各层主街区商人们在封闭测试期间摆放着各种各样的地毯开店十分热闹,只不过在变成了死亡游戏化的sao正式服务器开服之后,这似乎还是第一次有人开店。
我这也是第一见到不是npc而是由玩家开设的锻造屋呢。
不过,要真的说起来,其实这也没有什么好惊讶的吧?
毕竟···现在的玩家人数可是高达100000的人!
虽然死了不少···但是用另一种看法来说的话就是,那些死去的玩家基本上都是‘战斗职业’的玩家,而那些没有死的···就是如同现在这样的‘生活职业’的玩家。
他们要做的并不是战斗、攻略boss,而是想办法在这个游戏之中,赚钱,然后知道成功攻略完毕sao的那一天之前,不要在游戏里面饿死!
情况确认至此,我终于明晰了骚乱的缘由。
把剑不断砸向地面发出砰砰声响并不断嚷嚷的男子,大概是将剑的【强化】委托给了这位如今垂头丧气的锻造师。
一般来说同等级的锻造,玩家的成功率要比npc高得多。
当然,提高关联的技能熟练度是必要的,这些某种程度上能够识别出来。生产系技能所需的道具——锻造的话就必须得是【blacksmith·hammer】——要依据熟练度的程度来判断是否能够装备,这个游戏的设定就是如此细微。
现在,离我数米开外,消沉的锻造屋的砧座上摆放着的是【iron·hammer】,比起这条街上的npc使用的【bronze·hammer】技能要求要高出很多。
也就是说,那个锻造师强化武器的成功率要比npc高出许多,如果相反的话这笔交易也不可能作成,为此三角男才会把爱剑托付于他吧。
——不过。很遗憾的是,sao中即便熟练度很高,但武器的强化成功率也不会达到百分之百。即便失败概率有三成,连续两次失败的概率也有百分之九,三连败的概率也有百分之三,悲剧的四连败也有百分之零点八的概率。&#24378&#29306&#32&#121&#97&#110&#109&#111&#120&#117&#97&#110&#120&#105&#97&#111&#115&#104&#117&#111&#46&#99&#111&#109&#32&#35835&#29306
让人吃惊的是,在网络游戏的世界内,这种程度的数字属于“极小概率发生的事件”。
在这个位面之中我以前所玩的网络游戏中,还存在着掉落概率为百分之零点零一这种让人直呼“太假了吧!”的道具存在,只有少数拥有极强好运的玩家才能得到。(我也是那好运的玩家之一)