“咚!咚!咚!”
在骑士守护的玩家推到一定的距离以后,架设在城墙是上面的魔导炮终于是开出了自己这么长时间以来的第一发炮弹。
每一发的魔导炮炮弹的爆炸,都能够波及到十几平米范围以内的所有玩家。
伤害和刚刚投石车的伤害一样,在爆炸中心的玩家基本就是直接被秒,爆炸边缘战士能留个丝血,脆皮职业仍然还是被秒。
“叮铃!”
将魔导炮中的能量损耗完毕的晶石弹出来后,控制着魔导炮的玩家重新装填了一枚新的能量晶石,开始了下一轮的进攻。
前面因为距离够不着,让他们只能挨打,而不能反攻。现在终于可以轮到自己这边攻击了,自然要把他们心中所有的憋屈全部释放出来。
要不是魔导炮的每次攻击间隔有个三四秒,再加上要定次数更换能量晶石,他们甚至可以把魔导炮当作机关枪一样来打。
不过魔导炮的伤害虽然十分恐怖,但是它的数量实在是太少了。原本每面城墙上,蜂蜜柚子都架设了20架魔导炮,结果现在被投石车摧毁的只剩下了两架。
如果没有被投石车摧毁这么多数量的魔导炮的话,骑士守护的玩家就能够尝试到什么叫真正的炮火覆盖。
城墙上的魔导炮开始发力后,已经进入箭塔的弓箭手和进入法师塔的法师也逐渐开始发动了自己这边的进攻。
箭塔和法师塔都是一个驻地最重要的防守技能之一,可以极大增加弓箭手和法师的攻击距离和伤害。
刚刚骑士守护刚刚把投石车的攻击中心全部侧重在春茶庄的城墙和魔导炮上面,完全忽略了对这两个建筑的攻击。
因此等到春茶庄的弓箭手和法师开始发力之后,骑士守护的所有玩家才真正感到了什么叫狂风暴雨般的箭矢和铺天盖地的法术攻击。
魔导炮因为数量和攻击速度的原因,实际上对骑士守护的威胁并没有那么大。
而在箭塔当中弓箭手的每次攻击,真的如同一个狙击手的狙击一样。距离长,攻击力强,致命性高。
而且每个弓箭手都接到了命令,专门盯着在在队伍中部的法师和牧师之类的脆皮职业射。
以法师他们的防御和生命,如果不开保命技能,基本就是两箭残血,三箭带走,完全没得商量。
而法师则是专门盯着前排的战士使用技能,如果装备当中没有叠什么法术抗性的战士,面对几波法术集火,基本也是化为白光回神殿复活了。
不过骑士守护也不是什么省油的灯,在感受到春茶庄那边好像发疯一样的输出后,规律分布在队伍中的每个剑盾战士开始轮番地使用盾墙,降低周围队友的承受的伤害。
而当春茶庄的玩家准备集火骑士守护缓缓推进的攻城槌的时候,在每架攻城槌的旁边都突然出现了一架几米高的石像鬼雕像。
每一波想要集火攻城槌的进攻,都会强制地被这石像鬼雕像给吸引过去。