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第768章 【疯狂的传媒集团】(1 / 2)

8月中旬。

香江贸易发展局公布了题为《香江的文化产业》的研究报告,评估文化创意产业对香港经济的贡献。

报告中指出:【截止2002年3月,香江文化产业聘用员工超过20万人,占香江就业人口的8%;文化产业在2001年的出口总值达950亿港币,占香江服务出口总额的95%;同年,文化产业产值为1600亿港币,约占香江本地总产值的10.5%。相比较英国的文化产业占比4.5%,香江已经成为文化强地区。

文化产业不仅仅是本身的高价值体现,而且还带动了香港的旅游业、零售业等多个领域,对整个香江经济的影响,不亚于贸易、金融,成为香港经济的三根支柱之一。】

报告一经媒体转载,香江市民的荣誉感油然而生,并瞬间想到传媒集团这个巨无霸‘文化科技集团’。

果不其然,传媒集团随后发布了半年度财务报告,指出:在2002年的上半年度,传媒集团营业额达230亿港币,获得纯利超60亿港币,年内将稳定突破百亿港币的利润。

一时间,传媒集团的股票逆市上涨。

“传媒集团实在厉害啊!上半年游戏产业盈利8.5亿港币,全年岂不是要获得17亿港币以上的纯利,香江有那么多人玩游戏吗?”

“你懂什么啊!香江的游戏产业是世界霸主地位,游戏软件都是出口占据着绝对份额的。这么和你说吧,韩国有个《天堂》算是非常厉害的网络游戏了,全年就赚了2400万美金;而传媒集团旗下的网络游戏有《热血传奇》、《奇迹MU》、《仙境传说》,上半年又发布了《冒险岛》、《泡泡堂》两款休闲网络游戏,下半年还要发布《劲舞团》、《跑跑马丁车》等网络游戏。第九城市出品,必属精品,可不是浪得虚名,不客气的说,每一款网络游戏都可能为年赚数亿港币的存在。更何况,还有其它PC游戏、主机游戏的收入。”

“碰到懂行的了,你是游戏迷吧?”

“废话!”

人们议论纷纷,传媒集团从游戏产业、娱乐产业,再到互联网、传媒产业,纷纷发力,迎来大暴涨的一年。

“《功夫熊猫》的美国票房2亿美金,香江4500万港币,内地也达到了8000万RMB.......听说这部动画片是梦工厂投资并参与制作的,怕是要赚个1亿美金吧!”

“1亿美金没有问题,而且传媒集团最擅长的就开发周边产品,这部电影为传媒集团带来的收益,远不止1亿美金。当年《忍者神龟》赚多少,《功夫熊猫》能赚双倍以上,因为版权还是梦工厂的呢。”

“天啦,林祖辉先生真是会投资,难怪买20亿港币的游艇,眼睛都不眨一下。”

“干嘛要眨眼睛,人家世界首富,身家5000亿港币以上,是香江前十富豪的总和财富。”

“不会吧,是前十富豪的总和?那不是香港的钱都给他赚了!”

“别人赚国外的钱啊,香港哪里能支撑这么多财富。”

“对啊,林祖辉是世界商人,当然是赚世界的钱。”

随着文化产业的发力,香江经济将迎来3%以上的正增长,有望在明年迎来2100亿美金的大关。不过还有一难——SaS,会对香江经济进行影响,所以这个目标可能会在2004年达成。

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