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1329 【斯科拉斯堡夺回战】首回战7(1 / 1)

既然拿定了主意,云枭寒就开始行动。他没有急着让“已驯化的巨型科多兽”前进,而是让它们和整个玩家队伍都暂时停了下来,然后告知他们自己打算让前两头“已驯化的巨型科多兽”发动冲锋,让骑乘在上面的帝国玩家自己衡量是否要下坐骑。逃生和保命能力强的玩家可以留在“已驯化的巨型科多兽”上再打一打,顶不住了再撤,但脆皮玩家就不要留了,虽说有“已驯化的巨型科多兽”分担伤害,但他们仍然有可能被敌人集火秒掉。哪怕有云枭寒护着也不行,因为在瓮城北门这边的敌人要强的多,云枭寒不能保证自己不被控,万一被控打断遮护效果,那脆皮就很容易死了,所以还是不冒险的好。由于有一定的风险,自己的实力又只有自己最清楚,是否留在“已驯化的巨型科多兽”上就需要帝国玩家们自己衡量得失了。结果倒是超出了云枭寒预期,虽然有近50人下了前两头“已驯化的巨型科多兽”,但却有同样数量帝国玩家补了上来。这批人中有的是从另外三头“已驯化的巨型科多兽”上转过来的,有的则是之前在步行的,他们前面没上“已驯化的巨型科多兽”是因为缺乏长射程技能,所以没有上“已驯化的巨型科多兽”,一个个早憋的不耐烦了,此时跟着“已驯化的巨型科多兽”一起杀到敌群中,射程短就不再是障碍了,于是都跑过来补位。换位调整耽误了二、三十秒,不过那些重步兵并没有继续外扩,而是留在原地严阵以待,让云枭寒松了口气,要是他们冲上来就有些麻烦了,“已驯化的巨型科多兽”就没助跑距离了。另外帝国玩家们也没进入瓮城北城楼敌人的射程,只是和两侧城墙上的敌人对射的话,帝国方并不算太吃亏,让“已驯化的巨型科多兽”多耗了一些血而已。调整结束,云枭寒就命令领头的两头“已驯化的巨型科多兽”发动冲锋,将近20码的助跑距离虽然不足以让它们的冲锋速度达到最高水平,但让它们冲起来是足够了起速后的两头“已驯化的巨型科多兽”向NPC重步兵们冲去,NPC重步兵们没有退却和避让,而是双脚一前一后拉开,并将盾牌举在身前,正面硬抗“已驯化的巨型科多兽”的冲锋。“已驯化的巨型科多兽”的冲锋还是挺给力的,正面或侧面撞到都是直接撞飞,哪怕只是被擦碰了一下也会被击退。“已驯化的巨型科多兽”冲锋造成的伤害则要分四种情况:没被碰到或擦到,只是被已驯化的巨型科多兽”的践踏伤害波及,只会根据距离掉0.5%到1%的血,离已驯化的巨型科多兽”越近掉血越多。可别觉得只掉0.5%到1%的血很少,实际上法师玩家一个强力单体攻击法术下去也只能这样,甚至可能还没有0.5%,而物理远程攻击NPC重步兵的效果更差,被盾牌格挡住后都不怎么掉血的。被擦碰然后被击退的伤害是第二低的,NPC重步兵只会掉2%左右的血;被撞飞造成的伤害要比击退高一些,根据撞击部位和撞飞距离会掉4%到6%的血;被撞飞,然后再被“已驯化的巨型科多兽”从身上踩过去掉血掉的最多,撞飞扣一次血,踩中又会被扣血,被踩中部位不同掉的血也有多有少,最少掉15%的血,多甚至会掉25%或30%的血。不过这个踩中的概率比较低,因为“已驯化的巨型科多兽”就跟底盘很高的公共汽车一样,其躯干离地面是有一段距离的,NPC重步兵躺在地上的时候,“已驯化的巨型科多兽”的躯干是碰不到NPC重步兵的,能踩到NPC重步兵的只有“已驯化的巨型科多兽”的四只脚。“已驯化的巨型科多兽”的脚是挺大的,可再怎么大也不可能和躯干比,更不要说“已驯化的巨型科多兽”的脚还要一提一落才能前进,出现漏网之鱼也就是情理之中的事情了。“已驯化的巨型科多兽”的冲锋效果是杠杠的,但云枭寒也注意到,在连续撞飞数名挡在前面的NPC重步兵后,“已驯化的巨型科多兽”的冲锋速度也明显变慢了,显然是因为撞击而损失了一些速度。不过损失的速度并不是特别多,如果事情就这样继续发展下去,“已驯化的巨型科多兽”最起码也能冲到离瓮城北城墙20码左右的地方才会停下来,这样的结果虽然不是最好的,但云枭寒也能满意了。