分支任务完成后,距离目的地仍有一小段距离。路对面站着一群面带悔色的人,而这边的通关者也陆续爬起来,打算结伴而行。
白浪没有耽搁时间,只是和重获自由的高文三女打个招呼,暗示她们不要忘记报恩还债。尤其怂妹能走到今天,全托了他的福气。听说引导者准备了神秘礼物,你们懂的。
随后,他便孤身一人,一瘸一拐向终点走去。其余人也三三两两结伴而行,车叔还在照顾几个跟他一起冲刺的小老弟。
……
行走在通往营地的道路上,空荡荡没有一个行人。周遭传来络绎不绝的行尸嚎叫,以及各种怪物的警告低鸣。
他用手机电筒向四周照去,看到那些高墙底层墙壁上,密密麻麻钉满绞盘,用锁链栓着大批行尸与怪兽,一望无际。刚才那段道路绝不是恶趣味,更像某种‘防御机制’?
白浪若有所思,谁要是翻墙而入,下场显然不妙。这种手法,就像普通人在院子内豢养恶犬,而土豪在后院饲养猎豹,这个营地口味比较重,养行尸走肉和变异怪。
距离两栋大楼越来越近,他远远看到一座人工铸造的水泥混凝土高墙。墙壁很厚重,残留着各种夸张的战斗痕迹,叫人心惊。巨大钢铁闸门两侧,是左右对称的塔楼,安装了探照灯与机炮。
这才是真正的营地所在!
高墙的背后传出五光十色的灯光,以及喧闹的声音,乃至劲爆的音乐,与墙外阴森死寂的世界形成鲜明对比。那些家养行尸区域,只算得上过渡地带。
…
放哨的人早已注意到他们的到来,将灯光照射下来,在地面画出一个轨迹,指引他前进。
顺利通过偏门安检后,守门人习以为常,指明方向道:“新人去那栋螺旋大楼报道,你们的负责人就在门口。对了,欢迎来到‘罗格营地’,祝你玩的愉快。”
一头雾水进入营地,另一个世界向他敞开了大门。
营地内建造着大量不超过三层的建筑,五光十色的广告牌,脏乱差的拥挤街道,充满另类活力。
尽管已经午夜,但依旧喧哗热闹,烧烤摊、叫卖声、街头醉汉斗殴、摆满药剂的地摊、粉红色的招牌(这个可以有!)下方,热情的长腿姐姐,充满爱心的扶住那些醉汉,带他们进屋喝杯水冷静一下。
此外,还有刀法出神入化的大佬,现场花式分解一只羊头魔物,接着被一群携带管制器械的家伙起哄叫好,然后抢购一空,拿到不同摊位进行烹制。
这里规模不小,像一个热闹的小镇。原址显然是这座城市的一部分,被圈禁后,又重新改造过,显得拥堵、密集。
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