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第193章 倒霉的刺客(1 / 2)

一个身穿黑色皮甲的刺客从肖华背后出现,见肖华被凿击弄晕,略带一丝傲气的脸孔不由冷笑了一下,手中匕首一推,一个背刺技能从肖华背部扎了上去!

肖华正在晕眩中,自然是不可能做出任何闪避动作。如此近的距离下,还是背部这个容易出现暴击的地方,刺客看着手中锋利的匕首,眼中闪动着一股莫名的自信!

MISS!

但肖华头上飘起的红色英文却让刺客瞬间傻了眼,这家伙竟然命好成这样,以他不低的敏捷,竟然还是打出了超小几率的MISS?

但倘若他知道肖华的敏捷比他要高上一倍,他就不会这么想了!

“小子,算你运气好,但你还是得死!”刺客大感晦气,在心中暗自诅咒。

背刺的伤害输出在刺客技能中是数一数二的,仅仅是次于螺旋刺,一击之下,发挥250%的伤害,若在潜行下使用,并出了暴击,最高能达到恐怖的8倍攻击!除了体质系职业,其它所有属性系都无法从这么恐怖的暴击中存活!刺客被称为秒人王,就是由此而来!

但一般刺客在有把握的情况下,并不会选择潜行中背刺这一个基本是靠运气的攻击,毕竟十次也不一定出一次,除非暴击超高的全敏捷玩家,但全敏捷玩家,如果没有一套极品装备,即使是出了8倍攻击,由于基础伤害太低,伤害也只不过是与别人4倍差不多,而且平时练级也是极为困难,除了大工会养或者极为有钱的玩家,全敏捷刺客并不容易混。

刺客真正厉害的地方是在于刺客职业的连击技能伤害加成,刺客职业本身的技能输出并不特别高的,但在系统默认设定下,刺客在目标背后发动攻击时,每连续成功使用职业连击技能攻击一次,本次攻击就会累加上一次技能伤害的50%,谁要是被刺客偷袭,在刺客一轮连击技能之下,基本上是挂定了的!而正常情况下,用连击累加伤害比单纯靠运气的超级暴击更有保证!

这名偷袭肖华的黑衣刺客就是如此做了,但第一击伤害极高的背刺竟然是失败,对于接下来的连击伤害累加必然产生极大的影响。

匕首向上一提,这名刺客用出了剔骨技能,剔骨之后,接下来刺客连续使用了横刺、切割。背刺、剔骨、横刺、切割,这四个都是典型的刺客职业连击技能。

三百多,四百多,五六百多的红色伤害接连从肖华头上飘了起来,这就是背部连击伤害的厉害之处了,如果这三个技能是从正面攻击或者不是连续的攻击在肖华身上,每个技能只能产生三百左右的伤害而已!

“这么低的伤害?”黑衣刺客的攻击高达八百多,虽然对肖华的防御有了粗略估计,但看到肖华头上冒出的伤害,心里仍然是忍不住吃了一惊!

但黑衣刺客并不将这事放在心上,这三次攻击已干掉了眼前这人近一半的HP,接下来的终结技奋力一击将会打出最后一击伤害的120%,在奋力一击完成后,时间估计才过六秒,还可以普通攻击两下,再使用闷棍,将这人昏迷,然后又可以用一轮技能连击了!

奋力一击!

切割动作已彻底完成,黑衣刺客毫不犹豫的用了奋力一击!

MISS!

一个大大的红色英文再度从他眼前这个完全不能动弹的目标身上飞起,黑衣刺客见了,忍不住有种要吐血的感觉了!这是什么人呀,命怎么好成这样,五次攻击,竟然要闪避两次,还偏偏是输出最高的两次!

终结技使用失败,对刺客来说,没有什么比这更令人吐血的了。但再怎么吐血,攻击还得继续。

黑衣刺客迅速调整心态,在肖华背上划了两下普通攻击,肖华又掉了近五百的HP,身上只剩1000多点的HP了!

这时时间的确是如刺客所想的那般,前后只用了六秒多的时间,事实上还有两秒多的时间,刺客完全可以砍多几下的,但现在装备普遍都有减免负面状态的效果,黑衣刺客为了稳妥起见,自然是选择早点使用闷棍技能,将目标再度晕眩再说。

黑衣刺客匕首反转,用匕首的手柄从肖华头上敲了下来,这就是技能闷棍了!

眼看匕首要敲在了眼前这人头上,刺客却觉眼前人影一花,闷棍技能落了空!

肖华之前看着长达九秒的晕眩时间,也只道这次真的是要栽了,刺客的厉害他当然是知道的,他的防御与生命都不算低,但被刺客晕眩后,这点防御与生命,还是不够看!

但事情却是大出乎肖华的意料,看到刺客第一击竟然是被MISS了,肖华不由感到好笑,大呼敏捷属性没白加!说实话,他的闪避属性有多高,他一点底细都没有,因为平时打怪,怪物的攻击基本都是被他完全闪避了,PK则是极少发生。

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