沙沙沙沙
刚才还喧闹的二人战场,现在寂静到可以听到风吹树叶的声音。
身形巨大的狂战士从陷坑中起身,脚下踩着身穿白色和服的战士。不过已经不算“白和服”了,大部分的白色部分都已经被严重毁坏,内层的黑色衣服也惨遭破坏,剩下的白色部分也基本被血色覆盖。
被黑社会寻仇报复的人可能会当场消失,也不见得会有这么惨,铁棍可以粉碎骨骼,手枪可以破坏内脏,但绝对做不到单用人体的力量把人碾压到这种程度,而且仅凭一击。
这就是从正面受到了宝具级攻击的下场,只要是个人都可以从视觉上初步判他已经“无法战斗”。
“呼……哈哈……”
克鲁格发出有些失落的低沉笑声。打败了敌人固然喜悦,但却是个弱不禁风的对手,还没挥几锤就结束了。对于热爱战斗的战斗狂来说,只要没有召唤师ide强迫命令,对手的强弱比战斗的输赢还要重要。
下一个目标是谁?
本能的想到了这个问题,但答案是什么都无所谓。
克鲁格扛起沉重的巨锤,一步一步地,走向雨轩和金木离去的方向。但是非常奇怪的是,他的身体正在极快地透明化,一眨眼的时间他的踪迹完全消失了,连脚步声都没有留下——
嗖——!
电光火石间,紫色的光剑发起了一道直线的突刺,却从虚无的空气中飞溅出红色的血液。
“不装死一下可不行啊……”
白和服的战士重新站了起来,即使出血量惊人,他还是一脸无所畏惧的表情,甚至还有些得意的笑容。
“我已经知道你的伎俩了——你有【隐身鞋】对不对?!”
【隐身鞋】,顾名思义,只要装备了就能获得隐身能力的足具装备。如果放在“战场模式”下,它还附带削弱敌人、加强自己的效果,这样一来就能解释为什么白林的挥剑速度会变慢,进而导致计算出错然后承受一击。
“没想到Berserker还会使用不属于自己的‘装备技能’,可能是我太小看你们的智力了。”
消失的克鲁格也解除了隐身状态,回到了白林的视野内。大腿被刺穿后他并没有发出愤怒的吼叫,反而是看见白林还没死去并成功做出了反击,能遇上这样顽强的战士而发出了兴奋的高声战吼。
白林拔出光剑,拖着破烂不堪的身子重新摆好战斗架势。
只是知道【隐身鞋】的存在还不够,还有一些疑问没有解决。Berserker的【狂化】等级到了最高的EX级别就能取回部分理性,但思维变得固定、单向,没法思考太多东西但也不代表完全无法思考。使用装备还是可以的吧。
另外,【隐身鞋】的冷却时间怎么这么快?就算是冷却时间只有几十秒的【召唤师技能?审判】,放在这边的世界也需要几个小时的冷却时间。从克鲁格隐身袭击雨轩开始,到隐身攻击白林,连半小时时间都没有。加上作为Berserker的特性,理应是不会顾虑技能冷却时间的,所以【隐身鞋】的隐身技能冷却时间很可能只有短短的几分钟而已!
【蛮锤之怒】!
腿部被刺穿然后焦化,克鲁格却像个没事人一样,脚下一震,沙土又一次附上魔力变成一片全方位弹幕。
白林拖着沉重的身体后退几步,换成侧身防御姿势,同时用左臂部位的【灵衣】护住左胸和头部。高密度魔力组成的【灵衣】将大部分的微弱魔力隔绝在外,但是被魔力加速的沙粒、硬土依旧吹袭着他的身体。
这种感觉就好像是站在原地抵御沙暴,白林差点被强烈的风压吹飞,付单魔力的沙粒弹幕也打得左臂生痛,还是咬牙忍痛稳住了身子。
如果有足够的力气挥剑,是可以尝试放出大量的魔力硬碰硬,用攻击代替防御。现在的身体还能站起来战斗,都是固有技能【战斗续航】的福,老实说有些边端部位的知觉还没有恢复。保持一副只有“主角光环”才能救活的残血样子是坚持不了多久的,多余的力气当然也不存在。
而且克鲁格先手攻击了,看来他是不打算等到白林想出对策再开打呢,那白林也唯有应战了。
“算了,不管你是怎么回事——我可不会两次败给同一个招式!”
