舞力全开!真正的舞力全开!“不是所谓的用手指敲击键盘的音乐游戏,也不是那些只是在跳舞毯上踩踩踩的音乐游戏。”“而是真正的——跳动的——欢快的——音乐游戏!”当然,这是一个街机游戏——因为这类机器现在的市场,暂时并不足以投放到家用机上。原因有很多。但最关键的,是家庭并没有那种良好的侦测装置和空间,而最最关键的,是个人用户……没钱。这一点,泥轰的游戏厂商早有经验:既然家用不行,那就放在街机上面。早年的泥轰厂商,实际上一直也都是这么做的。那个时代,游戏机的性能并不够,所以那个时候,很多游戏都直接出在了街机上面——因为街机的硬件成本虽然单体比较高,但是总体成本却更低,并且资金流水也非常夸张。不过,舞力全开这游戏,也并不仅仅只是适合放在街机厅——实际上,这台机器甚至能够放在商场之中。森夏这边其实就有和世嘉商量,和国内的商场合作……其实家用机也是可以的。用第一套体感手柄方案,就没有问题。但是第一套体感手柄方案想要做这种定位,官方自己都没有搞定……所以暂时是不可能的。而且,到时候的效果,肯定和街机无法相提并论。至于能不能真的实现,森夏并不怀疑,因为另外一条世界线的舞力全开,就是能够在WII上运行的。当然,这些就不是现在的发布会讨论的事情。大家更关心的是这款游戏本身。“这是一款不可思议的游戏。它使用专门的设备捕捉我们的动作,然后将我们的动作输入到游戏之中,这样的话,我们就能够在领舞者的带领下,一起跳出那令人心醉的舞蹈。”在森夏的开口的时候,画面上也出现了变化。画面的下面,出现了一个个自右向左开始滚动出来的姿势的形状,这些姿势每次都在节奏的关键点上,和初音未来的姿势嵌合。这惊人的效果,立刻引发了下面的欢呼。这就是初音的魅力。“这是一款,你能够跟着领舞者跳舞的作品。”森夏说,“但或者,你也可以充当应援团。”正说话间,画面再次变化,成为了一个大型的舞台,舞台上面是初音未来,但是舞台下面,则是欢呼的观众。嗯,这个并不是之前做好的宣传片,而是之后临时加入的,但森夏觉得有意思,就塞进去了。“当舞台上的偶像正在表演的时候,我们也可以选择为他们应援……”初音未来正在唱歌,而在台下,真人的汉子们却开始打CALL。来自泥轰的观众都露出了笑容。而在网络直播的评论区,则有无数的“”在刷屏。“这款游戏将会在明年推出,并登陆各大街机厅和商场。”对于森夏的这一点总结,台下也都表示了淡定。很显然,能够实现这样的效果的产品,在家庭之中根本不行——即便就是灯塔国,也不是那么多人有地方的。说完了这款游戏之后,森夏便将舞台交给了其他人。——A社的游戏是用来压轴的,在前面有索尼克和初音新游戏,这就已经够了。不过毕竟是凤凰社而不是A社专场,所以其他的游戏厂商还是需要的。就比如《D之食卓IV》。这款游戏堪称传奇。在另外一条世界线上,这游戏早就已经没落了。但是在这条世界线,这个游戏却一直续到了现在。虽说是小众,但是游戏本身还是有一批核心玩家和忠实拥趸的。除此之外,其他方面也有很多游戏。不过,在《D之食卓IV》之后,现场却爆发了一阵骚动。因为这个时候上来的人,赫然是卡普空……“诶诶诶诶?!凤凰社和卡普空合作了嘛?”“纳尼纳尼?!他们居然又复合了?”商业上的事情,其实并没有什么可说的。但是对于充满了八卦心的玩家们来说,有些事情就是这么有趣。特别是卡普空。