第一武魂:本体,六翼太阳天使;极致光明、极致太阳真火;半步极致神圣; 第一魂技:天使突击,4w,近战魂技,将六翼天使的神圣能量集中在拳头上发出,攻击时会形成金色光盾,攻守兼备。神圣能量对攻击的目标的魂力有消融、压制的作用; 第二魂技:光舞天倾,4w,位移魂技,通过与光明元素之间的共鸣,达成移形换位,效果会随着光元素的强弱发生变化,在晚上的时候可以凭借月光、火光达成目的; 第三魂技:天使圣谕,4w,精神魂技,将精神力低于自己的对方进行压制、甚至是控制,如果是超过自己的,也能在一定程度上干扰对方的心神,倘若后期继续进化为十万年魂技,则可以达成类似言灵控制术的效果; 第四魂技:灵威天羽,4w,控制魂技,能够将对手强行束缚于滞空状态,并且受到的伤害提升百分之百,在目前能控制住与自己修为相等、接近的魂师,倘若后期继续进化为十万年魂技,则可以达成越级控制;可与天使领域相互配合; 第五魂技:神圣之剑,10w,增益魂技,由神圣之火凝聚成的一把长剑,也可以充作手刀。攻击力极其强悍,还能将自身的天使魂力的净化效果提升百分之三百。一般魂师,要是被斩上一剑,先是自身魂力会大幅度消融,再加上本身受到创伤,就算不死也要脱层皮; 第六魂技:天使咆哮,7w,精神类强攻性魂技,通过天使魂力特殊的转化方式,在一瞬间将魂力转化为精神冲击,进行【大范围】的AOE攻击。受到攻击者,将产生强烈的精神震荡,如果对手的精神力弱于施展者本身一倍以上,将会直接出现灵魂破碎,爆头而亡;如果差距在一倍以内,将转化为精神冲击,令对手出现精神伤害;现已经可以做到精准打击。 第七魂技:天使真身,?w,武魂真身带来的增幅极为恐怖。千仞雪魂圣时施展天使真身,实力将提升到不弱于封号斗罗的水平;而天使领域也只有通过武魂真身,才能显现真正的效果; 第八魂技:?w;其一,天使虚像,凝聚出一个与千仞雪一模一样的巨大天使虚像,虚像背后六翼抖动之中,无数金色的羽毛激荡而出,从四面八方射向敌人;其二:未知; 第九魂技:未知。 * 天使领域:让千仞雪化身虚幻,对千仞雪自身实力增幅百分之三十(武魂真身状态下增幅百分之三十,可以给队友附加),削弱敌方百分之十;领域内充满自带净化消融效果的神圣能量,能够不断消融敌方的魂力;领域中千仞雪能够大幅度削弱敌方的感官能力,还能将敌方固定在领域的中心位置,哪怕是瞬间移动,都只会是原地踏步。即便是借助千仞雪的攻击移动一段距离,在攻击效果消散后就会立刻回到中心位置。 领域技能(被封印,因为目前没有神力,无法动用):天使领域拥有“天使火龙阵”和“大日、天使、万阳凌天”两个神技,天使火龙阵是由天使领域里的天使神力凝聚出无数条金色的火龙朝着敌方扑去;大日、天使、万阳凌天则是借助天使领域的力量,分裂出无数的千仞雪,背后同时出现一轮赤金色的圆盘,化为一个巨大的赤金色流星从天而降。 ps。只有斗一的魂师拥有武魂领域,斗二以后的领域技能无一例外来自魂环或者魂骨技能。 * 天使神装: 头部魂骨:伪装(被动);精神探测;天使神念(因为修为被削弱); 左臂骨:其一,天使之盾:能防御任何形式的攻击,类似于绝对防御的神级防御技能,就连神祇想要破开这层防御也需要凭借神器;其二,天使六芒星(神装齐全解封); 右臂骨:其一,神圣拥抱:治疗系魂技(被动:治愈自身,加速恢复;主动:治愈队友,效果逊于被动);圣光照耀(等待解封); 左腿骨:其一,天使,审判,与圣剑相互配合发动,天使之神奥义之一。