雷迎的电球在击中目标物后,立刻开始膨胀,而因为距离太近,李天宇自己也被雷迎的爆炸给囊括进去了。而在雷迎的电球内部,雷电正在狂暴的跳动着,宛如鞭子那般四处抽动,将内部的任何物体化为碎片。
不过李天宇自己就能化作雷电,所以这种雷电攻击没法伤到他。雷鸣终于消散开之后,李天宇的耳边还在隐约传来雷鸣的回响,而现场已然一片狼藉。
本来就像是被挖去一勺的地面,现在又被挖了另一勺,而且这一勺比之前更大。
现在李天宇觉得,他们这些玩家练习技能真是越来越难了。因为技能的威力都太大,在练习场留下的痕迹又会遗留到现实世界里。这待会他从练习场里出去之后,他面前的这个雷迎留下的坑的半径达数百米。
虽说这还不如原作里一发雷迎毁掉一座岛屿那么夸张,但在原作里艾尼路毁掉的那座岛是空岛的岛屿,地基是云,肯定不如真正的地面那么坚固。所以艾尼路之后用雷迎轰炸由真正的土地构成的“圣地山多拉”的时候,就没办法将其一击毁灭了。
李天宇本来还想再试试看用混沌之雷强化过后的雷迎是什么效果,但是看了看雷迎的威力,他担心强化过后的雷迎留下的痕迹太过骇人,所以决定先作罢。不过他还是要看看强化雷迎消耗的武装色霸气的数量,到时候好有个心理准备。
因此李天宇准备先设计一下自己的新技能,顺便等武装色霸气回满。
这次解锁的新技能共有雷迎、雷神、铁块?空木,岚脚?白雷,岚脚?龙断,指枪?飞拔,指枪?黄莲这七个。
雷迎可以留下,毕竟这也是个大威力的技能,而且是通过蓄力发挥出超出电压上限的技能,是李天宇现在比较需要的技能。
铁块?空木这个技能是铁块的一个应用,提供20点体质补正,但是它还有一个特别的效果就是能够反弹敌人的近战,如果敌人的力量不足以击破他体质补正过后的效果,就能将敌人拳头的冲击反射回去。而李天宇现在是LV3的血统,有12点体质。
也就是说,如果敌人的攻击不足以击破32点体质的防御,那么这伤害就会反弹给敌人,但32点体质并不是32点力量就能击破的,32点力量能打出多少伤害的拳头,其实和使用者自己的技巧也有关,如果动作太烂导致太多动能损失,那自然攻击威力也会下降。
这个技能李天宇决定留下来,因为他的霸气现在才LV2,只提供15点的体质补正,而空木这个技能提供20点体质补正,可以在霸气升到LV3之前先拿着用。
至于岚脚?白雷和岚脚?龙断,这些他都不打算留下,直接删除。因为这两个岚脚其实也就是攻击姿势不一样,说白了都是远程攻击,没那个必要,他只需要初级岚脚的踢击效果就行了,在将腿部雷电化之后,踢击速度增加的情况下物理攻击的威力反而更强。
至于指枪?黄莲,这个他打算留下,作为近战技能防身。
而指枪?飞拔这个技能他也打算留下,这个技能是利用指枪的速度弹手指,将气流化作子弹那般打出去,在觉醒的影响下,这个“气弹”可以变为雷电子弹。
这样也算是一个比较强力的中距离压制技能,在某些情况下还是比较好用的。
所以,现在要删除的技能只剩下雷神、白雷和龙断这三个技能。
但是在设计技能之前,李天宇没有急着下手。他设计了这么多次技能,也看出了一点端倪,那就是每个技能其实有一个“预设值”。
越高级的技能,这个技能的预设值也越高,而预设值能够影响到该技能的综合属性。比如雷鸟的预设值可能是100,那雷龙的预设值就是400。
这个预设值决定了技能的各方面上限,威力、射速、攻击范围之类的。两个技能如果设定同样的攻击力,预设值400的技能攻击范围就是预设值100的技能攻击范围的四倍。而雷神这个技能是他目前为止等级最高的技能,所以雷神的技能预设值应该也是目前为止最高的,他要把雷神的技能栏留给“杀手锏”。
至于任务所奖励的技能预设值就没有办法查看了,只能靠任务难度来预估,越难的任务提供的技能栏预设值应该也越高。
李天宇把白雷和龙断删除后,立马先设计了一个“连锁闪电”的技能。
上次在釜山行的任务场景里他就意识到了,他还是需要一点无脑的刷怪技能的,连锁闪电这个技能可单体可群体,在出现多敌人的情况下可以直接无脑甩过去,发挥响雷果实无消耗的优势。
在设计技能上,李天宇早已是轻车熟路,他先把技能形态设定好,然后打开了技能的详细属性开始调试,将伤害范围拉到最小成为单体伤害,再增加可蓄力选项。