炼金是一门庞大且复杂的学科,它与魔法相生相依,却又相互独立。
打个比方。
如果说魔法是游戏本体,那么炼金就是需要另外付费购买的大型DLC。
单指魔法中的炼金,其实就是魔法学派中的炼金系法术。
安一指的无序练成、自走爆破蜘蛛、不稳定化合物,以及法袍和法杖上自带的简易炼金术、七环炼成阵、混沌炼金术甚至连威力超绝的12连环炼金爆炸也是在炼金派系的分类之下。
但这些法术主要是给法师提供便利参与战斗的东西,能用它们暂时合成制造一些应急产物,却无法制造真正的魔法物品,仅仅只是法术分类中的一个。
炼金的另一边,则是纯粹的学院派,几乎与战斗无缘的学科,也就是大家心目中真正意义上的炼金。
在这一学科下,炼金会被分成魔药、武器防具、炼金机械、奇物制造等十数个分支,每个分支下面又有数个不同的学派,这还仅仅只是庞大体系中的冰山一角,足以可见炼金这门学问的复杂性。
法师们一般都会一些炼金手段用来应急,炼金术师也会一些法术保护自己,但如果想两手都要,那就很容易顾此失彼。
千万不要以尼古来为模板,认为炼金术师都是强大的法师,事实上炼金术师很多都及其不擅长战斗,等级一般也都是堪堪从魔法学院毕业的15级左右,名副其实的弱鸡,尼古来那种精通炼金战斗力却又强大到能正面对神祇的只是特例中的特例,整个多元宇宙也找不出来几个……
尽管战斗力不高,但培养一个合格炼金术师的时间和花费一点都不比法师少多少,甚至有过之而无不及,这要看他想学习什么学科。
学习魔药的话,那画面就跟现实中的化学家们差不多,从各种材料中提取有用的成分混合配比,达成自己想要的效果,其制造过程中甚至可以不需要任何魔法的参与,但最终成品却带有魔法都难以企及的种种神效。
这才是魔药。
不过也正因为不需要魔法的参与,学习魔药的炼金术师是同行中战斗力最弱的。
相比魔药,专精制作武器装备的炼金术师就是同行中的‘战斗机’,他们必须拥有不低的附魔派系法术造诣,只有这样才能把法术效果附在物品上。同时还要对其他派系的法术有相当程度的了解,尽管不要求会使用,至少那些成吨的法术资料全都要记在脑子里,只有这样才能给物品附魔自己想要的法术效果,故而这个学科的炼金术师战斗力最强。
制作炼金机械的则需要一些与魔法看似不相干的知识,比如材料学、结构学、甚至还有建筑学等等‘旁门左道’的学科。
这个学科的炼金术师也是对大多数凡人生活影响最深的。游弋于大洋之上的船舶,来往于城市之间的飞空船,每个法师塔都有的魔像,乃至恩底弥翁那个副本世界中的魔导机甲,以及上古精灵们的浮空城、魔导要塞,全都是这个学科的产物。
而制作奇物的炼金术师,比如安一指面前的莉娜,则颇有一些传奇色彩。
奇物,主要值得是具备神奇能力,却又不属于武器装备魔药机械的物品。
这在凡人的炼金技术起步初期被认为是‘不可能人为复制的奇迹’。
不知道是否有人好奇过,为何勇敢者的世界中,魔法书类奇物的数量最多?
这并不是炼金术师们的审美,事实上绝大多数魔法书类奇物的诞生都超出了制作者的期待。
有些魔法书仅仅只是作者记录法术研究的载体,充其量不过是个备忘录,而有些奇物类魔法书的作者甚至根本不是法师或炼金术师,仅仅是个没有丝毫战斗力的普通人,所记载的知识也多于魔法无缘,根本不沾边儿。
然而这些奇物还是诞生了,只要输入魔力就能产生意想不到的效果,是诞生于偶然之中,名副其实的奇迹。
最初大家都不了解其中的原理,直到随着炼金技术的发展以及上古精灵留下的只言片语,凡人终于揭开了奇物制造的神秘面纱,归结起来就一句话。
强烈的思念会转化为强大的力量。
这句话听上去好像特别玄学,但也有据可循。
我们常说,被匠人用心制造的物品拥有生命,道理是类似的。
这只是打个比方,如果真的有了生命,那就成精了……
上古精灵之后很多诞生的奇物一开始仅仅只是匠人们用心制造的非魔法物品,但强烈的思念给它们注入了力量,于是就变成了带有神奇能力的奇物。
当然,这种方法非常偶然,完全不能保证稳定的产出。
随后炼金术师们将制造奇物的技术进一步剖析研究,到现在,制造奇物大致有两种方法。
一种比较类似于制造武器装备的手法,通过雕刻魔法阵将各个派系的法术附加进去,以这种方法制作的奇物有很多,比如安一指身上的毕格比护身法球。
优点是消耗低,可自由添加自己想要的法术效果。