说到这里,曲芸脸上不免多了几分戏谑:
“虽然你一直以蕈人的同胞自居,依子也不清楚其中原委,但是你显然和旁边那六位看起来很好吃的先生们不同,你骨子里还是一个人类。你的喜怒哀乐全写在脸上。
哦,依子就是知道,别问我眼睛瞎了怎么还能看见你的表情,我们的智商本就不在同一个次元。
所以我很清楚,身为一个可以突破拉马克系统限制对我们生杀予夺的强大存在,你害怕了,怕得不得了!
而这又是为什么呢?
请容依子也合理推断一下。你拥有一定程度上可以突破游戏系统限制的力量,但是却会害怕人家脑中那小小的阴谋。这说明了一个道理,那就是你做不到用最简单的办法解决你的麻烦,也就是直接杀了我们。”
听到这里,红斑男大惊失色。而他的一切表情显然都落在了曲芸的耳中。
“哦,不必吃惊。这其实是一件很正常的事情,拉马克游戏没有必死之局,不是嘛?游戏系统总不能指望我们这些小蝼蚁来和你这样的存在硬碰硬战斗吧?
那么,再深究一步的话。据我观察,蕈人确实是一种十分公平无私的社会化种族,但你这家伙骨子里却并不是蕈人,甚至也不是纯粹的人类,而是一个拉马克玩家。
像我们这样的人,首先考虑的永远是自身的生存与利益。就算应选者中存在忧国忧民的异类,依子也绝不认为你会是挂心蕈人种族与母舰安慰的类型。
道理很简单,因为你在害怕,怕得很厉害。你本质上是一个怯懦的胆小鬼,就像你对别人称呼的那样。而一个无私者胸怀坦荡,是不会像你这样怯懦的。面对自己热爱的事物被威胁,他们会选择勇敢地战斗和守护。
当人真的把一些“更有价值的东西”看得比自己的生命更加重要时,他们是无所畏惧的!
下面再来说些实在的推理:拉马克游戏的系统包含可以硬抗【清道夫】的伤害,你能够突破系统的保护,那么你不会被人类的终极兵器杀死便是一个十分合理的推测。
既然只在乎自身安全的你在不会被我们的武力威胁的情况下还怕得要死,那么剩下的真相就只有……
你在被某些能够威胁到你的力量追杀着,或者类似被追杀的处境。而你能否安全脱身,就和这场与我们之间的游戏对局有着直接的关系。
考虑到游戏的结局会影响你的处境,而且你又受限于游戏规则不能至我们于死地,我想,这力量一定包括且不限于拉马克游戏系统的力量,对吗?”
“好……好,好!本想让你少遭点罪,逻辑破解的办法对我们来说都轻松一点,没想到你这么不识好歹。那么就只能让你见识一下,逻辑讲不过你,把你的脑子烧掉我一样可以拿到自己想要的消息!
你不是觉得我不能杀你么?就用自己引以为傲的脑子好好领教一下吧!别因为我的推理没能打破你的记忆壁障就沾沾自喜,就算过程有所纰漏,但我的结论是正确的,至少有某些是正确的!”
红斑男说话时已是满脸冷汗。同样焦急的情况下,曲芸的推理可不会像他那么不靠谱。