Assassin+Berserker金木研
(中立·善)
被动魔术技能
【独眼喰种】生命力、恢复能力大幅提高,每次击杀对手都能额外治疗自己。
主动魔术技能
【利世·鳞赫】(被动:赫子具备比四肢更强的筋力,附带吸血能力。)主动:使用全部赫子进行突刺攻击,并回复少量魔力和生命力,短时间内还能持续吸食对方的生命力。【半赫者】模式下威力大幅增强。
【饥渴本能】(被动:被食欲支配的饥渴状态下具备极强的攻击性,相当于【狂化EX】的战斗力补助。)主动:主动进入饥渴状态,并额外强化敏捷能力。【半赫者】模式下持续战斗可削弱敌人的战斗力。
【喰种猎杀】(被动:持续战斗可强化物理和魔术的抵抗能力。)主动:锁定目标后飞扑向目标,造成必定命中的毁灭打击,根据对方尚存的生命力强化威力,生命力越少,威力越高。虽说必定击中,但被闪避的情况下伤害会大幅降低。【半赫者】模式下,附加额外的治疗效果。
必杀魔术技能
【半赫者】(被动:使用技能或吞食他人的魔力可累积Rc细胞,增长魔力。)主动:开启半赫者的战斗模式,并给予自己大幅度的治疗效果。主动魔术技能全部大幅强化。
宝具
【喰种赫包D+~EX】植入人体的一种器官,使人成为只能食人为生的喰种。因为高概率的失控可能性等副作用,等级从B-下降到了D+。可以将吞食的魔力全部转化为【Rc细胞】的形态,变成仅用于强化【喰种】类的魔力,释放出Rc细胞组成的捕食器官【赫子】。吞食其他人的魔力,还能提高自己的【Rc细胞】浓度值,间接强化各方面的能力等级,类似于永久性的“升级”。若再生能力达到了一定的境界(EX级别),赫包可取代各种致命弱点和灵核,成为新的心脏。
职阶技能