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森林的另一个安静的角落里。
“……我,为什么会在这里?”
睁开眼睛的时候,阳光的直射让眼睛很难受,不得不用手臂遮挡一下。
刚坐起来的时候脑袋传来一阵难受的疼痛感。不是刺痛,是一种类似酸痛的感觉,不管是肉体上还是精神上都很难受。也正是因为这样,才让他断断续续地回想起之前在做的事情。
“啊……我失控了,然后……我被打飞了……”
才注意本来拿着双斧的手上已经空空如也,身上穿着的也是没有战斗力补助的普通便服,【灵衣】的部分都消失了。因为战斗中被打得失去了意识过去,所以解除了【灵衣】吗?
“啊……看来真的不能把【狂化】的等级调太高……连最基本的技能都用不出来了……该死的……老子堂堂Berserker竟然被一个都不知道哪来的人给打成这样!”
为了发泄心中的怒火,顺手一斧将旁边的大树劈开,随之而来的是更加剧烈的头痛。
“头好痛啊……【狂化】对精神的负担竟然会这么大,恢复之前还不能使用魔力。该死的!”
然后因为情绪波动太大又导致了一次头痛,脚下一个踉跄差点摔在地上。
“连生气都不行吗……果然Berserker职阶只能是一些低智的东西,连生气都不能做,就像一群三岁小孩一样的弱智东西。”
其实Berserker职阶的从者只是被剥夺了理智而已,对各种职阶都不深入了解的话确实很容易出现这种错误的认知,单从外表来看Berserker职阶确实不可能出现智将,不,理论上本来就不太可能,只是概率太低了。
不过没关系,智将方面的话,暴风认为有他这样的后排召唤师就足够了,那些Berserker的智力越少越好,不然有一点智商的还可能会反抗命令。
是的,回去以后就让Ruler把手上所有Berserker的理智再削掉一点。要是哪天Berserker被外面的敌人感染了一点思考的能力,说不准会从这个游戏手柄上逃走。不过暴风担心的不是反叛者会反戈,无论反叛的是哪个Berserker,用一枚令咒就能让他消失,根本不是问题,只是自己手下的狗不服管教还搞背叛的感觉让人超不爽罢了。
游戏手柄操纵的角色可不能有一点、哪怕一丝的智力!
呼——!
暴风发现空中有什么东西飞过来了,因为超越了音速所以单凭耳朵察觉不到。视力上也不如那些持有【千里眼】的后排废物,但他可以清楚地看见一个东西往这边飞过来。
不管那是什么,等暴风能看清楚的时候已经晚了,手中出现另一把斧头,预判时机一斧斩下去——
砰——!
飞来的物体击穿被一斧击穿,从中间崩裂成四块,锋利的部位一个个地插进树丛中,还有大大小小的碎片散落在地上。
击碎前还是十字形的巨大兵器,暴风不用看都知道是谁丢过来的。
“疾风……那小子就还没干死段名义吗……不就是个会射箭又跑得快的Arther?!而且疾风你还是个专门杀召唤师的Assassin啊!啧,头痛……看来我不去帮你是不行了啊……”
手持两把斧子,重新披上【灵衣】,动用【狂化】带来的速度加成奔向疾风所在的区域……
【旋风手里剑】!
【腐蚀之箭】!
