而且,这还能解释为什么房间大小毫无规律,因为本来就没什么规律,那只是随机排列过的结果。
还能解释我们碰到的机关,为什么有的可以一直触动,有的就无效。墙面未卡死,就能一直触发,墙面卡死,就没法再触发。
此外,因为基本上冒险者只会顾及自己,所以他们会放心地改变迷宫。而其他人,在知道机关容易误触的时候,听到了机关声,就会想又是哪个倒霉蛋中陷阱了,也就忽略了后果。
这样,整个迷宫就在你以为一切正常的情况下改变了。”
“听了你这话,我真的觉得就是这样……我们就是如此啊。”
“这迷宫有这么玄乎吗?”
“我也不清楚,但发电机都能造出来,还有这电线……我觉得设计者他有本事设计出这样一个迷宫。
现在再想想,那电线做成那样,估计就是故意的。这样在墙面移动后,电线会重新拼接在一起,看起来就没什么变化,也就引发不了怀疑。”
听了月璃的话,他们是真的佩服这设计者,不知不觉就让所有人都中招了,但……现在有个更重要的问题需要他们解决。
“那我们现在该怎么走?标记记号已经没什么用了。”
“就凭我们目前的手段,找正确方向是做不到了。不过,我们还有一个笨办法,也是目前我唯一想到破局之法。”
“什么办法?”
“就是沿着一个方向直走,前面有墙就打个洞,这样我们最终会走到边界的地方。但因为在下一层,也找不到上上面的方法,最后大概得人力挖出地面了。”
“就没有什么简单一点的方法吗?这笨办法也太笨了吧?”
“有简单的,把咱们头顶炸开,拼我们的实力应该可以上去,然后再按这个办法找路,运气好一点,可以直接到出口那边。”
“这个也挺麻烦的吧。”
“有更简单的,什么都不管,直接开炸。凭我的技术,应该可以直接炸塌这个地方,但会出什么意外我可一点也不敢保证。而且,威力过大的话,可能下面连着就塌了,我是很不推荐这个方案的。”
这个超高风险的方案自然是受到了一致的抵制。于是,七人不得不使用之前的那个笨方案。
选好方向后,爆破工作就开始了。主力是月璃、王玲、风殇三人,前两者负责定向爆破,风殇负责打开通道。
其他人也没闲着,花曦走在最前面,负责趟雷,也就是探路,有什么机关都由他率先触发。然后,众人一路的意外少了很多。
值得一提的是,这次不是月璃迫害,而是花曦主动提出来的。大家也不明白他为什么这样做,但既然是他自己想,大家也就没阻止。
雪霁负责做标记。这一次,标在了地面,利用雪樱的锋利硬生生在那不锈钢地面上划出了笔直的一条线。墙能动,天花板总不能也会动了吧。
此外,利用雪樱的特性,在划痕上冻出一条冰痕,万一发生变化也能察觉,确保了他们走的的确是直线。
月影和夜墨则是负责处理意外。一时花曦中招时的紧急救援,刺客组的反应速度很快,不出意外完全可以救下来。
二是炸墙时一不小心炸到其他人时的处理,一个卖萌求原谅,一个黑脸吓唬人。效果非常好,一些有点小算盘的都被他俩成功处理掉了。
炸通道的工作持续了大概一个时辰,他们所见的没走过的地方也能常见到他们炸的口了,七人都以为自己要到边界了,离出去也不远了。
然而,当雪霁的剑痕首尾相连的时候,所有人都懵了。
这地面,还真能动的?喜欢天命神魔之战请大家收藏:(www.zeyuxuan.cc)天命神魔之战泽雨轩小说网更新速度最快。
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看剑来