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正魔大战的界限(1 / 1)

正魔大战,是“烈度有限之战”。 所以,化神神君代表天道规则,监督双方势力,督促双方遵守相应规则。 第一条,筑基期修士及以上修士,不得前去凡间杀戮凡人。 第二条,练气期敌人在凡间杀戮凡人,可是派练气期修士或者筑基期修士前往捉拿,而不得安排金丹真人出手。 第三条,以洲界为中界线,双方各自拉出500里进深,这条宽1000里的带状缓冲区域,就可以作为双方都争夺主战场。通常情况下,双方主力的进攻或者防守,都得在这片区域里进行,不得大规模越界。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 其实,修仙界里面的所有修士,包括化神神君在内,都在尽可能遵守一条隐形的规则:那就是,高阶修士不得主动对修为太低的修士出手。 这条规则,并不是硬性要求,仅仅是一种倡导,由化神神君带头表率。 换而言之,化神神君可以针对元婴老祖出手,但是不准主动对金丹真人出手,除非是金丹真人作死,挑衅化神神君。 ——注意,化神神君故意伪装成普通修士,对金丹真人钓鱼,不作数! 总结起来就是,高阶修士,不得主动对境界太低的修士出手。 这样的目的在于,避免出现一边倒的屠戮,避免低级修士被大面积杀死。 当然,元婴老祖看到自己这方筑基期修士纷纷伤亡,出手救下自己这边的弟子,也算是人之常情,敌方筑基期修士见到元婴老祖降临,也会知趣地撤退逃命。 ——若是自己这边在救下筑基期修士之后,还是不依不饶,依仗着元婴境界的高超法力,肆意屠戮敌方的筑基期修士,那就有失高人风范了。 ——毕竟,你能做初一,敌人也能做十五。到时候,各自用高手去屠戮对方低级修士,互相伤害,只会两败俱伤! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 正魔大战,隐藏的规则是,尽可能让同境界的修士双方,进行“淘汰厮杀”。 所以,修士死亡不是目的? 当然是目的,修士死亡,数量削减,这是最终目的,是正魔大战的意义! 可是,修士如果是“白白死亡”,单纯地数字削减,死的毫无意义,那就是可惜,以及失去了很大的意义。 ——正魔大战是残酷,确实是需要大量修士生死厮杀,降低数量。可是,死亡并非是白白死亡,必须要死的有意义! 死的有意义,指的是提供相似境界的修士们,在战场上互相生死争斗。让双方生死淘汰之中,互相进步。尽管接近一半的修士会战死,但是参与者都会记忆深刻,都会从中体悟和提升自我。 反之,如果正魔大战双方,互相都派高级修士来对付低级修士,高阶修士大范围屠戮敌人的低级修士,表面也可以起到清除修士数量的目的,可是这样就失去巨大意义。 在这种高阶修士对敌方低阶修士的屠戮之下,即便双方的低级修士都死了一大堆,即便从此修仙界资源矛盾大大缓解,幸存下来的低级修士,由于没有足够的机会和同境界修士切磋的考验,即便是最终活下来也是走马观花,也并未获得足够多的同级战斗,无法获得足够提升! 所以,正魔大战从某种意义来说,是一场以生死淘汰制度的同级竞争。双方也尽可能默契地安排实力人数差不多的队伍入场,让双方的实力不要差距太大。 当然,随着战场消耗掉天平逐渐倾斜,占据优势的一方,慢慢就会滋生更多的野望,从而最终意欲大规模吞并敌人,把一开始的“生死淘汰赛”,变成“开疆辟土”。

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