相比于NPC,玩家的优势很明显,不畏惧死亡,机动性飞快,前期成长迅速,但同样也有比不上NPC的地方。
比如NPC的可塑性强大,进化出高端战力比玩家超出一大截,毕竟就算七夜前世第十年,玩家能达到单挑史诗BOSS层次者,少之又少,可NPC中史诗扎堆。
尤其是亡灵之灾时期,那真是史诗满地走,领主多如狗,传奇一大堆,帝王临凡尘。
据后来玩家统计,亡灵之灾时期,损落的史诗是按照百的单位来算的,哪怕传奇损落,也是按十位数算,至于帝王,好吧,没有一位损落,不过被封印的也有几位。
当死亡之神的大部队距离虾人镇还有几公里时,对方果然如同鱼人般,主动出兵了,总人数比之预估的要多一点,也有限,应当在三万四千左右,其中龙虾人精锐军队应当是两万人,由三位领主统领。
普通的龙虾人NPC,等级在90级,比鱼人高了一截,精英是100级,英雄是110级,领主是120级。
不过龙虾人中高端战力比之鱼人降低了一个档次,英雄小BOSS只有三百位,而鱼人最少五百人。
只是龙虾人三百英雄小BOSS绝对能吊打五百鱼人英雄,种族碾压,没毛病。
老套路,防战防骑在前,近战次之,之后是法爷,最后面是奶妈,然后留下了三个精锐狙击小队和一个突发状况的坦克小队。
相比于鱼人,龙虾人的职业很少,就两种,龙虾人战士和龙虾人萨满。
其中龙虾人萨满,是一种使用魔法力量的法系单位,可以使用雷电的和水系的力量,比之鱼人祭祀,强了不是一点半点,不过其治疗效果略差。
而龙虾人战士侧重物抗,毕竟有甲壳护体,天生防高血厚,攻击也不差,但魔抗略低。
至于龙虾人督军,都是在战士和萨满上进阶,基本上也是这两种职业,并没有团队增幅类辅助技能。
玩家拥有装备优势,面对纯战士NPC,应付起来非常从容,而龙虾人萨满并不多,能起到的有效杀伤还是很有限的。
玩家PK龙虾人,屠杀不至于,但正面战场上还是一面倒的趋势,八万人比之三万多,人数占绝对优势,装备还碾压着,所以龙虾人的死亡速度猛增。
至于对方的领主上前参战,风锋和死亡之盾一人带着一个小狙击队顶了上去,成功拦截两个领主,最后一个领主,被贪狼的小队伍挡了下来,基本上全程都别想干扰战场了。
有死亡之神他们拖住大部队龙虾人,七夜带着尹金和风度猛攻龙虾人小镇。
相比于鱼人那种用屎粑粑做墙的行为,龙虾人就讲究多了,四周围墙很高,全是用大石头堆砌而成,想要打破,很难,只能从正门或者后门攻入。
正门处是大战场,所有七夜带着两万精锐从后门杀入,却遇到了对方顽强的抵抗。
鱼人那是没有一点脑子,哪怕是领主,都只知道死守领地令大殿,但龙虾人显然智慧上高了一截,竟然没有放弃镇守镇门。
一位龙虾人督军领主,三米多身高,带着二十个英雄龙虾人战士挡在了大门口,其身后是近五千的龙虾人精锐军团。
皇子一猪当先,目标直指龙虾人领主身侧的一大群英雄小BOSS,黑帝、八爪和白霜也进入了狂暴模式,杀入了战场之中。
风度带着他的小狙击队伍,同样以龙虾人督军领主为目标,发动了冲锋,战斗飞速打响。
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