游戏里,德赫瑞姆周围环绕着几个堡垒,圣鲁兹哥达就是其一。
“圣鲁兹哥达确立。”
“村庄确立,请命名。”
‘泰德萨马希。’
‘泰德萨马希确立。’
听着系统提示音,米斯特点开界面,就看到了新出现的传送点。
城堡那边先等等再说,他准备赶紧带些吃的之类的去铁矿。
当初他们回来的时候,安东多什么都没要,都已经过去两天了,估计安东多的储备粮都吃完了。
正准备让人去拿些东西和自己走的时候,系统提示音再次响起。
“检测到德赫瑞姆下属村庄达到四个。”
“检测到德赫瑞姆拥有下属城堡——圣鲁兹哥达。”
“德赫瑞姆拥有城市潜力,获得奖励。”
“检测到可升级的建筑——瞭望塔,升级中……瞭望塔升级完毕,获得新建筑哨塔。”
“检测到可以新建的建筑——兵营,建造中……获得新建筑兵营。”
“检测到可以新建的建筑——训练场,建造中……获得新建筑训练场。”
“检测到有抽奖机会,是否使用?”
一连串的系统提示音给米斯特弄蒙了,听到系统提示音都没反应过来。
“检测到有抽奖机会,是否使用?”系统提示音再次响起。
‘使用。’虽然不知道系统这是突然抽什么风,不过米斯特还是确认下来。
“抽奖机会使用,指定建筑——熔炉,建造中……获得新建筑熔炉。”
“建筑物全部建造完成,城市级建筑提前解锁,开启晋级任务。”
“德赫瑞姆堡指定升级为城市德赫瑞姆。”
“条件不足。”
噔愣一声提示音让米斯特一哆嗦,随后就没有系统提示音了。
“搞什么啊?”米斯特挠了挠后脑勺,来回换了换界面。
大体上没有什么变动,不过现在德赫瑞姆的立体投影下方的升级按钮上出现了新的条件。
堡垒——14。
看来新的升级条件就是需要四座城堡。
除了这里的变化以外,沉寂许久的任务选项出现了新的任务,在这里也给出了米斯特获得其他三座城堡的方法。
上来就是极其劲爆的任务:
战争任务——铁蹄。
踏出荒原,攻占一座城市扩大领土。
奖励:城堡*1、坐骑升级*1。
米斯特心中一突,继续向下看。
后面的任务让米斯特更是一惊。
赏金任务——清除。
击杀行尸0100
击杀邪教徒050
击杀小恶魔050
击杀恶魔领主01
奖励:据点阵纹(可重复使用)、城堡*1
上面那三个刨除去,就看最后一个,击杀恶魔领主。
没记错的话,根据诺德拉的讲述,这是能手撕巨龙的存在,巨龙之王只能和其同归于尽的东西,现在就让他要干掉一个恶魔领主?要不要这么刺激?!
任务到这里还没有结束,下面还有两个任务。
不过相比上面两个目标明确的任务,这两个任务的目标就比较模糊了。
修复艾普洛希之印。
奖励:城堡*1、自定义水源*1
寻找圣剑都泽拉。
奖励:城堡*1、开启英雄无敌系统
同样的丰厚奖励,尤其后者还可以开启米斯特最需要的新系统。
米斯特非常心动,但是没用,别说圣剑都泽拉,他连艾普洛希之印其他碎片以及被抢走的那半个在哪都不知道。
四个任务,一个比一个要命,但是奖励都非常诱人。
这四个任务,米斯特迅速淘汰了那个赏金任务,要击杀的那些东西他现在都不知道从哪里找,而且他更希望这些东西现在不存在。
升级需要四个城堡,他已经有一个了,剩下三个任务三个正好。
不过剩下的这三个排序的话,那个让米斯特有些拿不准主意的战争任务反而是看起来最好完成的任务,剩下的两个都属于下落不明的东西。
看着看着,米斯特发现寻找圣剑都泽拉的任务旁边有个小点,抬手点上去后,米斯特手中凭空出现了一张泛黄的羊皮纸。
伴随着羊皮纸的出现,一股腐朽的味道扑鼻而来,年代感满满。
羊皮纸看上去年头就很久了,而且保存的很不好,上面这缺一块那缺一块。
米斯特将羊皮纸放在桌子上看了看,上面画着一些路线,看上去像是在一个建筑物里,但是很多位置的缺失导致这张图的指路效果几乎为零。
上面除了地图外,还在一些地方标记了一些符号,似乎是某种文字,不过大多都已经模糊不清或者跟地图残缺的地方一并消失大半,看样子和绘制地图用的并不是一种染料,只剩下右下角的符号保存的相对完整。
不需要其他人帮忙翻译,米斯特自动读懂了那几个符号的意思——英雄王的沉睡之地:卢索比亚。
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