当然如果对面的头真的就能跟钛合金那么硬,非要和女警碰上一碰的话,女警和拉克丝两个人那点人头钱,那就是意外之喜。
而拿了人头之后,下路双方的经济差就会拉得更大,弱势的那一方,也就很难再站起来了。
当然!
这些都是建立在女警体系能打出效果的情况之下。
不过,就从目前看来,从现在这场比赛来看,这个体系也确实打出了应该有的效果。
重新回到本场比赛。
大家都是职业战队的队员。
尽管有人会冲动,尽管有人会不服,但是也不会人明知道打不过还死往前冲。
这种事情,对职业选手来说,是绝对不会干出来的,就算是买了菠菜,也不可能做的这么假。
既然,哔哩哔哩的下路双人组已经交代了一次,他们就不会再给拉克丝和女警有线上第二次击杀他们的机会。
只要寒冰认为自己吃这个兵不够保险,或者是可能会被拉克丝的光之束缚Q到时,就会宁可选择放弃也不会因为吃兵而白白丢掉自己的生命。
经济学的道理就是:一个兵二十元钱,而他自己值的三百元钱!
很多人在打rank时,明明是大劣势,却偏偏想要吃到兵线钱,而每一次吃了兵线,就会送出自己的性命。
比如上单对线的时候,其实是很难造成多次对位击杀的,但是,在白银黄金局中,上单超神或者超鬼,养出个大爹或变成了个孙子的情况,随处可见。
有时候队友也懵。
为啥两边的补刀数量都差不多,我方上单超鬼,敌方上单超神??我方上单成孙子,敌方上单成大爹?
事实上,这也就是游戏的时候,有时候不知道自己其实更值钱的这个道理。
不过,对这些职业选手,这点道理还是懂的。
他们宁可再猥琐一点,也不会拿生命去战斗。
时间来到了五分钟,小龙刷新。
而这时下路的塔皮已经掉了快一层半了。
打野小笼包在此期间甚至来过一次,给下路的河道中插上了一颗真眼,为下路保驾护航。
……
双方来到五级。
女警和拉克丝拿掉了两层镀层,直接回家。
女警直接出了一把大剑。
拉克丝,则是凶狠的摸出了一个CD典籍。
当然,除此之外两人还买了鞋以及一些生活必需品。
话回到拉克丝的装备上。
这个典籍,比起正常的拉克丝出装,显得有些凶狠。
一般,拉克丝为了追求有更高的辅助效果和回蓝,都会先出一个小圣杯或者是回蓝的禁忌雕像,但是,像这样直接裸出了一个恶魔法典,还真的不多见!
够猛!
双人组再次上线的时候,压制力顿时就不一样了。
尽管寒冰和锤石的应对策略也是第一时间选择了回城。
但两个人回城之后,寒冰只够买吸血鬼魔杖的钱。
而锤石,仅仅只能买双鞋,买两个真眼,再加上一个回蓝护符,便没剩几个钱了。
再次上线,由于经济差的近一步扩大,两个人也就更没法打了。
这就是所谓的滚雪球效应,只要一方经济有优势,这一方,就会利用这个优势,将自己的经济优势越滚越大。
而如果对面不去破局的话,就只能不断压缩自己吃经济的空间,最终,被蚕食而死。
也就是所谓的慢性死亡。
一波炮车兵。
女警和拉克丝带着炮车兵,悠悠来到了塔下。