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第223章 雷蕴荣的想法(1 / 2)

横井军平对于自己这次的设计很自信,自从那次在一本和雷蕴荣关于这个小型游戏机的想法交流了一番之后,他几乎每天晚上都在构思完善游戏机的设计。

横井军平之所以现在拿出来,是因为他觉得这个经过自己几百个晚上苦思冥想的设计已经很成熟了,而且凭借现在的技术水平是能够开发出来的。

所以他才在家庭游戏机开发完成彻底定型之后,马不停蹄地想把这款产品也研究出来。

而这次雷蕴荣居然亲自过来了,横井军平就有点迫不及待地和他讲述自己的设计。

横井军平对雷蕴荣是非常佩服的,在一本虽然交流的时间不长,但却给了他很大的启发,甚至他感觉雷蕴荣很多的想法都与自己不谋而合,称之为知己也不为过。

他之所以愿意过来香江这边工作,除了荣耀电子给的待遇以外,雷蕴荣本身也是他考虑的一个因素。

但是雷蕴荣作为多家公司的会长,时间被安排地满满的,和他交流心得的时间少之又少,他坚定地认为如果雷蕴荣全身心地投入硬件的开发上,雷蕴荣绝对可以成为世界上一流的研发工程师。

不过横井军平也知道不可能,虽然有点可惜,但他还是非常佩服雷蕴荣的才华和眼光的。

在荣耀电子的研发部门,横井军平对于陈禹祥的能力也很认可,但是他是长于专业的模块化设计开发,对于产品的整体研发可能就不太擅长,所以他想找人交流一下都没有合适的人选。

雷蕴荣的到来让横井军平有点激动,在他讲完后听到雷蕴荣指出有一个方面有很大的改进空间,这不由地让他精神一振。

这就是他想和雷蕴荣交流的原因,只有和真正优秀的人多交流,自己才能有更大的进步。

“雷君,还请不吝赐教。”

“横井君,不用这么客气,你的设计已经很不错了,我也只能提一点小建议,那我说说看,你自己也可以斟酌一下。”

雷蕴荣看见横井军平期待的目光,没有再拐弯抹角,直接说道:

“首先一点,这个屏幕的设计得改一下,最好是设计成长方形,这样玩家的视觉体验感会更强一些。”

“十字键的设计非常的优秀,但布局我们也可以在调整一下,将十字键和功能键左右布局,左侧为十字键,右侧为功能键。”

雷蕴荣为了让其他人更容易理解,直接拿笔将自己的改动画了出来。

改动之后,雷蕴荣看着自己画的概念图,总算有种熟悉的感觉,几乎和他记忆中的GameBoy 差不多了。

九五后、零零后玩的掌上游戏机,大都是索尼的PSP,任天堂的DNS,微软的XboX。但对七零后、八零后以及部分九零后来说,说到掌上游戏机,脑海中一下子浮现出来的,肯定是任天堂的 GameBoy 的身影。

国内玩家买过正版GameBoy 游戏机的人肯定很少,那价格换算成人名币直接是几百块钱起跳。那可是九十年代的几百块钱,抵得上一个普通工人的大半个月甚至一个月的工资了。

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