暴风——Berserker【暴风狂斧】
(秩序?中庸)
被动魔术技能
【狂战士之血】持续战斗会获取【怒气】(一种独有魔力),可提高【魔力放出(暴)】的发生概率。
主动魔术技能
【斗志高昂】(被动效果:提升筋力能力等级,受伤可以继续提高。【暴击】的同时可以给自己治疗)主动效果:消耗所有【怒气】进行治疗,之后继续缓慢的治疗。
【刺耳战呼】减弱周围其他人的筋力能力等级,如果转身逃跑会大幅削弱敏捷能力等级。
【旋风斩】对冲锋路线上所有敌人冲撞劈砍。
必杀魔术技能
【百战不殆】短时间内无法被杀死,之后狗根据当前筋力等级进行治疗。
职阶技能
【狂化A】以失去理智和思考能力为代价,力量大幅增强。作为召唤师可抑制狂化的负面效果。
固有技能
【魔力放出(暴)A】释放魔力对自己的武器和肉体进行强化,使能力得到提升。无法主动使用,低概率被动发动。
【战斗续航EX】濒死之躯也能继续战斗,受了决定性的一击也不会立即死去。
【狂战士血脉EX】无视【狂化】等级,对【狂化】的抑制能力要弱很多,极易失控,无论何种情况下情绪都难以保持平静。
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疾风——Assassin【疾风之忍】
(混沌?中庸)
被动魔术技能