山洞内部并非是一条直道通到底,而是岔路盘根错节。嘛,这也许就是RPG游戏的魅力之一吧。玩家需要自立探索,从中找出正确的道路抵达终点。
在这样的探索中会不断刷新野怪,也会为了促进玩家的积极性而阶段性地投放奖励。
比如存在于天然洞穴内或许显得可疑、打开后却有丰厚奖励的宝箱,或者是在第一楼层甚至第二楼层都得不到的稀有金属材料。
将这些不客气地收入囊中的实际操作人是方杰……当然,这仅是因为目前是他的道具栏比较空旷,回去后会根据用途与亚丝娜基本平分的。
方杰在将第三个宝箱内的道具收敛了后,转过身来时看到亚丝娜的表情不如前两次那么开心……反而显得有点不安。
“怎么了?”他关切地问。
亚丝娜那双亮榛色的漂亮眼睛依旧是紧盯着宝箱。
“呐,”她说,“我们像是作弊一样现在就把东西取走,后续的人来了的话不就什么都没有了?那些人……以后会怎样?”
已经不再当着吉斯梅尔的面使用玩家这个词,这样的亚丝娜绝非是迂腐之人。如果不作弊而是自己切实早先抵达,并且通过努力得到了回报的话,她肯定是不会有这种纠结的。
方杰心想,这孩子很大程度上属于非常正直的人啊。
“那是你多心了哟。”他说,“这个山洞跟连通上下两个楼层的迷宫是不一样的。我们现在做了任务,它的位置是在这里。等我们的任务完结,它就会消失……别人来的时候找到的是处于另一个位置的、新的山洞。”
亚丝娜‘咦’地抬高了视线惊讶望他,大概是想不到这么巨大的迷宫竟然会凭空消失。
“阿杰说的应该是对的。”吉斯梅尔也以她的认知为方杰作了补充,“就我所知,这片区域以前确实是没有这座山丘的。”
连熟悉森林的她都这么说的话……亚丝娜‘呼’地吐出了口气。
注意到他的打量,她在一僵之后‘哼’地发出好听鼻音给他,“什么啊,既然你知道的话,这种事你就要早点说啊。”
转身爽利地继续迈出脚步的她,下一秒,“我又不知道我家孩子会在意这种事呢,嗯嗯,真是长成了好女孩啊,哥哥很欣慰呢。”听到这样的话后,她以‘对方真是玩家的话肯定会造成犯罪认证而被标注橙名的吧’的力道,攻击了他宽阔的后背。
紧接着就是一句一句的咆哮。
‘我才不是你家的’、‘你跟哥哥这个角色天差地别啊’等等。
在这过程中,吉斯梅尔一直微笑着守望着她……
山洞共分为上下两层,在第一层的最后有两条岔路。一条通往下层……方杰他们因为先进入的是另一条岔路,在这条岔路指向的终点房间里,成功找到了侦察兵留下的遗物。
尸体是不可能长久存在的!不管是NPC还是玩家或者怪物,在血槽空了之后的数秒,都会化作碎片消失。这点,连本土居民的吉斯梅尔也没觉得违和。
方杰捡起那枚模仿树叶的银制工艺品。它就连根部的如蛋白石的白色宝石都跟吉斯梅尔左肩上发光斗篷的别扣都一模一样。据吉斯梅尔说,那是她所属的槐树骑士团的徽章。