪着你,累计动用人数达三四百万,就为了拍摄这样一部电影么?不可能的,再怎么有钱也不可能的。但是在某东方大国拍摄三大战役的电影之时,人家就这么做了。这绝对不是有钱就能够做的东西。在看过了《魔法少女奈叶》之后,小田就被分配到了一个新的项目组来。现在的他不用去继续画《三国演义》了,他现在要去做一部新的作品。似乎是一部和二战还有音乐的番剧相关,上面天天就拿着某东方大国这边的歌手和剧团在一个个翻看,就为了寻找一个适合的乐团,嗯,从中央到地方,随看随取,只有我不要的,没有我要不到的。没错,就是这么任性。这可不是单纯有钱就能够做到的。这是中日合作的作品,上面有任务的。不过在小田看来,这就是领导那天看到自己开小差的报复。因为这个制作组据说之前还在为了剧情中的一首歌而争论不休。这个作品的剧本是森夏的写的,写好之后就交给了这边,在剧情里面有一首名叫《奇异恩典》的曲子,这首曲子会在剧情的关键时候出现。但是后来,这边的人就发现不对了这他喵喵的是宗教曲子啊!换!这个必须要换!这个消息下来之后,森夏那边倒是没什么,因为在拿出了脚本之后,森夏就当期了甩手掌柜,他对脚本的要求是你们可以修改,但是需要通过我的认可,其他的自由。但是森夏认可,不代表某东方大国这边认可。哎呀呀,这可是咱们合作的典范啊,咋能整这么一个宗教音乐?改!当然,这只能修改了。然后,泥轰那边给出了很多方案,结果这边都不满意,但是偏偏某东方大国这边给出的建议也不靠谱,直接被怼了,当时据说整个项目好像都差点黄了。不过在那个时候,阅读器上市了,而且现在已经进化为了第二代,显示效果更好,成本更低,而且据说十分受到欢迎。更关键的是,人家让凤凰社把很多重要的工业都搬到了某东方大国,这其中还有很多是很重要的芯片技术。这些技术都是踩着禁运列表送过来的。所以某东方大国这边的领导们觉得咱们在这种地方也没必要卡着,大家坐下好好谈一谈吧。然后,泥轰这边也换想法了。正好,制作组这里有一个在六七十年代的某位名人的粉丝,老人家是制作组的权威,他一拍脑门诶,咱们换国际歌,然后再修改一下剧情,让后面的剧情激昂燃烧一点不就好了嘛!日方觉得这个主意不错,就和某东方大国这边说了一下。在他们看来,这是一个很好的主意,就是剧本最后的走向需要修改一下就好。谁知,他们在说过了这首歌之后,某东方大国那边竟然沉默了。到了最后,他们告诉日方:还是用《奇异恩典》吧……当然,原本的那个宗教范儿就不要了,需要的是那种宁静祥和的精神,所以这部分交给某东方大国这边的乐团进行重新编曲就好了。事情差不多就是这样解决了。而整个项目敲定之后,制作也就开始了,上美影现在是森夏这边的产业,所以这边也要负责制作。虽然是合作,但主要的作画部分,还是以日方为主,但除了作画之外的其他部分,某东方大国这边倒是帮得上更多的忙。而小田就被安排到了这边来。因为还在做前期准备的关系,所以小田这些天就是在跟着不断的试稿、调色、调线。在《缘之空》最终的票房出来之后,这边的制作组好像也被刺激到了,所以准备整个大新闻。虽然大家也都算是武藏野的人员,但是制作组不同,从某种意义上来说,两个制作组在公司内部都是处于竞争状态的。而且这边毕竟是要和某东方大国合作,他们也像让这边见识见识自家的实力。这边并不打算复制《缘之空》和《魔法少女奈叶》的特色。因为是讲述战争时代的剧本,所以剧情上面很多时候都要上3d,表现武器、坦克和机械,而且整个作品的色调也要配合着来,和原本那种“光污染”那样,是不行的。哦,另外,和某东方大国这边合作,还有一个好处,那就是他们能够从这里弄到足够多的武器数据,还能够录制到最真实的武器效果音,如果可以的话,甚至还能够做到更多的事情。