画面再转,又是一段趣味类的游戏大集合,有类似大富翁的下棋游戏,有类似2048类型的益智类游戏,还有其他互相合作、互相伤害的比赛类游戏,上面写着《欢乐派对》
最后在众多人一起玩游戏的画面中,拨片正式结束。台下立刻响起热烈的掌声,观众们又是兴奋又是疑惑,他们兴奋的是熊猫游戏这台移动核心PMC居然有这么多超出想象的游戏,展现出了PMC强大的功能,具有分享、娱乐、聚会的独特气质。
疑惑的是,这些游戏几乎更偏向于体感类的游戏,而没有一个大家想看到的那种大作,这里的大作不是指那种投资高画面好的游戏,而是传统游戏机主打的RPG或者动作类游戏,总体来说,这台游戏机似乎比任天堂的NDS更休闲一些。
众人带着疑问看着金瑜走向舞台中央,围在舞台最前面的记者更是把手举得老高,一副等不及要提问的模样。不过金瑜并没有给他们机会,拿着手里的话筒缓缓说道:“我知道大家看完这些画面有非常多的问题想要问,但是还是先让我介绍完这款产品再说。”
说着金瑜按了按手中的遥控器,背对着大屏幕望着大众说道:“我们推出的这款游戏机名为熊猫移动核心,简称PMC。它由一块7.9寸的长方形液晶显示屏以及两块手柄组成,总尺寸为28.3cmx13.6cm,厚度为1.5cm,总重量为347g。”
台下顿时发出一阵惊呼,这个大小和重量远远超过了常规的掌机,根本不可能像其他掌机放进口袋,必须得专门弄个包存放,或者直接拿在手里。所有人第一个反应就是为什么要做这么大?这用着多不方便啊。
这个年代的人审美观刚刚从大转为小,以前大哥大跟块砖头一样,后来越做越小因为做得越小技术难度就越高,所以高端笔记本、手机都是以小以薄为卖点,掌机也是一样,如果不是受到性能限制,任天堂和索尼估计恨不得把掌机做得跟GBA一样大,可以挂在腰带上最好。
可是金瑜却知道这种思维主要是受时代限制导致的,当年苹果推出iPhone5的时候,大家纷纷嘲讽后面的机型越做越长,iPhone10肯定跟剑一样长,结果iPhone5卖得可欢乐了。
然后iPhone6做成大屏手机,又有无数网友嘲讽iPhone10肯定做得跟盾牌一样大,结果所有人用过大屏手机之后再也回不去了,现在你再拿起小屏手机肯定会怀疑自己当年是怎么看得清这么小的字。
所以金瑜很清楚,带屏幕的这种东西,特别是液晶屏幕,你用过大就很难再用回小的。现在掌机游戏和以前的掌机游戏也有着巨大的区别,以前大多数掌机上都是以回合制游戏为主,大家可以停下来慢慢看字,然后思考自己的下一步应该做什么慢慢做决定。
可是现在很多游戏都是动作类,即时制的游戏,游戏里的那些字你必须快速看完,不然画面就过了,你要是在家里坐着玩还能看得清楚那些小字,可是你在家里又何必玩掌机呢?等你路上或者公共交通上玩掌机,那简直就是噩梦,户外光线就亮容易看不清游戏的字,再加上走路或者坐车摇摇晃晃的,不出三分钟就能把你玩吐了。喜欢重生之超级游戏霸主请大家收藏:(zeyuxuan.cc)重生之超级游戏霸主泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)
看剑来