在之前,卡普空投向了老任,然后A社随后就推出了《求生之路》。这个现实版本的打脸剧情,着实是让玩家们看了个爽。——这可真是打脸不过夜啊!而就在这个时候,大家也一起开始八卦起了两家的爱恨情仇——虽说其实根本不存在——而这也一定程度上维持了作品的热度,所以官方其实都没有澄清。不怕黑新闻,就怕没新闻啊!而卡普空上来,则是宣布《生化危机0》的消息,并确认这部作品将在年内进行销售。——没办法,NGC实在是扶不起的阿斗。卡普空……也是要恰饭的嘛!“啊啊啊,NGC不行了,卡普空的新游戏选择GS平台也是正常的。”“说不定还会登陆PS2呢”“超有趣啊”“我觉得登陆GS是好事,这台机器可是双核哦,效果一定非常棒啊!”“到时候我们可以对比一下NGC和GS的画质……”“喂喂喂,你是打算公开处刑吗”网络上因为卡普空宣布新游戏登陆的关系,整个都已经闹起来了。吃瓜群众就是这样,看热闹不闲事大。这一点在全世界都是一样……在这些游戏厂商轮流商场之后,森夏再次进入了舞台。“我记得,我们之前宣布《求生之路》这款游戏的时候,很多人都笑着说卡普空会很尴尬。”森夏上了台,竟然是旧事重提。因为之前的关系,台下发出了一片笑声,而网络上的信息流更是直接爆炸,初音站的弹幕数量,更是直接达到了上限。而这个时候,森夏继续开口了:“如果我说,这只是巧合,大家信么?”又是一阵哄笑。然后,森夏继续说:“嗯,为了证明,这真的是巧合,所以Animic今年又开发了一款丧尸题材的游戏——《丧尸围城》。”“????”“”“喔喔!”“卡普空,吃我究极背刺啦!!!”“卡普空,你今天进了我凤凰社的会场,我就绝对不会让你活着离开!”“夏森老师:其实,我只是想要看看小说情节发生在现实之中会有什么样的戏剧性变化”网络上再次直接爆炸。好吧,但实际上,这其实都是大家商量好的……在之前,卡普空和A社这边就已经通过气,这种说法,其实有一部分也是为了让大家把话题炒热。嗯,说白了,就是炒作。森夏版本的《丧尸围城》,故事主线参照了雪乃她们最初给定的原案的一部分,但森夏混入了《学园默示录》的剧本,并且在游戏里面参照了《腐烂国度》的基地建设特性。而这款游戏在技术上最强大的其实还是丧尸的同屏数量——这款游戏,绝对是当前世界上能够达成同屏丧尸数量最多的一款游戏。“这是一款生存题材的故事。”森夏开始说话了,“但是,这款游戏和我们之前所见识过的同类型不同,这是一款具有开放式结构的游戏。我们允许玩家在游戏之中建造属于自己的基地,并且逐步的发展。”真的不一样!玩家们和观众们在听到了森夏的说法之后,也都是眼前一亮。虽然《生化危机》提供了解谜和恐怖的元素,《求生之路》则说出了射击和爽快的感觉,但既然是丧尸,那为何没有一个真正的生存向题材的游戏呢?A社给出了答案:咱们真有。“当然,我们同样也是一款非常有趣味性的游戏。就比如……为什么不尝试一下用武士刀去砍丧尸呢?”在画面中的汉子放下了冲锋枪,拿起了武士刀。“哦,或许我们还可以再来一点反差,我们可以试试看水手服的高中女生……”紧接着,汉子被切换成了一个水手服的萌妹纸。整个画面,顿时就变成了萌妹纸拿着武士刀,对着丧尸在砍瓜切菜……喵喵喵?期待硬核生存题材的玩家有些失望,但是另外一些本觉得这游戏很硬核而不打算尝试的玩家,反而来了兴趣。《丧尸围城》这个游戏,并不是一款普通的丧尸生存泽雨轩 zeyuxuan.cc