果然是亚丝娜那边放慢了脚步……她大概是有身为年长者的自觉了吧。
直叶先攻击,以曲刀斩在Kobold身上。Kobold对她发动攻击,被她以曲刀拨开。这时她喊出切换攻击的‘switch’,向后跳开……补位而上的亚丝娜发动了剑技,是如流星般的两连击。
亚丝娜进入短暂僵直状态,紧接着又是直叶的攻击……
如此不停交换,两人一分钟内就打倒了那只Kobold。
都觉得对方的战斗很厉害的她们,互相击掌称赞对方。
在场的第三人也拍了下掌……并不是为了称赞,而是将她们的注意力吸引到他那边。
亚丝娜打趣他,“有我跟直叶,你明天都不用出手了……就在一边休息吧。”
“对付普通野怪是可以这样了,迷宫里面的Kobold是精英级,可不是那么容易对付的哟。而且……”方杰说到这里顿住,看向了直叶。
直叶从那双眼睛中感到了一种压力……并非是遭到压迫的压力,而是那种像是面对学校里严肃的老师的那种。
直叶也不禁有点紧张起来。
“直叶有在现实世界里练习剑道吧,而且应该锻炼了不少的年份。”方杰道。
“咦?”直叶一呆。
亚丝娜也看向她。
“看得……出来吗?”直叶侧头,“莫非阿杰也在现实里很擅长剑道?”
“我这边已经不能用擅长来形容了。”方杰失笑心想,自己毕竟在剑技上磨练了400多年啊,“直叶,或许是因为你习惯了剑道吧,所以……刚才的战斗中,你一次也没有使用剑技哟。”
这里的剑技与方杰的剑技可是不同,游戏内的剑技是对应武器、职业的一种玩家技能。
只要摆出一定的姿势就能发动剑技,发动后的剑技对怪物的伤害绝对在普通攻击之上。而且,不管是攻击速度、移动距离等等,依靠剑技系统的辅助都能得到大幅提高。
用通俗的话来讲,就是‘能做到平时做不到的攻击’。
而相对于这些便利,有个不利的地方,就是剑技发动后都有僵直时间……僵直时间会根据剑技种类不同而不同,但效果都一样——在僵直时间里,身体是处于只能任人宰割无法动弹的状态。
直叶应该是无法习惯这样的状态吧,在剑道比赛中摆出个姿势短暂不动,就等于是等着对方来拿走点数。
直叶呆呆地望着方杰。
亚丝娜则替她说话道:“只是一场战斗而已,你也不用说得那么笃定吧。而且,就算不用剑技,直叶也能很好地配合我哟。”
“那是因为她现在还没遇到会使用剑技的人形怪物!”方杰白了眼亚丝娜,心道:‘你不是已经遇到过了吗?那个森灵精灵!’
亚丝娜暂时沉默住,方杰就又对直叶说道:“如果对方发动的是剑技,只靠普通攻击可是很难打断的……不打断同伴就会有危险,直叶,那样你也不愿意尝试剑技吗?”
他走近了她,略微弯下了点腰,温和地笑着道:“合理分配普通攻击与剑技,是不会给予对方空隙的。另外包括剑道……我都想教你哟,剑道就算在这个游戏里面也可以练习。愿意跟我学吗?”
“教我……剑道?”直叶没想到会听到这样的话。
“不用急着回答,先看看我这边的剑道水准。”方杰独自朝着一个新的怪物走去,并缓缓地拔出了腰间那把加重的曲刀……喜欢时空大魔王请大家收藏:(www.shouda88.com)时空大魔王泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)
看剑来