事实上,《橙子武士》这款游戏使得冒险神系与九天神系意识到互相合作的重要性。
本来创造世界涉及到世界法则的核心秘密,可是如今大家联手创造了一个游戏世界,在这个世界中各种生命形态都在蓬勃生长,不同种族之间既存在互相合作,又存在互相斗争。
合作能够带来很多好处。每一位神祇都算是一种重要的资源。
尤其是九天神系左右丞相费书与瑞蓝,这两位展示的能力确实是令人佩服。不亏是仅次于世界主宰的神祇。
于是众多神祇又先后成立了好几个游戏工作室,用来创造更多的游戏世界,发明更多玩法。
南天神系的霍建生与北天神系的李园都是伟大神力的神祇,都愿意亲自下场。
比如李园为某个游戏世界创造了几百万人口的不死族,并允许玩家建立不死族游戏角色,展开冒险。
南天神系霍建生可以在游戏世界中创造出地理奇迹,比如充满危险和宝贵资源的草海生态系统。
这两位都能以自己的力量创造出实际的资源来,供冒险者们前去采集和利用。
伟大神力的神祇就是这么了不起。
他们本身就代表着生产力,而且是最了不起的生产力。
游戏世界的真实性与现实世界没有区别,它们都是神祇创造的。
游戏世界之所以迷人,是因为它们就是为娱乐建造出来的,有多位神祇在其中投入了心血,使得大家都能够玩的更愉快。
马林知道,人的快乐很大程度上与社交存在巨大的联系。他努力了这么久,依然没有从社交上感受到足够多的快乐,是因为他的理性程度太高,忧虑和负面思想都太多。
这种游戏给冒险提供了一种新的形式,可是依然不够方便。
比如马林的爸妈作为最普通的老百姓,就不想以这种方式进行冒险。
“没有复活功能也没什么不好,我们依然能够玩的很开心。”
华夏国古代的各种故事中,最精彩的部分都是人与人之间的合作与斗争。
西方人的故事中,最精彩的部分常常是人与自然环境之间的斗争。
如果问马林的话,他其实有点困惑。到底是探索自然更有意思,还是与人相处更有意思?
也许两者存在某种平衡。
他对社会存在很多不满,所以才总是希望能够让社会快点向前发展,使得各种糟心事都消失,大家快点迎来快乐的生活。
如今他最大的发现就是神祇代表着强大的生产力,给神祇建立组织,加强神祇间的合作是能够产生重大价值的。在这些合作中,大家会对本源之力产生更多认识,相关经验能够使得普通人更好的理解和掌握非凡之力,并快速进步。
马林觉得在未来的社会人人都可以找到成为神祇的办法。
当一个人能够轻易的在平地上创造一座巍峨的山,那么他就对得起神祇的称号,也有资格拥有信徒,并听得到信徒的祈祷,甚至可以赐予自己的信徒以神术,让信徒得以调用自己的力量。
这样看,中天城和九天城虽然都是某一神系的统治中心,但是在组织形式上还是有些松散,有必要进一步加强神祇之间的合作。
像那种创造游戏世界的游戏公司,也算是能够促进神祇交流的组织形式。
马林现在在考虑的是,神祇为什么不可以有同好会?为什么不可以有偶像团体呢?为什么不可以有自己的运动队呢?为什么不可以有执行秘密任务的特遣队呢?为什么不可以有专属于自己的报纸、网站、电视台呢?
神祇还可以拥有自己的公司,自己的实验室,做研究项目的时候可能还需要募集经费,找土豪进行投资。