已经被蒸汽坦克的攻城巨炮持续炮击,轰炸成残垣断壁的要塞废墟群内,那些负责守卫要塞群的恶魔士兵,看着周围的一片狼藉陷入了迷茫之中。
他们的使命是守护这处庞大而又坚固的要塞群,确保这座庞大的要塞群不落入敌人之手,保障前往黑暗之门的道路畅通无阻。
现在要塞群确实还在他们的控制范围内,但这个要塞还有守护的必要吗?
看到要塞废墟内的恶魔守军还在摇摆不定,张卫道吩咐一些卡车炮开始朝要塞里面炮击,帮那些恶魔守军拿定主意。
原本还在犹豫的恶魔守军,突然被一通重炮劈头盖脸的砸下来,大海碗那么粗的炮弹糊了一脸,顿时被炸的绿血四溅死伤惨重。
那些没被炮弹当场炸死的恶魔守军,从地上爬起来后盯着外面的战场,抄起双手大斧或重戟,怒气冲冲的朝着要塞群外面跑去。
在这些家伙的带动下,原本还想留在废墟里的恶魔士兵,全都跟着他们跑出去和张卫道带来的军队决战了。
进攻就是最好的防御,这个作战方针非常符合恶魔的性格。
但决战什么的,哪又是那么容易的事情!
你说决战就决战了?不行,我还要继续炮击两小时!
想要顶着数百辆卡车炮那155mm重炮的轰击前进,即使是在拥有超凡力量的世界,依然不是那么容易的事情。
高倍径大口径的重炮,炮弹出膛速度达到三倍音速,基本上眼睛一眨,就已经被巨大的炮弹糊一脸了。
强大的动能杀伤加爆炸伤害,用脸接一发而不挂掉,你以为你是接化发大师啊!
恶魔卫士用脸接重炮的下场,确实是接住了炮弹,护体能量顺利化解炮弹的动能杀伤,然后炮弹爆炸把恶魔卫士直接蒸发了。
他们的能量防护盾并不足以承受全套打击,死亡是必然的结局。
要是换成实力强大的末日守卫,这种恶魔倒是可以顺利接下重炮糊脸型的攻击,但也会被炮弹炸伤。
多来几发炮弹轰上去,照样把末日守卫炸成渣渣一般。
这款卡车炮是属于艾泽拉斯工程学魔改后的作品,很多地方都得到了极大的加强。
自动装填系统和车身固定装置,是被强化最大的地方,地精和侏儒技师都很擅长这个。
他们做出来的自动装弹装置,体积要比地球上的小上一倍还不止,多出的空间可以存放很多炮弹。
这也是为何这些卡车炮一分钟射出去二十多发炮弹,炮管都快打红了,还在通通通的朝远处发射炮弹。
不过很快卡车炮的弹药也要见底了,毕竟这个只是载弹量大很多,并不是无限弹药的那种科幻片级别。
即使刚才补给车过来补给了一次弹药,也承受不了如此高频率的狂轰滥炸啊!
倾泻完了炮弹的卡车炮,开始返回黑暗之门补充弹药。
隔着一百多公里,光靠数量不多的补给卡车运炮弹,这个显然是不现实的。
只有战斗车辆也返回进行弹药补给,才能很好的满足下一次大规模炮击。
黑暗之门附近的路面很是平整,大量的兽人和德莱尼奴隶,从要塞群那边到黑暗之门之间长期行走,硬是用脚踏出了一条大道。
车辆在那条大道上行驶很是平稳,放在地球上也能算是合格的公路了。
随着支援火力的离开,战斗的压力就大了起来,不过动力甲战士也一批又一批的加入了战斗,倒也能维持战场上的稳定。
这些能和恶魔卫士硬杠的动力甲战士,张卫道对他们参战是很放心的,那身魔钢或瑟银打造的强力装甲,足以轻松抵挡恶魔卫士的攻击。
他们只要不作死,独自跑去挑战末日守卫,想要被敌人砍死也是一件不容易的事情。
动力甲战士的杀戮效率,和火炮这种战争之神还是没法比的。
不过他们胜在续航能力很长,只要不被打坏动力部分,就算战斗一整天都不是问题。
当然,动力甲本身是没啥问题的,就是操纵动力甲的战士会吃不消。
你要让他们饿个一顿还有可能,真饿上一天肯定会消极怠工,不愿意继续战斗的。
这场大战虽然打得很是激烈,都打到恶魔在前线的老巢里来了。
但实际上,你杀掉了十几万恶魔又如何?恶魔大军的数量依然无穷无尽的涌来,没有看出哪里有降低。