基础设定(1 / 1)

——生灵—— 据天然定义,凡觉醒达到标准一阶魔力,并具备至少一项魔力相关能力的存在,都被视作生灵。 因此,生灵与动植物属于交叉关系,并非包含与被包含。 在人类视角,生灵又具体分为兽类和人类。以人类自身为锚点,凡不是人类的都是“兽类”。 ——境界—— 本书生灵境界分为五阶,每提高一阶,一般会得到一项额外的能力。 能力具有强弱之分,即便是同阶的生灵,能力强度也可能有天壤之别。 此外,比较特殊的生灵可能具备不被划分为“能力”的附加特质。 天赋异禀的生灵本身便具备媲美其余物种的一项能力的基本素质,这些都有可能发生。 ——超然—— 四阶为分水岭,四阶生灵相比以下境界有压倒性的优势,与之对应的是四阶生灵的稀少性。 主星自然界几乎不存在四阶及以上的兽类。 ——人类—— 人类同样分为五阶,但人类为自身立则,人类的修炼方式又异于兽类,所以相关人类修炼被解读并传播为: “出生”、“心动”、“沧桑”、“超然”和“归源”五个阶段,也称为“五期”。 同样适用五阶的说法,某些人类学者甚至抨击这种赘余的别称,声称这是人类自我表达过剩的体现。 和御兽的变强方式比较而言,人类的修炼之法具备与之不同的来源。 自然情况下,人类每晋升一阶,能契约的御兽就多出一个自然单位,契约机会固定,不可转移、恢复、弥补,具有唯一性。 但也有比较特殊的契约方式可以突破此类限制,只是比较稀少,可遇不可求。 ——能力—— 本书大部分交互以“能力”为核心。 能力由属性能力和其他能力组成。 属性能力,顾名思义,是以十五种属性演化出的能力。 十五种属性分别是: 风、火、水、土、光、暗; 气、雷、冰、金、木、魂; 空间、星辰和神秘。 前六种为基础属性,中间六种为衍生属性,后三种为特殊属性,前十二种属性具有微妙的对应关系。分类原因和魔力属性的起源有关。 每种属性各有至少三种不同的属性能力,属性能力对应着该属性的特质,会在不断的挖掘中得以强化,但最终还是要看使用者的操作。 其他能力,则与多方面因素有关,包括但不限于环境影响、兽类愿望、天时地利,自然规律等等,是对属性能力的有效补充,一般以其效果倾向分类,包括防护、催生、侵蚀、托生、孕育等等。 体系更不分明,但这类杂糅的表现可能更符合主星原有的自然。 ——五术—— 五术,即是人类的“能力”。 即传承而来的“观察”、“感应”、“操作”、“幻化”和“强身”五类术法。 根据天赋、秉性、目标、规划等因素,人类对相应术法可能表现出明显的训练偏向,于是在内部分化出包括“行者”、“学者”和“晓者”三个方向。 三类方向各有侧重点,但在四阶超然之前没有明显区别,晋入四阶时会根据所选择的方向使对应的术法发生质变。 ——种群—— 另外,根据亲和属性的不同,人类分为: 翼人、龙人、鲛人、矿人、植人、狼人; 牛人、龙人、蛇人、矮人、熊人、原人 共十二个种群,对应十二种属性。 每一个种群具备不同的特质,在其属地演化出各异风貌。 ——区域—— 主星区域分为三大板块: 广陆、月曜和百岛。 广陆,是一片广阔的大陆,分布着晖炅、寒刺、太阴、冥灵和漠央五国。该地区地形丰富,地势东高西低,分布高大山脉、火山、丘陵、沼地、冰原、森林、沙漠等地形,泾渭分明,矛盾冲突最为剧烈; 月曜,是三片或大或小、大致为柳叶状的陆地组成,从北向南依次是螺号、锐澜和托壳。该地区水域广泛,没有明确的国家,主要以部族和种族生存; 百岛,是一群零散岛屿组成的区域,海域广袤,最东部是一片狭长的岛屿,被称为“弧漪”,中部为主体,是一群形似月牙的岛屿,被称为“弦月群岛”,最西侧则是零零散散的岛屿群,与多个海域交接。 除三大板块外,主星上有一道贯穿南北的“伤疤”,中间深邃漆黑,似乎直达地底,被命名为“天堑”,其边缘隆起,形成主星最高和最绵长的山脉:“天堑山脉”。 尽管存在着“天堑”,主星的自转和公转的速度恒定,角度恒定,并未受到影响。 ——太阳—— 主星的太阳有四种形态,据传承被解读为“勾芒”、“金乌”、“蓐收”和“玄冥”,对应春夏秋冬四季。 在主星,除非相对极端的魔力环境,一般地点都有四季变化。 四种形态除阳光尾部颜色表现会有不同外,还会影响十二种魔力的消长,因此每年的十二个月,每个月都有一种属性相对活跃,但增幅有限。 主星的公转不存在偏斜,没有寒暑带的划分,因此在南北极点形成寒冷地带的现象另有成因。

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