在特殊模型、外挂的双重轰炸下,短短几个星期的时间,熊猫对战平台就快要把浩方、VS、QQ三个平台的魔兽玩家给抽干了,平均同时在线人数达到了60万人。而另外三个平台对此毫无办法,只能靠着其他CS星际之类的存活,但是这些游戏的玩家数量完全不是有着原版魔兽争霸RTS对战、自走棋、dota、真三以及海量自定义的魔兽争霸可以匹敌的,三个平台在线人数惨遭腰斩。
对于魔兽正版的玩家而言,不管你需不需要用到模型替换或者断线重连等功能,熊猫对战平台的游玩体验显然更好,不收费、氪金也不会影响平衡,又是正版的官方平台,谁不愿意支持这样的平台?
向李立均了解一下熊猫对战平台的各种数据之后,金瑜问道:“前几天我让你和刘坤做的那个游戏呢?”
说过去这个李立钧颇为起劲,拿起桌上的茶壶倒了两杯茶,递给金瑜道:“金总,你可真是太厉害了,随便设计一个游戏都这么有意思啊!我玩了一下,那个三国杀真不错,还挺有意思的!”
金瑜上次交给刘坤的工作正是给三国杀这款游戏做卡牌立绘,这款游戏原本诞生于2006年,是传媒大学一名叫做黄凯的学生设计的。黄凯此人和绝大部分游戏制作者一样,从小就是爱好打游戏,但是他有一个非常头痛的毛病,那就是晕3D。
有不少玩家在玩射击游戏的时候都会有感到眩晕头昏的毛病,这种情况就叫做晕3D,而黄凯晕3D的情况尤为严重,所以他对游戏的关注点就逐渐转移到了桌游上面。
可能很多即便是三国杀的老玩家也不知道,三国杀其实是借鉴美国一款叫做bang!的卡牌桌游。这款游戏背景类似西部牛仔的世界,游戏中有四种身份或职业,分别是警长(主公),副警长(忠臣),叛徒(内奸)和歹徒(反贼),他们的获胜条件就像三国杀设定的一样,歹徒只需要干掉警长,副警长保护警长,警长铲除叛徒和歹徒,叛徒获胜最为苛刻。
黄凯无意之中发现了这个卡牌游戏之后,就模仿这个bang!做出了三国杀,除了角色技能是原创的以外,其他的基本牌、道具牌、锦囊牌的设计基本都一模一样的。
说是借鉴模仿可能还是轻了,直接说山寨抄袭也毫不过分,2014年这件事情甚至闹上了法庭,bang!的开发商把黄凯后来创建的游卡网络给告了,不过最后并没有成功,理由是法律并不保护玩法,和后世各种版本自走棋闹得沸沸扬扬的事情简直是如出一辙。
上次金瑜在加州大学参观游戏社团的时候,正好看到桌子上有bang!这款游戏的卡牌,立刻就想起三国杀来,于是在飞机上醒过来的时候就直接把整个游戏方案都写出来了。
三国杀的游戏程序非常简单,一开始其实是个网页游戏,和斗地主的程序算法是大同小异的。金瑜也同样设计成网页游戏,并且直接把三国杀内置到熊猫对战平台中,就和内置其他游戏一样,很多功能都不需要设计直接套就行了。刘坤找了一帮人将美术完成之后,李立钧他们几个星期就把三国杀的测试版给做出来了。
“什么时候能上线?”金瑜端起茶杯一饮而尽。
“已经送去审核了,审核完了就可以上线了,收费和推广的方式你有没有什么计划?”李立钧问道,这年头游戏的审核比后世轻松简单多了,最多也不超过1个月,哪里像十年后各种找歪门理由不让你过,其实就是为了吃拿卡要,不给够钱绝对不让你过审。
“你自己是怎么想的?”金瑜不答反问,他道是想听听李立钧的见解。
李立钧沉吟了一会缓缓说道:“我打算把这个三国杀的基本套牌做成桌游实体卡牌,然后找一家老牌的桌游代理商去卖,这样我们不但可以在线下赚取一笔,还能趁机宣传这个游戏,当他们知道这个游戏可以在线上玩的时候,自然会有不少人选择线上游戏!”
顿了顿,李立钧继续说道:“至于线上的收费模式我想做成角色卡付费购买,慢慢推出新角色,源源不断的吸引玩家付费。你觉得怎么样?”
金瑜笑了笑道:“先不说线上收费模式,你那个线下的推广方式真的很不错,你打算怎么定价?”三国杀本来就是先有线下卡牌游戏,然后才改成的线上游戏,这个方法必然是行得通的。
“一套桌游定个48、58块钱应该不成问题吧?我估计98都行。”李立钧毫不犹豫的说道。
金瑜哈哈一笑道:“要是我,我就定价5块钱。”
李立钧刚刚端起茶杯,闻言手上一抖,连忙放下来惊呼道:“5块钱?那比扑克牌也贵不来几块钱啊!”
“我就是要把它当扑克牌卖,三国杀做成实体卡牌跟扑克牌有什么区别?在我看来还不如扑克牌呢,起码扑克牌的玩法比三国杀多多了。”金瑜习惯性的敲敲桌子道。
“可是扑克牌毕竟用户多,可以薄利多销。我们这个……”李立钧说一半就不说了,一拍脑门道:“有道理,我们可以完全放弃线下的利润,只求三国杀的用户迅速扩展,到时候他们就是我们线上游戏的潜在用户,我们可以从线上赚取利润!”
金瑜眉毛一挑,这回这家伙脑子赚得还挺快的,笑着说道:“我们把三国杀的基本版定价越低越好,材质可以用差一点不要紧,最好能跟扑克牌定价相同,这样我们就不需要找桌游的代理商了。我们可以重点找学校周边商店的批发商,把三国杀的实体卡牌铺遍全国所有学校周边的商店。”
李立钧符合道:“对!这样我们还能挤死盗版商的生存空间,这个价格他们根本没有利润可以赚。”