泥轰那边自然也可以去找某些“公务员”了,但是真正的军人和公务员还是不一样的,小田记得,这边曾经组织过泥轰的那群人去参观军队当然,是可以对外公开的那部分。小田当然没那个资格跟过去了,但是在回到这里之后,他就听说这群人对那个什么工兵铲赞不绝口,还一直说什么军人“斯国一斯国一”(厉害)什么的。人家取材成果不错,但取材之后,要折腾的就是这边了。第一个被折腾的就是3d。因为要跳出动画需要的3d效果,渲染那边只能一遍一遍的进行尝试,现在据说是抓住了设计的方向,但是成品什么的,依然是没有的。毕竟,这种用在动画之中的3d,而不是用在游戏之中的3d,要求的效果不同,所以动画这边,也必须要自己进行摸索才行。至于为啥是3d,其实也是双方共同的需求。首先当然是某东方大国这边了。某东方大国这里的领导们,一直都认为3d是更加高端的技术,如果能够搞这种技术,那自然是极好的,所以对这边的要求都予以满足,甚至希望这边也能够透过这些技术来学到一些东西。而对于泥轰这边而言,3d也是未来的方向之一,是需要不断尝试的。在魔法少女奈叶之中,就尝试过3d建模,然后用手绘转描的技术来构造长镜头另外,后续在次元战舰上面的时候,也全部都是先构筑了3d画面,然后进行2d转描做出来的。不过那种做法,在部分人眼中看来,就是一种妥协的做法,如果能够直接应用3d技术的话,或许会更好。而就制作组来看,他们觉得史克威尔正在做的动画电影就很赞。嗯,根据现在释出的图片来看,人家的3d技术,简直就是刚刚的。据说那部名叫《最终幻想:灵魂深处》的作品,从画面上来看,简直就是好到爆炸的那种级别的东西。当时制作组这边就决定,要做这样的东西然后他们就被森夏给怼了。然后,制作组这边才知道,森夏那边并不需要这种超写实化的拟真3d,而是需要能够做出与2d动画差不多氛围的那种东西就比如《魔法少女奈叶》这种。森夏给《魔法少女奈叶》的3d的前进方向,是瞥向某个名叫崩坏3的游戏来制作的,但是和某东方大国这边合作的项目显然不能这么玩,而且森夏也不想所有作品都这么玩因为森夏是想要,是新的技法。至于为什么森夏对于《最终幻想:灵魂深处》不感兴趣,那倒不完全是因为所谓的画风和3d什么的。实际上,这部电影绝对是史克威尔的超级大作。为了这部电影史克威尔成立了专门的电影公司,发行了大量新股票,动用了1000台计算机,超过200名专业人员,耗时4年才完成,累计投资达1.37亿美元,可谓拿出了它在游戏领域多年来的全部积累。现阶段,这部电影已经进入尾声了,在明年的七月份暑期档,就会开始上映。从各种意义上来说,这部作品代表的都是3d动画电影在这个时代的巅峰。但问题是……但问题是……这片子暴死了啊!嗯,大暴死,甚至死到让史克威尔都喘不过气来的程度。《灵魂深处》这玩意儿虽然看上去很好,但是却是属于那种让人摸不着头脑却又不好好讲故事的作品,除了一个看上去很美好的3d噱头之外,这玩意儿几乎没啥可取之处。森夏现在不可能制作这样的作品,这并不是因为森夏烧钱不行,实际上森夏这边咬咬牙,还是能做的。但这并没有任何意义,森夏更喜欢卡通渲染,那种渲染模式出来的作品,森夏才更加的顺眼。至于完全的拟真3d,森夏觉得出现在游戏里面要比动画电影里面更加有趣。除此之外,还有一个重要原因就是,森夏并不想花费这种四五年的时间,去磨磨蹭蹭的制作一个这种渣渣一样的片子。现在的泽雨轩 zeyuxuan.cc

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