由光明圣火凝聚而成,拥有极其恐怖的杀伤力。与千仞雪一模一样的巨大的金色天使虚影从千仞雪背后浮现出来,天使圣剑高高举起,一道由太阳所释放的审判之光凝聚而成的巨大的金色光柱从天而降攻击敌人。在这炽热的光芒照耀下,敌人的动作将变得极其迟缓,且体内的魂力像是冰雪消融一般快速的溃散;其二,空间操控能力(等待解封); 右腿骨:其一,天使,净化,必须先施展【天使,审判】后才能发动,手持天使圣剑在空中划出一个十字,化为一个赤金色的十字星融入到那审判之光中,将巨大的审判之光光柱化为一个巨大的净化之光光球。光球会将敌人笼罩,其内温度一瞬间就会攀升到了几千度,千仞雪可以不断输入天使神力和引入太阳真火,提高光球的温度,将敌人的身体炼化; 躯干骨:(等待解封)被动:天使之翼;其一,天使光斩;其二,驱散任何非神级领域; 天使圣剑:神器级别,因为被剥夺了神圣权柄而无法到达超神器级别; 技能:太阳圣剑,神圣和火焰两大属性通过太阳神力完全爆发出来,向前方斩出长达五百米的赤金色剑刃。这是是天使之神特有的能力,威力之强,就胜在爆炸力上。 * 精神力:目前灵域境初阶(对标于初入九十九级极限斗罗);拥有神识神念,如果动用神识神念,则可以在层次上达到灵域境高阶(精神系极限斗罗); ps:精神力总量和层次是不同的,比如天梦冰蚕的精神力总量是魂兽中最多,但是层次最高的是邪眼暴君主宰; 精神力等级:灵元、灵通、灵海、灵渊、灵域;低阶、中阶、高阶、顶峰、圆满。本文不用斗三那些数值。 * 第二武魂:本体,万古蛛皇;继承自比比东的武魂,并且进化;由登神以后,小恶魔掌握一次躯体,并且死亡一次而特殊觉醒,类似鬼斗罗;极致之死亡、吞噬、剧毒,吸收暗魔邪神虎魂环以后,逐步掌握黑暗与邪恶,目前为半步极致。 恶魔领域:对于对方的领域类技能具有侵蚀、压制作用;约束对方对于武魂的掌控力,领域全开可以剥夺对方武魂与魂技。 第一魂技:7w,罪罚两断之丝,来自暗魔邪神虎;自体增益类型魂技,将万古蛛皇武魂的能力提升;剧毒能力再上一个台阶,并且强化武魂所附带的蛛丝,这是一种全方面的增幅,动用第二武魂时拥有风的急速,沾染上雷的麻痹效果; 第二魂技:10w,来自碧磷九绝花。其一,九彩凋零之触,控制、侵蚀类攻击魂技;其二,万毒臣服,对于任何低于自身属性的毒素均有压制作用,甚至能做到反控。会被修为所影响,因为质大于量所以影响甚微,除非对方为神级毒素。 第三魂技:17w,来自神赐魂环,十万年只有一个技能,万缕千丝之唤,召唤类型魂技,通过精神力的掌控,在召唤出来的能量之中注入蛛皇武魂的魂力施加影响,再将其变幻为各种形态的兽魂,灵感来自比比东的噬魂蛛皇武魂第三魂技,魔蛛召唤。 * 外附魂骨: 碧鳞九绝花所赋予的双掌骨:在光明龙丹的影响下,让手掌的骨甲呈现出细密的龙鳞,并且随着武魂的切换改变属性。能力:其一,天使武魂,增强光明属性掌控,达到百分之一百一的极致光明,增强第一魂技天使突击的威力;其二,蛛皇武魂,增强死亡属性掌控,进化为凋零能力,扇一巴掌就能使生命力凋零。 暗魔邪神虎所赋予的八条肋骨:与第二武魂的八条蛛腿相互融合叠加,增强其属性,分别为:死亡与凋零、吞噬与约束、剧毒与侵蚀、黑暗与邪恶。 六翼暗金虎所赋予的六翼魂骨:与天使武魂的六翼分开融合,造就十二翼天使之雏形,增强、赋予属性,分别为:神圣、光明、太阳真火、光明、金,最后一个黑暗属性被第二武魂所吸收,导致天使武魂还有一对无属性的翅膀,疑似未来会附加精神或者空间之力。