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第1476章 刺目(1 / 2)

一款公测时被众多游戏媒体不看好,预测吃枣药丸的游戏,竟然在线人数破三百万,单日营收破八百三十万,而且是一款被游戏行业认为已经过时的2D网游,这样的成绩,怎么不让整个游戏行业失声。

仅仅上线不到一周,以靠卖游戏商城道具盈利的网游,竟然单日流水破八百三十万,这让国内游戏众多公司都瞪大了眼睛,即便知道这是SG这家国内游戏行业巨头推出的,还是让国内游戏行业吃惊不已。

按照地下城与勇士现在的表现,也就是单月营收能够超过两亿五千万人民币之多,这个成绩已经足以进入全球网络游戏前三名了,而有机构预计,今年仅“地下城与勇士”一款游戏,就能够带给SG游戏15亿人民币之多,冠绝整个国内游戏市场。

别说是国内游戏行业了,就算是国外各大游戏厂商,听到这个消息的时候,都感觉有些酸,虽然知道网游在国内很赚钱,暴雪靠着魔兽世界在全世界疯狂卷钱,但却没有想到,竟然能够到了这种丧心病狂地步,“地下城与勇士”让整个游戏行业侧目。

之前看衰这款游戏的媒体,这时候也有些不知从何开始报道,这是一款完全出乎它们预料的游戏,而现在各大媒体还有游戏公司,都不由向着推出这款游戏的SG游戏看去,不由想起响彻游戏行业得那句话,“SG出品,必属精品”,SG推出的游戏可能不是评价最高的,但它绝对是最赚钱的!

“地下城与勇士”的强势表现,让人不禁感叹,能短短几年成为游戏行业得霸主,果然绝非浪得虚名,哪怕是一款看起来过时的2D游戏,在SG游戏手中都让人瞩目。

关于“地下城与勇士”的风评依然不怎么样,依旧被外界认为,这是SG游戏大失水准的一款游戏。

但随着地下城与勇士的持续火热,几乎是横扫国内网吧,短短几天时间,如果进入国内各个网吧,就会发现仅仅几天时间,各大网吧几乎被这款游戏占据了大半网吧,这也让各大游戏公司、专业游戏媒体,都开始分析起这款游戏来。

随后关于SG游戏这款游戏的各种报道,开始层出不穷的出现,“地下城与勇士是一款拥有完整经济模型的在线角色扮演类游戏,除过官方道具之外,其余的游戏材料、装备、游戏金币都需要玩家自己发掘,这让整款游戏建立了一套相当稳定平衡的经济体系,这是其他游戏从未有过的!”

一家专业游戏机构,对于“地下城与勇士”做出了全方位得分析,包括游戏玩法、游戏交友体系,还有游戏经济体系等,再由玩家通过游戏内的拍卖行进行交易,最后得出的结论,抛去画质,这可能是一款无法被超越的格斗游戏,它将格斗跟游戏经济模型,几乎做到了极致!

这套结论让无数人吃惊,之前被各大游戏媒体看衰的游戏,竟然可能是远远超越同类型游戏的产物?

但不管外界如何评价,“地下城与勇士”的发行,让SG游戏依旧保持了不败金身的神话,甚至是让SG游戏在国内游戏行业得影响力更进一步。

过去一直专注于国外游戏市场的SG游戏,这一次推出网游,就足以告诉所有游戏公司,不论是在国内还是国外,不论是PC游戏还是网游,SG游戏都是最好得那一个。

陈楚接到吴兴道电话时,还能够听到吴兴道的兴奋之情,虽然对外宣称这只是一次回归,对于SG游戏不过是发行一款游戏而已,但SG游戏内部仍然有些紧张。

这是SG游戏的一次转型,网游市场的潜力,所有行业内的人都明白,SG游戏虽然名头巨大,但如果这一次转型失败,那对于SG游戏依旧巨大,接下来发行的DOTA游戏,恐怕也会受到影响。

不过现在“地下城与勇士”的表现,让SG游戏不用再担惊受怕,刚刚结束了庆功宴的吴兴道,在电话里向陈楚汇报了这款游戏的状况,“陈董,地下城与勇士预计将会在接下来几年内,成为SG游戏的重要营收之一,另外也会为SG游戏平台带来大量的游戏用户!”

一款网游的寿命实际上是很长的,只要运营方不作死,不竭泽而渔拼命压榨玩家钱包的话,参考一下传奇、魔兽世界、梦幻西游等游戏,SG游戏预估地下城与勇士接下来数年,都能够带来大量的营收,当然如果割韭菜手段高超,哪怕割的狠点,也同样是能够多撑几年的,比如征途……

“地下城与勇士”的发行,实际上让吴兴道也松了一口气,今年以来,楚科技术旗下各部门都表现强势,人人科技不用说了,人人网、脸书、人人音乐都是营收不断提高,同样楚科技术三大产业之一的Onyx科技也爆种,智能手机盈利突破天际,这对于一直身为楚科技术现金奶牛的SG游戏来说,也是亚历山大。

其他部门的强势表现,就代表着SG游戏在楚科技术的地位开始下降,吴兴道的话语权也开始下降,身为楚科技术总裁,这对于吴兴道来说,是有些不利的。

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