无论是多坚固的铁器,只能被黑色的箭矢一律贯穿。但是对方的铁器更占据数量优势,只是其中一个被击落而已,还剩下两个同样的巨大手里剑朝目标飞过去,飞行轨迹歪扭曲折,难以预测。
在空中段名义连续做出两个高难度的躲避动作,成功使两个风车手里剑擦身而过,然后立刻架起弓箭瞄准刚才手里剑飞来的方向。
但是在召唤师疾风的操纵下,两个风车手里剑飞远后又改变方向,往这边飞回来,段名义只好先放开手再次准备躲避工作。
反正段名义知道的,不管它们现在正在往哪个方向飞行,接下来会朝哪个方向,最后一定是瞄准他这边。所以只要在被击中之前把它们近距离击落就行了。
【寄生真菌】
从几公里外的毒雾内飞处几颗球状物——几团看起来很恶心的真菌团。段名义的极佳视力让他能清楚地看到,紫色圆体的表面上还在极快地对外生长菌丝(好恶心),要是碰到一下可就不得了了。而且还是从不同方向飞来的,另一边还有手里剑飞回来,可能会被两面夹击。
不过对段名义来说都一样,只要打下来就可以了。
段名义拉开弓弦,像个没事人一样放出几支依旧精准的箭矢,即使有偏差也只是稍微偏离了物体的中心点罢了。将飞来的毒菌团全部击穿,像毒系炸弹在空中自爆,散发出预示死亡的毒浆毒雾。
然后是——中途改变轨道飞回来的两支手里剑。
手里剑的位置来看要闪避还是不难的,但要是那边又丢出几个手里剑就麻烦了,所以要快点解决掉眼下的这几个。距离上来看是没时间拉弓把它们击落了,而且只有具备技能级威力的箭矢才有足够的力度将它们击落。
连发技能对射手的消耗很高也不太合适,段名义也有其他对策,等到手里剑进入近身攻击的范围内——瞄准轨道变化的那一刻,一脚踢中手里剑的平整侧面,打乱手里剑的旋转。再瞄准另一支手里剑的位置所在,调节腿上施力,将脚下的手里剑当作飞盘踢出去,精准地击落另一个手里剑。
然后没有留下喘息的时间,立刻拉开弓弦,对之前锁定的位置放出一箭。不管有没有打中,段名义做出旋转空翻的动作,安全落在一棵树的叶丛上,用树叶作为掩体把自己隐藏起来。
如果对方也拥有【千里眼】技能,那这样的伪装是没什么用的。段名义心里清楚,和这样的超远程狙击手战斗也不是一次两次了,嘛,这次的对手也只会乱丢技能,算不上狙击手。要不是有个毒蘑菇在掩护他,早就把他打得生活不能自理。不过蘑菇现在躲在那一团毒雾里面,加上也有那边的召唤师在给它打掩护,段名义也很少有攻击的机会。
躲起来就是为了暂时躲开蘑菇的视线。那边的蘑菇从者是个没有理性的Berserker,就算对方的召唤师知道了段名义的所在位置,告诉蘑菇它也不会听。
因为距离太远了,没法感应对方的魔力波动反应,所以段名义也没法判断对方是否有中箭死掉。刚才射出那一箭的时候比较急,射偏的概率也不小,或者说本来就射不中,对手好歹也在这战场上活了六个月的召唤师,不可能随便一箭就能杀死。
再架上一支弓箭,用手拉开弓弦。减慢呼吸,仔细地观察一公里外的绿地,一寸一寸地地毯式搜查。。
对方也没有动静,应该也在寻找段名义的踪迹。或者说段名义运气大爆发真的一箭把他解决掉了?
