这是为了预防各种犯罪行为所做的必然手段。要是姓名单方面被人得知,就有可能碰上不当使用【及时讯息】的恶作剧——此外如果能简单得知别人等级,就能够轻松地在街上寻找等级低的猎物,然后跟踪他到练功区后才进行强盗、恐吓等犯罪行为。
但像这次一样需要找人时,这种无法得知对方姓名的系统就会让事情变得更加棘手···
若要确实得知初次见面的玩家姓名,不说茅场晶彦和晨瞑瞳,在sao的所有玩家所知道的方法就只有一种。那就是一对一的决斗,也就是得向对方提出决斗的邀请。
按下选单视窗的决斗键,在选择【决斗模式】时用手指指定对方的彩色游标,玩家的视野里面便会出现【向谁提出了1对1决斗的邀请】这样的系统讯息。只要看见这个,就能够知道对方姓名的正式拼法了。
但同一时间,对方的视野里也会出现对方向他提出决斗邀请的讯息。所以【桐人】和【亚丝娜】没办法躲起来调查对方的名字,而忽然提出决斗又是相当没礼貌的行为,更糟糕的是对方很可能会接受决斗而拔出武器。
听见【桐人】的话后,【亚丝娜】开口似乎准备说些什么——她应该是想说“这样太危险了”吧。
但【亚丝娜】马上又闭起嘴唇,一脸严肃地点了点头。她应该也理解除此之外别无他法,于是她接下来所说的是——
“···但是,和【葛利牧罗克】说话的时候我们也要一起去唷。”
得了,听见她如此若无其事地为晨瞑瞳做出了决定···晨瞑瞳表示自己真的对于这场闹剧提不起劲了···
这候 z.c om 章汜。这次换成【桐人】犹豫地点点头,然后确认了一下目前的时间。现在是下午六点四十分,差不多快到各层街道因为来吃晚饭的玩家而变热闹的时候了。那间酒馆虽然外表不怎么起眼,但是店门却时常被拉开。不过目前还没有任何身高·体格与那个长袍嫌疑犯相近的玩家出现。
虽然三人只能把一切赌在这间成为最后线索的酒馆上,不过其实还有一个无法忽视的不安要素存在。
那就是在旅馆里,【修密特】宛若呻吟般说出来的话。“屋顶上那个黑色长袍克···不是【葛利牧罗克】。葛利牧他还要更高一点”——【桐人】和【亚丝娜】虽然怀疑吓得惊慌失措的【修密特】是否能在那一瞬间做出正确判断,但如果他所言不虚,这场监视行动就会变得毫无意义,只是在浪费时间而已。
而且只能一整晚在这里看着那间隐密名店的门不断被拉开,然后连一道菜都尝不了···
刚想到这里两位少女就有一股强烈的饥饿感袭上心头,让少女们不由得按住胃部。