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“D20+7+4+6+6+6+4+8+2=61,成功。”
“D20+7+4+6+6+6+4+8+2=52,成功。”
在很明显,绝对只有成功的制作之中,林云将电磁驱动系统组装了进去,并且开始通过科技术士的造物技能,通过模拟指示术以及活化物体,进行附魔。
首先是活化物体,虽然说并不能赋予这一个铠甲像是贾维斯一样的人工智能,但是最少,能够通过魔法传导林云的命令,从而做出类似于拥有人工智能,哦不对,是人工智障的行为。
然后就是指示术,因为活化物体严格来说,就是将一个物体暂时性变成了类似于生物一样的法术,所以能够通过指使术,进行指使,当然,这个只是在进行附魔的时候,让这个构装体只听从林云,或者应该说布雷德的命令而已。
因为活化物体是6环法术,理论上11级的牧师才能够释放出来,所以林云想要模拟这一个法术的话,需要进行一个只有科技术士才有的特殊手艺检定。
这个手艺检定不再是根据智力和熟练调整值进行检定了。
而是只有科技术士的等级以及。。。。。其他的特殊加值。并且因为造物的特殊能力,所以在模拟前置条件的时候,还能够+2的等级。
所以说。。。。。。
又是几瓶药剂下肚,奥利给。
“D20+12+6+6+6+4=43,成功。”
“D20+12+6+6+6+4=36,成功。”
高达34的加值,区区31的DC而已。。。。。。
之后的指使术同样是一样的DC,差不多结果,总之就是最基础的部分是制造好了。
现在的这个钢铁侠的战甲已经可以做到像是一个正常的构装体一样进行行动了。
林云稍微看了一下属性。
钢铁构装体
AC26,生命值150
15点精金武器以外伤害减免,构装体特性。
速度20尺。
近战徒手攻击2D8+14,重击范围19,20。
力量30,敏捷9,体质-,智力-,感知11,魅力1。
精金之拳:因为拳头是精金制造的,所以相当于精金武器,同时就算不是重击,在对对方进行攻击的时候,将会对对方身上的物品,比如说铠甲,或者武器造成相当于自身攻击的伤害,相当于每一次攻击都有破武攻击效果。
魔法免疫:需要体质豁免,智力豁免,感知豁免,魅力豁免的法术无法影响钢铁构装体。
造成电击伤害的法术,会对钢铁构装体进行充能,并且拥有加速效果。持续每10点电击伤害6秒的加速效果,每3点电击伤害,可以充能1点能量,钢铁构装体对造成电击伤害的法术无需豁免。
造成火焰伤害的法术会移除钢铁构装体身上所有的缓慢效果,并且原本应该造成的每 3 点伤害,都会反而造成 1 点治疗效果。如果治疗效果超过它的最大 HP,则多余部分视作临时生命值。钢铁构装体对造成火焰伤害的法术无需豁免。
锈蚀攻击会对钢铁构装体造成正常影响,比如锈蚀怪或锈蚀爪。
漏电:被主要由金属构成的武器重击或偷袭命中时,攻击者受到3D6的闪电伤害,需要DC18的敏捷豁免,并且消耗1点能源。
除了电磁驱动系统带来的功能之外,还有就是基础的构装体特性带来的魔法免疫效果,整体来说,非常白板的属性,接下来还需要一系列的附魔才行。
还有就是能源系统,能量上限是150,战斗状态的情况下,每1点能量能够支撑1分钟的时间,非战斗状态,每1点能量能够支撑6个小时。
首先自然是铠甲的部分,因为林云拥有制造魔法武器和魔法铠甲的能力,所以。。。。。林云能够+2的附魔加值,然后林云突发奇想,首先是自然就是拳头的部位,加装类似于林云的电击拳套一样的效果,只不过和电爪稍微有些不一样的是,这是通过电爆附魔加强的。
这样的话,能够让钢铁构装体的每一拳额外制造出3D6的电击伤害,并且如果重击的话,会额外造成D10的电击伤害。
拳头本身,进行冲击的附魔,能够将本来的2D8的伤害,升级为2D10的拳头伤害。
还有就是铠甲的后面,既然是钢铁侠的铠甲,那么自然就是有喷射系统的了,林云制造出来的喷射系统,本身的话,自然是不够力量的,不过,有魔法就不一样了。