实际上,他也只是在逞强而已——他的左手已经感染了毒菌,一开始的感染部位只有手指甲尖端。之后随着段名义连续使用手指拉弓,加快了毒素的流动,很快地感染了五根手指。每次拉开弓弦都能体会到不逊上次的痛苦,好像手指变得极其僵硬,必须使出最大的力度才能勉强让手指变得灵活一些,可是因为手指除了痛觉神经以外大部分感官已经麻木,架箭的动作多少有些偏差,准头确实下降了几个百分点。
现在毒素感染得越来越快,段名义的整个手掌以及前臂都已经变成了剧毒的黑紫色,理论上来说,除了持续反应的痛觉神经,其他的感官神经已经坏死百分之七十五左右。不管是哪个部位,原本就犹如刀刺,如果还要刺激神经和肌肉,那疼痛会上升到仿佛抹了芥末和盐巴的刀子在伤口里搅拌。
保持这个状态还能继续战斗并发挥出不低的战斗能力,如果对手是个精神崇高的武者,想必会佩服他的坚韧不屈。然而对方只是个靠人数优势和超远程偷袭战术制胜的Assassin罢了,没有道义可言。相反,他们二对一的情况下连一个严重病患都没法杀死,也不禁开始怀疑数据的对错了。
段名义的情况也越来越不容客观,毒素的蔓延始终是个致命性的时间问题,光有超越常人的耐力却不治疗是不行的。
根据之前医疗组的研究报告——主要感染物为孢子,寄生在人体内持续生长,释放菌丝和毒素侵占人体。毒素是属于消耗型的,而且毒性不大间接导致毒素的消耗量巨大,刚从菌内释放出来用于破坏附近的人体组织就会全部耗尽,所以无法顺着血液在游遍人体各处,需要等待孢子和菌丝的成长,占据人体的重要器官后才能将人毒死。另外,这种孢子很具粘性,出现在血液中的话只会黏住血管壁然后堵死,不会进入血液循环系统。
孢子和菌丝都被列为“附着物“,不属于”伤害“也不属于”不良状态“,也因为这个孢子毒素的设定原本就不存在,所以也不存在专门的解毒方法。目前已知的唯一治疗方案就是杀死毒素的最终来源——【变异蘑菇】尤史瑞。
段名义的手还没有恢复,也就表示他先前释放的乱箭没有杀死毒雾中的蘑菇Berserker。不过这也是废话,之前都对他喷了几个毒菌团,怎么可能死了?
状况越来越不秒了。如果孢子继续沿着手臂侵蚀,很快就会到达人体最重要的部位之一——心脏。不用到达心脏,周围的大动脉如果先被侵蚀了,人体的运动能力会先急剧衰弱,说不定在心脏被侵蚀之前还会先一步血管破裂死掉。反正不管怎么说段名义的时间都不多了。
在暴露位置之前还是有足够的时间给他检查伤势。
如果左臂还有力气的话确实能坚持战斗,但这样已知法统的很难受,让人火大。
“啧!麻烦死了!“
也许接下来他的行为很像疯子才会做的事情,但现在也不得不这样做——从背后的箭筒中取出三支黑箭,放近看还能看见挥发性的黑色细烟,极具腐蚀性的气体。如果在无风条件下,这些气体在几小时内就可以腐蚀一块钢板。
他的技能【腐蚀之箭】被动效果,每一支箭都自带腐蚀性,如果累积三次命中同一目标,再额外造成一次高强度腐蚀。这一招如果用在防御性的英雄身上会起到很可怕的破防效果,只要三箭,不管这三箭有没有伤到对方,一定可以造成一次高强度的自我腐蚀,防御力再高也没用。就和游戏中的真实伤害一样。
“呵……Ruler的小鬼们……老子要开始教你们做人了!“
瞄准还未中毒的左臂部位,三支箭同时刺下去,刺穿了手臂,本就疼痛至极的手臂受到刺激变得更加疼痛难忍,筋脉都剧烈地暴起,终于恢复了一点触觉,能感受到血液正在极快地来回流动,不,应该是血液流动的速度实在太快,连已经失去绝大部分感官的手臂都清楚地感觉到了这种血管鼓起、血液喷张的感觉。
还要加上刺入三箭的痛苦和被腐蚀的痛苦,再触发了技能效果——砰的一声,刺入箭支的地方发出一声低沉的爆裂声,手臂就像中了一发侵蚀炸弹,中毒的那个部位还连着未中毒的部位被炸飞出去。这腐蚀效果好像有点过强了,如果吃饭的时候看到这样全是番茄酱和腐烂番茄酱的场面,肯定会吃不下饭。
段名义就这么截断了自己的手臂,不过他还是咬牙硬撑着。毕竟这六个月以来,比这痛苦的事情还是多了去了。
没他有拿出绷带或者其他什么急救的东西,甚至止血工作都不做,任血液从断口处喷洒出来。
他的胸口处显现出一套绿色的薄装甲,然后吟唱技能——
【召唤师技能?治疗术】!
出现治疗法阵的同时,身上的装甲也释放出强烈的共鸣反应,也发出类似的治愈光芒。段名义的左臂在一瞬间重新复原,而且毫无中毒痕迹。
确认复原完毕,把装甲收回去,回到不可视的隐藏形态。虽然是一件看起来有点防御力的装甲,不过段名义完全没有在战斗中使用它的意思。