来到树林,此时已经是傍晚七点左右,周围看不到一个人,只有一只猫头鹰在树上闭着眼睛睡觉。
千叶从忍具包里拿出苦无,在树上画个圆圈,然后在圆圈中间再画个拇指大的圆圈。
后退一米,手持苦无凝神静气,这次一拿起苦无,他的感觉比之前就大不一样了,仿佛苦无就是身体的一部分。
‘咻!’
苦无闪过一道寒光飞速朝着靶子射过去,只见苦无擦着树干飞过去,一点沾边都没有。
“这次不算纯属意外。”
千叶自我安慰道,然后过去捡取苦无,回来后继续在原地方重新开始。
这一次,千叶闭上眼睛把脑海里的暗器技巧重温一遍,感受着手中苦无的温度,一种熟悉感油然而生。
“咻!”
一道寒光闪过,一把苦无刺在靶子上面,虽然没有射中靶心,但是这次相比上一次已经进步很大了。
千叶捡回苦无,思考刚才失误的原因,找到原因后,千叶凝神静气手中的苦无重新射了出去,这次苦无直接命中靶心。
“太好了!”
千叶高兴地跳了起来,之后的一分钟千叶的命中率达到百分之百,千叶觉得自己的极限还完全没有发掘出来,他继续向后退了一米,现在自己离靶心有两米距离。
随着时间的推移,千叶在五米处停止了下来,在五米处,他很难射中靶心,不是说千叶的技巧不行,而是手腕的力量不够,苦无飞出去后,在离靶心还有几公分的距离落了下来。
看来想要更近一步,就要把身体力量提升上来。
现在直线命中率已经百分百了,看来可以练习下曲线投掷。
抛物线公式:一般式:y=aX2+bX+c(a、b、c为常数,a≠0)顶点式:y=a(X-h)2+k(a、h、k为常数,a≠0)交点式(两根式):y=a(x-x1)(x-x2)(a≠0)其中是抛物线y=aX2+bX+c(a、b、c为常数,a≠0)与x轴交点坐标,即方程aX2+bX+c=0的两实数根。
这个是复杂的物理问题,这里就不详解了。
总之曲线投掷,苦无投掷出去,它的运动轨迹是一个曲线,而这个曲线就符合这个曲线公式。
再说得简单点,要想苦无按照一个玄妙的曲线飞行,就要控制手腕的力度、离心力和角度。
因为吸收了暗器碎片,千叶对这些十分了解,这个时候只不过熟悉一下。
手腕一抖,苦无飞射出去,如果细看就会看到苦无走的轨迹是一条曲线,苦无毫无意外命中靶子,只是没有命中靶心。
千叶思考可能是力度不够,导致曲线弯度不够大。
经过一分钟的努力,千叶成功掌握曲线投掷。
现在就要练习最有难度的投掷技能。
而这个投掷技能就是让多把苦无在空中相碰,最后从一个诡异的角度命中目标。
这个技能在动漫中千叶只看到止水和宇智波鼬用过,其他人他暂时不清楚。
这个技能不仅考验技巧、经验,还很考验计算。
接下来到千叶睡觉的时间,千叶一直在练习这个投掷技能,直到回家他已经成功控制三把苦无在空中碰撞,最后命中目标。