可事情的进展总是会出现各种意外,在NPC重步兵队列中突然就蹿出来一个高大威猛的持盾NPC。他先是一个冲锋直接撞上了一头正在冲锋的“已驯化的巨型科多兽”,他自己被撞的连续后退了十来步,但那头跟他撞上的“已驯化的巨型科多兽”也被他撞得一顿,虽然冲锋没有被打断,但速度却陡然大降,比之前的正常移动也快不了多少了,估计再冲撞一个或两个NPC重步兵就会停下来。事实也的确如此,这头“已驯化的巨型科多兽”只是再撞退了一名刚顶上来的NPC重步兵,然后就被迫停了。而与此同时,那名特殊持盾NPC在停下后退的脚步后,向侧后方转身就发动了一个短冲刺技能,然后停在另一头正在冲锋的“已驯化的巨型科多兽”的前方不远处。特殊持盾NPC再次迅速完成转身,将手中的巨盾竖立放在地上并挡在身前,下一刻,那头“已驯化的巨型科多兽”就撞在了巨盾上。然后就看到这名特殊持盾NPC被“已驯化的巨型科多兽”一路顶着向后推,巨盾和地面甚至都摩擦出了火星,还扬起了大片尘土,一人一兽就跟连在了一起一样整体推进了近10码,才缓缓停了下来。而在此推进过程中,其他NPC重步兵终于没有再头铁了,纷纷做出避让,不过他们避让大概不是“已驯化的巨型科多兽”,而是再避让那名特殊持盾NPC。在这名特殊持盾NPC出手后不过短短数秒的时间里,两头“已驯化的巨型科多兽”的冲锋就这样戛然而止,而这名特殊持盾NPC只不过掉了不到2%的血量。云枭寒之前是真没注意到NPC重步兵队列中还藏着这么一个特殊持盾NPC,不是他眼神不好,而是真的不好分辨。倒不是说这个特殊持盾NPC不显眼,实际上他的体型是要比其他NPC重步兵都要大一些的,尽管没云枭寒体型大,但应该也有特大+3的体型了,手中拿的也是更大的巨型盾而不是大型盾,装备样式虽然和其他NPC重步兵的装备样式差不多,却明显要华丽一些,还多了不少配饰,差别还是挺明显的。可因为距离比较远,云枭寒又站在“已驯化的巨型科多兽”上,俯视视角再从很远的地方看,看高度和大小就有些看不准了,再加上特殊持盾NPC又混在人群中,就很容易将他忽略过去。从装备外观来看,这个特殊持盾NPC应该是这支NPC重步兵的统领,毕竟装备样式差不多,出现在这里可以说是合情合理。但云枭寒非常确定在之前的【斯特拉斯堡夺回战】中这个特殊持盾NPC并没有出现过,战役视频他看的很仔细,要是有这么一个NPC重步兵统领他不可能视而不见。哪怕看远景很难发现,可只要正式打起来就很容易发现,这样一个战斗力强大,表现惊人的特殊NPC,就跟黑暗中的萤火虫一样耀眼。那么就只可能是一个原因了,那就是北国方也是个高完成度的战役进度,说不定就过了90%。系统的战役匹配原则是这样的,在双方引导剧情不冲突的情况下,一方的战役进度的完成度比较高,匹配的另一方也会选一个相应水平的战役进度。不是50%完成度匹配50%完成度,而是要根据战役的剧情态势来,战役不同,完成度差距也不同。战役的战略、战术优势方往往在完成度上也具有先天优势,或者说完成度就是战略、战术优势的其中一种体现。战略、战术优势越大,完成度差距也就越大,比如50%匹配70%,60%匹配78%,70%匹配85%,完成度越高越难提升,但越高帮助也越大。(比如只有到一定高度,才有强力NPC助战,或有强力友军助战)系统在此原则上还会考虑参战玩家的实力,如果一方玩家的实力较强,另一方却找不到实力差不多的玩家团队加以匹配(玩家团队都是提前报名,等待匹配),那么出于平衡和补偿,就会进一步拉高另一方的完成度标准。比如云枭寒这次,他们72%的完成度应该匹配一个86%完成度的北国团队,但因为云枭寒团队的玩家实力过强,云枭寒还带了三个强力追随者和六个独眼亚巨人,系统对他们的实力打分也跟着水涨船高。(追随者和领地宠物参加战役是要占一定便宜的,系统在给他们进行实力打分时会打一些折扣。)泽雨轩 zeyuxuan.cc

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